Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
berita
Blasphemous II

Narasi samar Blasphemous II, "ruang untuk bertanya-tanya"

Kami berbicara dengan para pengembang tepat setelah rilis metroidvania pengetahuan gelap yang sukses dan belajar lebih banyak tentang narasinya dan rencana studio.

HQ

Sangat menarik untuk bertemu dan berbicara dengan Enrique Cabeza dan David Erosa baik ketika Blasphemous 2 pertama kali ditampilkan dan kemudian ketika baru saja dirilis, untuk melihat evolusi proyek hingga bentuk akhirnya. dan bagaimana sutradara dan produser di The Game Kitchen tampak kelelahan tetapi akhirnya lega.

HQ

"Ya, semuanya tentang atmosfer jadi saya sangat suka video game yang memberi saya ruang untuk bertanya-tanya, berpikir, dan mengaktifkan imajinasi saya", kata Cabeza tentang narasi sekuel yang terkadang sulit diikuti. "Jadi saat ini ada banyak permainan yang menjelaskan banyak hal kepada pemain, dan tidak apa-apa, tapi itu bukan gaya pribadi saya. Saya suka permainan yang mengaktifkan imajinasi saya dan memungkinkan saya untuk berpikir dan merasakan dunia dengan cara yang istimewa, jadi narasi yang kami lakukan sangat puitis mungkin juga samar juga, tetapi kami pikir itu cocok dengan dunia yang aneh ini, bahwa semuanya religius, semuanya puitis dengan cara yang khusus".

"Kadang-kadang bagi saya sebagai direktur seni dan penulis", dia melanjutkan masalah ini, "Saya lebih suka memiliki karakter yang mengejutkan pemain. Anda memiliki banyak dari mereka alih-alih menjelaskan terlalu banyak, jadi saya pikir itu adalah campuran visual yang membantu pemain untuk mengaktifkan imajinasi mereka semaksimal mungkin dan membiarkan panduan ke samping. Kami ingin membuat plot utama sangat, saya pikir, dapat dipahami sehingga plot utama dapat dimengerti, tetapi gim ini penuh dengan cerita-cerita kecil. Saya suka mengatakan bahwa Blasphemous bukanlah satu cerita tetapi cerita yang terbuat dari cerita-cerita kecil, seperti legenda kecil yang hidup bersama di dunia sehingga Anda dapat membaca deskripsi item dan Anda akan menemukan cerita pendek tentang mereka ".

Apakah Blasphemous III diberikan?

"Katakanlah game pertama dibuat dengan batasan anggaran dan waktu terbatas", kenang Erosa kemudian. "Jadi itu dilakukan dengan cara ini, tetapi kali ini kami memiliki lebih banyak waktu, anggaran, dan pengetahuan untuk melakukan hal-hal ini sehingga ada begitu banyak hal baru untuk dijelajahi dan ada banyak, banyak hal yang tertinggal ... "

Untuk threequel? Kami menyela untuk menanyakan apakah studio benar-benar berpikir untuk kembali ke alam semesta ini untuk ketiga kalinya atau mungkin sesuatu yang lain.

"Apa yang kami harapkan pasti adalah liburan panjang", produser tertawa. "Kami menunggu lebih banyak reaksi dan ulasan pemain; Kami akan memikirkan semua itu untuk melihat apa yang bisa kami lakukan", sutradara menyimpulkan.

Jika Anda telah memainkan Blasphemous II, jangan lewatkan bagaimana di akhir video keduanya dengan antusias menjawab "Orospina [Bordadora Mayor]!" dan pertarungan pedangnya ketika ditanya tentang bos favorit mereka dari beragam pilihan musuh yang lebih besar yang ditawarkan game.

Tonton wawancara post-mortem 17 menit penuh untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana pemain berbagi pengetahuan dan menemukan rahasia sejak hari pertama, tentang keseimbangan gameplay mengingat bagaimana ada tiga senjata / jalur untuk memulai, atau berinovasi dalam genre metroidvania yang lebih luas.

Bagaimana Anda menyukai atau menyukai Blasphemous 2? Apakah Anda mengharapkan atau menginginkan threequel?

Teks terkait

0
Blasphemous IIScore

Blasphemous II

REVIEW. Ditulis oleh David Caballero

The Penitent One sekarang memiliki lebih banyak senjata dan kemampuan untuk menjelajahi labirin keras yang penuh monster dan kegelapan. Apakah itu terlalu banyak penyesalan yang bisa dimainkan?



Loading next content