Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Dead Cells

Motion Twin tidak membuat sekuel Dead Cells karena mereka tidak peduli apa yang Anda pikirkan

Tekanan penggemar tidak pernah berdampak pada keputusan studio untuk membangun game berikutnya.

HQ

Untuk sementara, Dead Cells adalah salah satu pengalaman roguelike aksi paling populer di pasaran. Sensasi indie yang dikembangkan oleh Motion Twin sukses besar, sedemikian rupa sehingga menerima banyak dukungan tambahan dan bahkan diluncurkan di hampir setiap platform yang bisa dibayangkan. Namun bahkan dengan kesuksesan besar ini, pengembang tidak pernah membuat sekuelnya, karena Motion Twin malah memutuskan untuk mengerjakan proyek yang berbeda, sebuah game yang dikenal sebagai Windblown.

Tapi mengapa ini terjadi? Baru-baru ini co-creative director dan desainer game Yannick Berthier berbicara dengan PCGamesN, di mana dia menjelaskan alasan ini.

"Kami didorong oleh apa yang ingin kami buat. Jika kita adalah 'bisnis', kita akan berbicara tentang Dead Cells 2 sekarang. Kita tidak berbicara tentang Dead Cells 2. Kami berbicara tentang Windblown, karena kami adalah kolektif individu yang kreatif dan ingin menciptakan sesuatu."

Dia melanjutkan, "[Jika] kami akan menjadi [bagian dari] perusahaan lain, mungkin tekanan untuk membuat sekuel akan jauh lebih kuat - maksud saya, secara internal. Secara eksternal, itu sangat kuat. Setiap posting yang kami lakukan, kami cenderung memiliki beberapa komentar seperti, 'Oke, keren, kapan Dead Cells 2?' Tapi tidak apa-apa. Itulah kenyataan kami."

Jadi mungkin Dead Cells 2 akan menjadi kenyataan tetapi hanya ketika Motion Twin siap untuk membuat game dan bukan karena penggemar terus menekan mereka untuk melakukannya.

Dead Cells

Teks terkait

Dead CellsScore

Dead Cells

REVIEW. Ditulis oleh Leevi Rantala

Setelah bertahun-tahun bertarung di rimba Early Access lainnya, game pixel action platformer dari Motion Twin muncul ke alam bebas.



Loading next content