Gamereactor Indonesia. Tonton trailer video game terbaru dan interview dari konvensi gaming terbesar di dunia. Gamereactor menggunakan cookie untuk memastikan kami dapat memberikanmu pengalaman terbaik dalam menjelajahi situs kami. Jika kamu melanjutkan, kami menganggap bahwa kamu menyetujui kebijakan cookie kami.

Indonesia
Gamereactor
artikel
Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 Kameos: Yay atau Nay?

Kameos adalah gimmick dari game Mortal Kombat ini, tetapi apakah mereka cukup berdampak?

HQ

Setiap game Mortal Kombat terasa seperti memiliki gimmicknya sendiri, sesuatu yang membuatnya menonjol dari sisa seri sejauh ini. Mortal Kombat 9 memiliki pertempuran tag-team, misalnya, dan Mortal Kombat 11 memiliki Krushing dan Fatal Blows. Beberapa mekanik ini berhasil masuk ke dalam seri sebagai bahan pokok ke depan, sementara yang lain dibiarkan sebagai eksperimen pada masanya.

Gimmick terbaru adalah Kameo Fighters. Jika, entah bagaimana Anda belum menyadari siapa orang-orang ini, pada dasarnya mereka adalah asisten petarung, yang bisa masuk untuk menyerang lawan, membantu merangkai kombo, dan mematahkan kombo musuh jika diperlukan. Sejak pengumuman mereka, saya tidak yakin tentang masuknya para pejuang ini. Mereka tidak menggembar-gemborkan kembalinya pertarungan tim tag, yang telah terbukti cukup menyenangkan di Mortal Kombat 9, dan Kameos akan menjadi bagian dari setiap pertarungan di Mortal Kombat 1.

HQ

Lonceng alarm benar-benar berbunyi ketika saya melihat seberapa dekat Kameo Fighters akan berdiri di samping Anda ketika Anda memenangkan pertarungan. Ya, Sonya, kamu melakukan pekerjaan yang hebat dengan menembakkan dua proyektil ke lawanku, tapi akulah yang baru saja lenganku patah di enam tempat. Sepertinya alih-alih menjadi pemain latar belakang, idenya adalah untuk mendorong mereka sama pentingnya dengan petarung utama Anda bahkan ketika mereka melakukan sekitar sepertiga dari pekerjaan. Namun, sekarang aku benar-benar harus bermain game, dan bermain-main dengan Kameos, pandanganku telah berubah dalam beberapa hal, dan tetap sama dalam aspek lain.

Ini adalah iklan:

Mari kita mulai dengan hal-hal positif, hal-hal yang saya sukai tentang Kameos. Pertama dan bisa dibilang yang paling penting, mereka telah memperpanjang ukuran daftar dengan cemerlang. Daripada harus meninggalkan karakter tercinta tertentu seperti Sareena, Darrius, Frost, dan banyak lagi di pinggir jalan karena mereka tidak cukup berhasil kali ini, Mortal Kombat 1 telah memungkinkan favorit penggemar untuk kembali. Ada argumen bahwa ini adalah tambahan yang pahit, karena banyak yang lebih suka hanya memiliki Sareena menjadi pejuang yang lengkap, misalnya, tetapi jika itu baik kita tidak mendapatkan apa-apa, atau kita bisa melihat saat-saat singkat dari karakter lama, kebanyakan dari kita lebih suka mengambil yang terakhir.

Selain itu, setelah bermain-main dengan Kameos sebentar, mereka dapat menawarkan sedikit dalam hal gameplay. Mungkin perlu beberapa bulan sebelum semua orang menguasainya, tetapi para profesional sudah merangkai kombo seperti bukan apa-apa, menggunakan Kameo mereka sebagai assist yang seharusnya mereka lawan. Mereka adalah perpanjangan dari petarung utama Anda, dan dapat membantu menjaga tekanan Anda atau mengambil tekanan musuh dari Anda dengan pemutus. Mereka memiliki kegunaannya, dan sementara lagi itu bisa diberikan kepada petarung normal kami, kami juga mendapatkan beberapa animasi tambahan untuk Pukulan Fatal, opsi Fatality, dan banyak lagi berkat penambahan Kameos.

Mortal Kombat 1

Sekarang ke hal-hal yang tidak begitu saya minati. Memang benar bahwa Kameos memang menawarkan lapisan gameplay lain, tetapi lapisan itu terbukti agak dangkal, dan yang rasanya tidak cocok dengan atmosfer Mortal Kombat. Memiliki teman terbaik yang Anda hadapi dalam perkelahian tidak terasa seperti mengikuti garis membunuh lawan Anda dengan cara yang paling berdarah. Mortal Kombat selalu memiliki humor, dengan kekerasan selalu lebih condong ke arah konyol daripada mengerikan berdarah, tapi ini terasa seperti mekanik yang lebih cocok dengan Ketidakadilan. Hal yang sama bisa dikatakan untuk bentrokan yang terjadi antara pejuang. Mampu membawa dua pahlawan super ke satu pertarungan sepertinya akan lebih melayani basis penggemar itu daripada pecinta Mortal Kombat.

Ini adalah iklan:

Selain itu, seperti yang disebutkan sebelumnya, rasanya Kameos tidak menambah banyak gameplay dibandingkan dengan seberapa banyak fokus yang telah diberikan pada mereka. Mereka adalah bagian inti dari permainan ini, suka atau tidak, namun rasanya mereka tidak sepenuhnya memiliki waktu yang diinvestasikan ke dalamnya untuk membuat mereka merasa lebih dari sekadar dilupakan setelah beberapa jam. Bahkan ketika Anda terbiasa bermain-main dengan potensi mereka, Anda sering mengingatkan diri sendiri bahwa mereka ada, daripada merasa seperti teman pertempuran Anda adalah unsur penting dalam bagaimana Anda akan memenangkan pertarungan ini. Ada kemungkinan untuk ini meningkat seiring waktu, tetapi saat ini Kameos dibiarkan merasa kurang seperti cara untuk meningkatkan pengalaman bertarung secara keseluruhan, dan lebih seperti ide NetherRealm harus membuat game ini tampak berbeda.

Mortal Kombat 1

Kameo Fighters memang memungkinkan kami untuk melihat lebih banyak favorit kami, saya akui itu, tetapi selain memberikan beberapa slot tambahan pada daftar untuk memasukkan wajah-wajah ramah, mereka tidak cukup tepat sasaran. Tentu, mereka dapat membantu merangkai kombo atau memecah serangan musuh, tetapi dalam permainan sebelumnya Anda dapat melakukannya tanpa ada yang datang membantu Anda. Ada harapan bahwa pada waktunya, ini akan disetrika, tetapi saya pikir itu adalah mikrokosmos dari masalah di Mortal Kombat 1, karena permainan terasa agak loyo dengan apa yang ditawarkannya saat ini. Mekanika dan pertarungan yang hebat, tetapi dangkal dalam hal konten.

Bagaimana menurutmu? Apakah Anda menyukai Kameo Fighters?

Mortal Kombat 1

Teks terkait

0
Mortal Kombat 1Score

Mortal Kombat 1

REVIEW. Ditulis oleh Jonas Mäki

Pejuang NetherRealm kembali menendang pantat dengan cara paling berdarah di alam semesta yang sepenuhnya di-reboot. Kami telah memeriksa apakah itu sesuai dengan potensinya ...



Loading next content