Indonesia
Gamereactor
artikel

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3

Minggu lalu, kami menulis tentang beberapa momen game yang paling mengejutkan kami selama 30 tahun terakhir. Sekarang saatnya untuk melanjutkan perjalanan itu.

HQ

Metal Gear Solid 2 - Matikan konsol Anda!

Sekuel Metal Gear Solid mengejutkan dengan sendirinya ketika terungkap bahwa Raiden adalah karakter utama dalam game, tetapi saat game mulai menjadi sadar diri dan menembus tembok keempat sedikit lebih jauh. Sekitar saat kolonel mulai mengoceh, mengubah bentuknya menjadi tengkorak, dan meminta pemain untuk mematikan konsol game mereka sebentar, saya membeku. Dengan keringat dingin, saya mematuhi kecerdasan buatan... Perlu disebutkan bahwa saya sakit pada malam saya mengalami ini, jadi ini sama sekali tidak membantu mimpi demam saya. Ada terlalu banyak informasi konspirasi untuk ditangani oleh otak saya yang sakit, dan kejutan itu tidak hilang sampai saya bangun lebih beristirahat keesokan paginya. Metal Gear Solid 2 menawarkan beberapa tikungan yang meleleh otak, tetapi ini adalah sesuatu yang akan saya ingat selamanya sebagai salah satu momen kejutan terbesar saya dalam video game.

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3

Mass Effect 2 - Urutan pembukaan

Saya sangat bersemangat untuk memainkan ME2 setelah dirilis untuk PS3. Karena game pertama adalah eksklusif Xbox, saya memainkannya di laptop jelek saya dan menelepon sakit pada hari yang kedua dirilis untuk memainkannya sepanjang hari. Sangat ajaib melihat Normandy lagi dalam dua menit pertamanya, mengantisipasi melihat kru lama saya lagi untuk memulai petualangan baru... hanya untuk memiliki hati saya di tenggorokan saya ketika Collectors menghancurkan kapal dan membunuh Shepard, yang kemudian melayang menjauh dan mulai terbakar di medan gravitasi terdekat. Saya tidak bisa mempercayai mata saya dan berpikir sejenak bahwa saya tidak akan bisa bermain sebagai Shepard lagi. Bicara tentang adegan pembuka! Misi bunuh diri game ini adalah masalah lain, tetapi hal yang paling mengejutkan tentang itu adalah saya berhasil menyelamatkan semua anggota kru saya pada percobaan pertama. Jika tidak, penempatan ini mungkin akan terlihat berbeda.

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3
Ini adalah iklan:

Bloodborne - Diculik oleh Snatcher

Game horor semuanya baik dan bagus, tetapi salah satu momen paling mengejutkan terjadi dalam judul FromSoftware yang mungkin terbaik dari semuanya: Bloodborne. Dalam game-game ini, perlu diingat bahwa musuh hidup kembali setelah Anda mengaktifkan api unggun, dan setelah Anda memainkan beberapa level sekitar lima puluh kali, semuanya menjadi rutinitas yang diperhitungkan di mana Anda telah mempelajari pola perilaku musuh. Bagaimanapun, saat berada di salah satu putaran saya yang biasa, saya memutuskan untuk berkeliling sudut gereja untuk membunuh beberapa burung gagak monster. Tapi tidak ada gagak yang menunggu di tikungan; sebaliknya, makhluk setinggi tiga meter melompat keluar, tertutup compang-camping dan membawa kantong jenazah besar. Saya sangat terkejut dengan perubahan mendadak sehingga saya langsung terbunuh, dan itu tidak menjadi lebih baik ketika karakter saya terbangun di penjara yang menakutkan di dunia yang tampaknya paralel yang tidak berperilaku seperti yang diharapkan. Saya ketakutan selama beberapa menit dan skenario penculikan ini hanyalah awal dari kengerian kosmik yang terus menyakitkan dalam permainan.

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3
Ini adalah iklan:

Shadow of the Colossus - Agro jatuh ke "kematiannya"

Menyaksikan kudamu mati dalam permainan luar biasa Team Ico terasa seperti kilas balik ke adegan traumatis di Neverending Story - momen yang aku sumpah untuk tidak pernah menghidupkan kembali. Ya, kita sekarang tahu bahwa kuda setia Agro selamat dari kejatuhan di Shadow of the Colossus dan ada adegan kematian yang jauh lebih traumatis di dunia video game, tetapi begitu itu terjadi, ini adalah salah satu momen permainan di mana semuanya terbalik. Ini adalah trik sederhana untuk menghilangkan satu-satunya perasaan pemain bahwa mereka tidak sepenuhnya sendirian di dunia dan bahwa mereka memiliki pendamping sampai akhir - sampai Agro jatuh ke "kematiannya" melawan bos terakhir permainan. Ini benar-benar menghancurkan dan sebagian besar hanya kejam, karena saya ingat kejutan itu sangat besar sehingga saya tidak benar-benar berpikir itu layak untuk menyelesaikan permainan. Saya sangat kesal secara irasional sehingga saya meletakkan game di belakang selama beberapa hari untuk mencoba pulih dari lelucon jahat pengembang - dan akhir di mana Anda berubah menjadi iblis juga tidak melunakkan pukulan.

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3

Klub Sastra Doki Doki - Tunggu di sana!

Menyebabkan ketersinggungan melalui pengaturan novel visual bukanlah hal yang aneh, tetapi saya rasa tidak ada yang mengharapkan kegelapan yang melumpuhkan pemain begitu menjadi jelas bahwa Doki Doki Literature Club bukanlah perjalanan kehidupan yang lucu. Tanpa merusaknya sendiri, seorang teman dan saya duduk dan memainkan ini untuk bersenang-senang, untuk mencari tahu mengapa judul yang tampaknya hambar ini telah menarik begitu banyak perhatian. Begitu kami mencapai tempat di mana salah satu karakter gantung diri, suasana lucu itu mati bagi saya dan teman saya. Saya tertawa karena benar-benar tidak ada cara lain untuk bereaksi. Kami tahu ada beberapa twist aneh untuk semuanya karena ada petunjuk sesuatu yang aneh di balik layar, tetapi momen itu membunuh sedikit kesenangan malam itu. Tentu saja, sisa permainan juga merupakan tampilan horor yang efektif, seperti ketika antagonis menyentuh mouse pemain, tetapi gantungan tetap menjadi salah satu momen permainan yang telah dibakar ke dalam retina kita dan akan demikian untuk beberapa waktu yang akan datang...

Momen Game yang Mengejutkan Kami: Bagian 3


Loading next content