Skip to main content
Berita

"Mode Mudah" untuk The First Berserker: Khazan sedang dalam tahap pengujian

Pengembang saat ini sedang menguji apakah game role-playing aksi baru dapat memiliki Mode Cerita atau Mode Mudah.
Palle Havshøi-Jensen 23 Desember 2024

Sangat jarang soulslikes menawarkan tingkat kesulitan, karena sifat permainannya menantang dan sulit. Banyak dari kita diam-diam memimpikan mode mudah di Dark Souls atau Lies of P, tetapi itu tidak akan terjadi.

Neople, yang menerbitkan The First Berserker: Khazan, pada akhir Maret tahun depan, juga selalu menyatakan bahwa tidak akan ada tingkat kesulitan dalam game role-playing aksi mereka yang akan datang, tetapi itu mungkin telah berubah.

Namun, Neople sekarang telah memberi tahu GamingBolt, bahwa, setelah umpan balik dari para pemain, mereka sedang mencari kemungkinan "Mode Mudah" atau mungkin "Mode Cerita" - setidaknya semacam tingkat kesulitan yang lebih rendah dari yang direncanakan semula. Masih jauh dari pasti bahwa hal ini akan terjadi dan jika demikian, apakah akan siap untuk rilis game pada akhir Maret tahun depan.

"Meskipun kami awalnya menyatakan bahwa tidak ada rencana untuk opsi kesulitan, kami sekarang sedang menguji mode dengan kesulitan yang lebih rendah di dalam tim. Tujuan utama kami adalah agar pemain menjadi sepenuhnya terlibat dengan karakter dan bersimpati dengan keadaannya yang sulit; namun, ada permintaan untuk pengaturan kesulitan." - Neople

Neople juga mengatakan bahwa mereka sedang menguji dan menguji coba opsi yang berbeda dan merencanakan lebih banyak pengujian internal sebelum implementasi dalam game.

Anda dapat mencoba sendiri The First Berserker: Khazan pada 16 Januari, ketika akan ada demo gratis dan game lengkapnya akan mendarat di Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC pada 27 Maret 2025.

Profil lengkap 130 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.