Microsoft Flight Simulator 2024 (PlayStation 5)
Setelah serangkaian kebetulan yang tidak terduga, Johan Mackegård kembali ke kantor editorial dan telah menghabiskan beberapa hari terakhir di antara awan di versi PS5 yang baru dirilis dari simulator penerbangan terbaru Microsoft...
Saya selalu menyukai gagasan terbang. Dalam game apa pun di mana saya mendapatkan kesempatan untuk berada di belakang kendali beberapa objek di udara, di situlah saya mengarahkan langkah saya terlebih dahulu. Bandara, misalnya, selalu menjadi tujuan pertama saya dalam judul seperti GTA dan saya akan sangat berani mengatakan bahwa saya juga menjadi cukup pandai terbang dalam game selama bertahun-tahun. Jadi ketika diumumkan bahwa Microsoft Flight Simulator (2020) akan dirilis, saya sama-sama senang dan ngeri. Senang karena saya akhirnya akan memiliki kesempatan untuk terbang ke langit dalam pengalaman yang hampir otentik dan ngeri karena saya tidak memiliki atau memiliki rencana untuk memperoleh platform tempat simulator dirilis. PlayStation adalah sistem yang terutama saya mainkan pada saat itu dan meskipun saya kemudian mendapatkan Switch, itu tidak banyak membantu karena tentu saja PC atau Xbox yang diperlukan untuk terbang ke langit di bawah naungan Microsoft. Saya harus tetap di tanah.
Sekarang, tentu saja, ini bukan edisi 2020 yang akan saya bicarakan, tetapi sekuel Microsoft Flight Simulator 2024 yang akan dibahas, tetapi mengingat paragraf di atas, Anda pasti dapat memahami kebahagiaan saya ketika editor Mäki, hanya beberapa jam setelah saya bergabung kembali dengan tim editorial, mengirimkan pertanyaan tentang siapa yang dapat mempertimbangkan untuk meninjau versi PlayStation 5 yang sangat topikal. Akhirnya tiba waktunya untuk memakai kacamata pilot saya dan mengambil tempat di belakang kendali sejumlah mesin terbang nyata (meskipun disimulasikan) untuk akhirnya menemukan apa yang saya lewatkan selama bertahun-tahun. Dan dengan kilas balik yang melamun itu, saya menyambut Anda di Microsoft Flight Simulator 2024.
Hal pertama yang saya perhatikan ketika saya menyalakan kehidupan baru saya di antara awan adalah berapa lama waktu yang sebenarnya dibutuhkan untuk mem-boot versi PS5 baru Microsoft. Tentu, saya mengerti bahwa game yang benar-benar memuat sumber daya dari seluruh penjuru dunia membutuhkan beberapa saat untuk bersiap-siap, tetapi bagi seseorang yang telah terbiasa dengan waktu tunggu SSD secepat kilat generasi saat ini, masih merupakan perubahan untuk harus menunggu lebih dari satu setengah menit sebelum saya dapat memulai. Namun, setelah penantian selesai, inilah saatnya bagi saya untuk membuat pilot saya sendiri melalui pembuat karakter yang cukup sederhana menurut standar standar. Terlepas dari keraguan saya tentang avatar pilot yang dipersonalisasi bahkan diperlukan dalam simulator tampilan orang pertama, saya mengambil tugas itu dengan serius dan menyusun seorang penerbang yang saya bayangkan adalah versi lama dari karakter GTA Online saya dan yang, di alam semesta paralel, meninggalkan jalan kejahatan untuk mengejar mimpinya (atau mungkin saya) penuh waktu.
Bahkan di sini, bagaimanapun, saya perhatikan bahwa simulator penerbangan Microsoft tampaknya menderita beberapa masalah kinerja, karena gambarnya menjadi sedikit berombak, sementara simulator penerbangan Microsoft tampaknya kesulitan memuat hal-hal sederhana seperti sejumlah kecil kemeja atau gaya rambut yang akan saya gunakan untuk mendandani pembuat onar lama saya. Tentu saja, ini sangat sedikit hubungannya dengan game itu sendiri sehingga saya harus menunggu beberapa detik ekstra sebelum saya dapat melihat merek minuman energi mana yang menjadi ciri khas salah satu overall yang ditawarkan, tetapi pada saat yang sama saya dapat menemukannya sebagai elemen yang berlebihan yang juga menyeret ekspektasi teknis dari simulator lainnya. Seorang pencipta karakter tentu saja bukan komponen yang diperlukan di sini, tetapi jika ingin dimasukkan, menurut pendapat saya yang rendah hati bahwa itu setidaknya harus bekerja dengan sempurna.
Tapi cukup tentang itu karena beberapa tombol menekan kemudian saya akhirnya bisa duduk di belakang kendali pesawat pribadi kecil. Setelah awal yang sulit di mana game sayangnya gagal memuat instruksi yang seharusnya dibagikan oleh instruktur penerbangan saya, saya akhirnya bisa menempatkan bandara Bromma di bawah saya dan mengambil langkah sayap tersandung pertama saya dalam simulasi Microsoft di seluruh dunia. Dan ya, itu ajaib tetapi juga jauh lebih sulit dari yang saya harapkan. Dalam retrospeksi, tak perlu dikatakan bahwa Grand Theft Auto tidak dapat dibandingkan dengan Microsoft Flight Simulator, tetapi keangkuhan yang telah saya bangun selama bertahun-tahun di wilayah udara Los Santos sekarang hilang dan saya harus mempelajari segalanya dari awal. Misalnya, hidung pesawat harus dimiringkan ke atas untuk mengatur kecepatan, sementara terlalu banyak tenaga mesin pada posisi itu akan menyebabkan ketinggian saya terlalu tinggi. Jika Anda tahu sesuatu tentang pesawat terbang, Anda mungkin mengidentifikasi beberapa kesalahan hanya dalam satu kalimat itu dan mungkin dapat menyimpulkan bahwa saya tidak tahu apa yang saya bicarakan sama sekali, tetapi saya akan membantah bahwa saya sedang belajar! Setiap saat! Dan itu adalah salah satu hal hebat tentang Microsoft Flight Simulator, saya merasa seperti saya terus mempelajari keterampilan baru tentang cara menangani pesawat, mulai dari lepas landas dan mendarat dasar hingga pelajaran aerodinamis untuk dipertimbangkan di udara. Ini tidak selalu mudah, tetapi mungkin itu sebabnya saya merasa seperti saya tumbuh dalam peran itu semakin banyak waktu yang saya habiskan di udara.
Selain itu, saya merasa bahwa Microsoft Flight Simulator 2024 memberi saya informasi yang cukup untuk membuat saya merasa seperti saya dapat menangani tantangan tanpa permainan memegang tangan saya sampai batas tertentu. Instruksinya bahkan cukup jarang dan banyak yang diserahkan kepada rasa kendali saya yang perlahan meningkat untuk ditangani selangkah demi selangkah. Saya pada dasarnya menyukainya, tetapi terkadang menjadi sedikit terlalu sulit untuk menguraikan apa yang diinginkan game dari saya, karena suara-suara seperti robot sering menggunakan bahasa yang terasa disesuaikan untuk pilot yang terlatih sepenuhnya dan bukan untuk pilot pura-pura yang baru menetas seperti saya. Namun, bagian penting dari pelatihan terdiri dari mempelajari sejumlah pintasan keyboard tentang cara mengendalikan pesawat, yang agak memalukan mengingat betapa detailnya kokpit mesin terbang sebenarnya. Setiap kontrol kecil tampaknya diwakili dan dapat berinteraksi dengannya, tetapi saya tidak pernah mendapatkan pelajaran tentang tombol dan tuas mana yang benar-benar melakukan apa. Dari apa yang saya pahami, informasi tersebut tentu dapat dibaca melalui berbagai daftar periksa yang saya tidak mengerti, dalam keadaan pemula saya, yang berarti bahwa saya tidak pernah, meskipun berulang kali dicoba, berhasil memulai kerajinan saya sendiri. Di satu sisi, tentu saja memuaskan bahwa saya bisa berada di udara dengan relatif cepat, tetapi pada saat yang sama selalu terasa seperti saya kehilangan bagian penting dari pengalaman ketika saya tidak diizinkan untuk mengklik dan memutar berbagai instrumen seperti yang saya bayangkan oleh pilot sungguhan. Terutama ketika semuanya tersedia di depan saya dan pengetahuan tentang "bagaimana" adalah satu-satunya hal yang hilang.
Namun, begitu saya berada di udara, itu bukan sesuatu yang saya pikirkan banyak, karena mudah untuk kehilangan sebagian besar kritik ketika saya tidak hanya mengemudikan pesawat saya sendiri, tetapi juga benar-benar terbang di atas Stockholm, Gothenburg, London, Sydney, dan tempat-tempat lain yang dikenal dan tidak dikenal di dunia. Tempat-tempat nyata yang membuka mata saya terhadap apa yang benar-benar sudah saya ketahui tetapi saya masih merasa senang diingatkan. Dunia adalah tempat yang besar. Dan melalui simulator penerbangan Microsoft, saya dapat mengalaminya secara geografis secara keseluruhan dari ruang tamu saya. Meskipun pengalaman ini terus-menerus penuh dengan masalah pengoptimalan, dengan tekstur di tanah yang sering berkedip masuk dan keluar dari bidang pandang saya, dan sementara saya berharap bahwa masalah seperti itu akan diatasi sejak game ini benar-benar dirilis untuk PC dan Xbox pada awal tahun lalu, sungguh menyenangkan untuk melakukan perjalanan melintasi langit dan meremehkan lanskap kita yang sebenarnya terungkap dengan segala kemegahannya. Saya kadang-kadang mengalami beberapa masalah dengan penyegaran gambar, dan saya ingin melihat frekuensinya meningkat menjadi 60 fps. Sangat banyak yang diminta dari permainan dengan dunia sebagai panggung, tetapi ketika sebagian besar pengalaman didasarkan pada melihat ke luar pemandangan, itu akan memberikan sedikit tambahan jika semuanya mengalir lebih baik daripada sekarang. Saya juga merasa bahwa visualnya terasa agak ketinggalan zaman dan tidak selalu sebagus dan setajam yang saya bayangkan sebelumnya. Kekurangan teknis ada dan sayangnya sedikit menurunkan peringkat, tetapi bagi saya mudah untuk diabaikan ketika saya hidup dalam peran pilot.
Mereka juga telah melakukan pekerjaan dengan baik dalam memanfaatkan teknologi brilian dari pengontrol DualSense, baik dalam hal ketahanan pemicu saat saya mengoreksi kemudi, tetapi juga getaran dan speaker internal digunakan secara ekstensif dengan cara yang memuaskan. Saya senang bahwa beberapa pemikiran telah diberikan pada kemungkinan menciptakan pencelupan lebih lanjut dengan perangkat keras PS5, dan mudah bagi saya untuk bermimpi dan bermain-main dengan gagasan kemungkinan pembaruan PSVR2 di beberapa titik di masa depan. Gagasan untuk dapat dengan santai melihat ke luar kaca depan dan melihat dunia di bawah dengan jentikan leher sederhana benar-benar bisa melakukan keajaiban untuk pencelupan dengan cara yang sama seperti yang dilakukan di Gran Turismo 7. Terlebih lagi, penunjuk mouse yang digerakkan oleh tongkat analog yang mengganggu yang digunakan di kokpit dapat diganti dengan skema kontrol peka gerakan yang bahkan mungkin telah memberi insentif kepada pengembang untuk mengajari saya cara menyalakan mesin terbang saya secara manual dan membuat saya benar-benar tenggelam dalam lingkungan saya. Dan itu tidak akan baik untuk pekerjaan saya yang sebenarnya, studi saya, atau kehidupan sosial saya karena saya mungkin tidak akan pernah meninggalkan pesawat digital saya lagi.













