Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Battlefield 6

Michael Pachter: EA ingin Battlefield menjadi rilis tahunan

Analis industri Michael Pachter mengklaim bahwa Electronic Arts berencana untuk mengubah Battlefield menjadi waralaba tahunan, seperti Call of Duty.

HQ

Michael Pachter melakukannya lagi, kali ini mengklaim bahwa Battlefield akan menjadi rilis tahunan, mirip dengan Call of Duty. Menurut Pachter, dia mengemukakan ide itu langsung dengan Byron Beede, yang saat ini mengawasi merek Battlefield. Diduga, Electronic Arts ingin waralaba dirilis setiap tahun, dengan tiga studio berbeda masing-masing menangani proyek mereka sendiri secara bersamaan.

Inilah yang dikatakan Pachter dalam sebuah episode Pachter Factor:

"Dan tujuan mereka adalah tiga studio membuat Battlefield selama tiga tahun, sehingga mereka bisa masuk ke Battlefield setiap tahun. Dan dia mengatakan itu akan memakan waktu lima hingga enam tahun sebelum mereka mendapatkan dua tahun berturut-turut, Anda tahu, jadi kami tidak akan sampai di sana untuk sementara waktu."

Jika ini benar, Battlefield pada akhirnya dapat bergeser ke model rilis tahunan, meskipun mungkin perlu waktu hingga lima atau enam tahun sebelum itu menjadi kenyataan. Apa dampak strategi ini terhadap masa depan waralaba masih belum jelas. Electronic Arts telah lama mendorong Battlefield untuk bersaing langsung dengan Call of Duty. Mempertimbangkan betapa populernya beta untuk angsuran berikutnya, mungkin tidak mengherankan EA ingin membawa lebih banyak produk ke pasar. Pertanyaan sebenarnya adalah: apakah rilis tahunan benar-benar memperkuat Battlefield sebagai merek?

Apakah Anda ingin melihat Battlefield menjadi rilis tahunan?

Battlefield 6

Teks terkait

Battlefield 6 Score

Battlefield 6

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Saatnya untuk memadatkan pemikiran kami tentang bab terbaru dalam seri ini menjadi satu ulasan di mana kami melihat Kampanye, Multipemain, dan Portal secara keseluruhan.



Loading next content