Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Metroid Prime 4: Beyond

Metroid Prime 4: Beyond Pratinjau Akhir: Samus kembali dalam bab keempat yang akrab namun menyenangkan

Permainan yang diantisipasi mungkin sedikit aman tetapi masih cukup untuk menghibur sebagian besar penggemar.

HQ

Semakin dekat dan mendekati satu dekade sejak Metroid Prime 4 diumumkan. Itu kembali pada tahun 2017 ketika Nintendo mengungkapkan keberadaan game tersebut kepada dunia dan kita sekarang mendekati akhir tahun 2025 dan akhirnya saatnya untuk kedatangannya. Dengan peluncuran yang direncanakan pada 4 Desember, saya memiliki kesempatan untuk langsung dengan bagian pembuka judul, merasakan awal gameplay penuh aksi dan mekanisme baru yang ingin mengembangkan formula Metroid Prime.

HQ

Namun, sebelum membahas ini, perlu dicatat bahwa pratinjau ini tidak mencapai area terbuka yang menampilkan sepeda Samus ' yang dikenal sebagai Vi-O-La. Itu berakhir tepat saat kami menuju ke zona di mana kendaraan ini tersedia, tetapi Nintendo memberikan penjelasan singkat tentang apa yang terlibat dalam area ini dan bagaimana pengaturannya. Cara terbaik untuk menggambarkannya adalah menyerupai Hyrule Field dari The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Ini adalah hamparan terbuka yang Anda jelajahi untuk mencapai berbagai ruang bawah tanah, dengan ini menjadi tempat yang perlu Anda kunjungi untuk mendapatkan kunci untuk mengaktifkan teleporter untuk melarikan diri dari 'dunia'Samus yang telah terperangkap. Yap, ini cukup khas 'pergi ke level dan kumpulkan item', tetapi dengan peringatan tambahan dari perkembangan seperti Metroidvania di mana ada rahasia dan ekstra di setiap level yang hanya dapat diperoleh saat Anda menemukan dan mendapatkan kemampuan dan peningkatan baru.

Mengapa Samus terjebak, Anda bertanya? Pada dasarnya, cerita dimulai dengan Samus menjawab panggilan darurat dan segera ditugaskan untuk membantu sekelompok tentara melindungi dan mengevakuasi artefak aneh dan kuat dari pangkalan yang dikepung. Namun, semuanya berantakan dengan cukup cepat ketika pemburu hadiah Sylux muncul dan melanjutkan untuk merusak artefak, mengangkut Samus dan orang-orang di dekatnya ke dunia baru yang misterius.

Ini adalah iklan:

Tempat ini adalah Viewros, sebuah planet jauh yang menampilkan banyak nuansa Pandora. Area pembukaan Viewros adalah hutan lebat yang dipenuhi dengan flora bioluminescent dan fauna berbahaya, dan semuanya di bawah naungan pohon besar yang terasa sangat mirip dengan Hometree dari Avatar. Di area inilah Anda benar-benar mulai tergelincir kembali ke gaya Metroid, saat Anda mengembara melalui area yang berbeda, mengalahkan ancaman apa pun yang menghalangi Anda, dan menghadapi rintangan yang tidak dapat Anda atasi... masih. Anda menavigasi, menjelajah, berkeliaran sampai Anda menemukan jalur yang benar dan ini mengarahkan Anda pada peningkatan yang kuat untuk mengakses area yang sebelumnya tidak dapat diakses. Ini adalah permainan Metroid dan Anda mengharapkan perkembangan seperti Metroidvania, dan itu sangat banyak hadir di sini bahkan jika itu jauh lebih diperkecil dan sederhana daripada katakanlah Metroid Prime asli atau bahkan Metroid Dread. Meskipun ini hanya rasa pembukaan sehingga ini mungkin berubah seiring berjalannya waktu.

Metroid Prime 4: BeyondMetroid Prime 4: Beyond

Beberapa kemampuan dan peningkatan yang diperoleh Samus sangat mudah dan akrab, baik itu rudal untuk menghancurkan permukaan yang mengeras atau bom psikis yang dapat ditempatkan dalam bentuk Morph Ball. Perbedaan utama sekarang adalah bahwa Samus telah diberkati dengan kekuatan psikis oleh ras kuno Viewros, makhluk yang dikenal sebagai Lamorn, dan dengan kekuatan ini yang dia miliki dia dapat berinteraksi dan memanipulasi bagian-bagian dunia dengan cara yangForce seperti. Ini pada akhirnya adalah sistem yang cukup sederhana yang pada dasarnya merupakan perpanjangan dari alat pemindaiMetroid Prime yang terlalu akrab dengan para veteran.

Jadi Anda mengumpulkan kemampuan dan peningkatan dan terus maju melalui level, menemukan pengetahuan dan informasi yang berhubungan dengan situasi yang dihadapi Samus. Ini sangat tradisional Metroid Prime dalam pengertian ini, setidaknya sampai Anda bertemu sesama manusia lain, seorang prajurit yang diangkut ke alam ini seperti Samus. Untuk sementara waktu, ia memiliki isolasi dan keheningan khas dari game Metroid Prime yang dicintai. Selain kicauan dan suara latar belakang hutan, satu-satunya suara lain yang memecah ketenangan adalah dentuman Samus ' blaster, dan terus terang inilah yang Anda inginkan dari babak baru dalam seri ini. Itu juga mengapa pendamping prajurit yang mengobrol dan menjerit ketika bahaya mendekati kemungkinan besar akan menggosok banyak penggemar veteran Metroid Prime yang salah, karena pada dasarnya seperti memberi Doom Slayer pendamping seperti Cortana yang tidak membiarkan Anda hanya merangkul momen yang imersif.

Ini adalah iklan:
Metroid Prime 4: BeyondMetroid Prime 4: Beyond

Aksi mengalir dengan baik dan struktur levelnya bekerja tanpa kekusutan. Ada kedalaman kemampuan yang membutuhkan cobaan dan kesengsaraan untuk dipahami dan dikuasai, dan banyak rahasia di lengan bajunya juga. Desain dunianya menakjubkan dan penuh warna, kontrolnya halus dan responsif (bahkan jika kontrol mouse mungkin perlu beberapa penyesuaian untuk membuatnya tidak merepotkan), dan ada opsi dua mode grafis, yang keduanya bekerja dengan sangat baik. Metroid Prime 4: Beyond bukanlah game yang sangat cepat sehingga Anda dapat dengan nyaman bermain dalam 4K/60FPS saat ditambatkan, atau mengubahnya dan menurunkan kualitasnya sedikit untuk merangkul 120FPS sebagai gantinya. Kedua opsi bekerja dengan sangat baik dalam pengalaman saya dengan mereka.

Sebagai poin terakhir, perlu disebutkan bahwa akan ada beberapa pertarungan bos hebat dalam game ini yang membutuhkan solusi inovatif untuk diatasi. Selama sesi ini, saya memiliki kemewahan untuk menghadapi dua musuh utama, satu yang hanya membutuhkan lari dan penembak sambil menargetkan titik lemah yang jelas untuk membuatnya rentan terhadap kerusakan, dan yang kedua yang membutuhkan penggunaan salah satu kekuatan psikis Samus ' untuk menciptakan periode kerentanan. Keduanya menghibur dan mendebarkan dan jika mereka adalah contoh yang baik tentang apa yang akan datang, pertarungan bos tidak diragukan lagi akan menjadi salah satu sorotan dari game ini.

HQ

Tetap saja saya berpikir bahwa Metroid Prime 4: Beyond mungkin bervariasi di mata penggemar tergantung pada orangnya. Jika Anda bukan penggemar berat Metroid (seperti saya), seseorang yang menghargai dan menikmati permainan tetapi tidak hidup dan bernafas dengan waralaba ini, ada banyak hal yang disukai dalam game ini dan itu harus membuat pengalaman aksi yang memuaskan. Jika Metroid adalah bagian dari kepribadian Anda dan Anda telah menunggu dengan napas tertahan selama delapan tahun untuk game ini, kemungkinan akan ada bagian yang menggosok Anda dengan cara yang salah dan mungkin tidak memenuhi harapan setinggi langit yang ditetapkan oleh angsuran luar biasa sebelumnya. Pendapatnya akan bervariasi tentang game ini, tetapi selain itu, satu hal yang menonjol bagi saya adalah bahwa ini tidak terasa seperti game yang membutuhkan delapan tahun (setidaknya) pengembangan, dan itu juga tidak mengejutkan saya sebagai proyek yang akan menjadi contoh nyata dari apa yang dapat dibawa oleh Switch 2 ke meja. Ini mungkin sedikit aman dan akrab, tetapi juga menyenangkan, jadi seperti era Switch 2 secara keseluruhan sejauh ini, Anda mungkin tidak boleh berharap untuk terpesona bahkan jika Anda akan bersenang-senang dengan Metroid Prime 4: Beyond.

Teks terkait



Loading next content