Indonesia
Gamereactor
artikel
Elden Ring: Nightreign

Mengapa penggemar FromSoftware baik-baik saja dengan Elden Ring: Nightreign mengejar tren

Sementara hal-hal tampak dipertanyakan sejak awal, tampaknya banyak penggemar FromSoftware tidak khawatir lagi.

HQ

Ketika Elden Ring: Nightreign pertama kali diluncurkan di The Game Awards, pada awalnya ada banyak hype, karena penggemar mengira mereka mendapatkan sekuel potensial dari hit 2022, dan kemudian ada beberapa skeptisisme saat lebih banyak detail diungkapkan. Saya sangat tidak yakin dengan premis ini pada awalnya, dan berpikir itu bisa menjadi kesalahan besar pertama FromSoftware setelah banyak rilis yang luar biasa. Namun, setelah memainkan game (pratinjau video dan pemikiran di bawah), saya merasa jauh lebih tenang tentang keberadaan Elden Ring: Nightreign.

HQ

Ini adalah sentimen yang dimiliki oleh banyak orang. Penting untuk dicatat bahwa tidak ada yang berpendapat bahwa game ini akan sempurna setelah tes jaringan dan beberapa pratinjau. Saya masih memiliki beberapa masalah dengan itu, tetapi banyak penggemar akan menunggu sampai rilis penuh sebelum mereka memberikan penilaian akhir mereka. Beberapa telah menunjukkan bahwa ini agak munafik bagi para gamer, seolah-olah studio lain telah membuat format battle royale/roguelike dari judul yang sukses, mereka akan dikunyah karenanya.

Saya tidak akan berpura-pura seperti sebagian besar komunitas game online tidak memiliki titik lemah untuk FromSoftware. Ini adalah angsa emas dari era game saat ini jika pernah ada, tetapi reputasi itu tidak datang entah dari mana. Ini adalah sesuatu yang telah dibangun secara konsisten, dengan tekanan yang menumpuk untuk setiap rilis baru.

Ini adalah iklan:
Elden Ring: Nightreign

Ada tingkat kepercayaan yang diberikan pemain FromSoftware di studio yang sulit ditemukan di tempat lain saat ini. Itulah mengapa pengembang dapat mengenakan biaya £35 untuk DLC, atau membuat game yang terdengar di atas kertas seperti mod yang sangat ambisius (dan bermain seperti itu dalam beberapa hal) dan tidak menghadapi reaksi yang luar biasa. Di zaman di mana game yang ditakdirkan untuk sukses jatuh datar berulang kali, kepercayaan pada studio adalah sesuatu yang diambil jauh lebih mudah daripada yang diperoleh. Prioritas yang telah ditetapkan FromSoftware dengan judul-judul seperti trilogi Elden Ring, Bloodborne, dan Dark Souls asli memberi tahu orang-orang bahwa mereka tidak dibawa untuk ditunggangi.

Karena, di sisi lain, bahkan jika ini tidak lebih dari cara untuk menghasilkan uang dengan cepat, Anda dapat yakin bahwa iman akan dipatahkan di masa depan. Seperti yang disebutkan, FromSoftware sangat menyadari tekanan di pundaknya, dan para penggemarnya juga dapat mengakui hal itu, yang berarti sekali lagi, ada perasaan bahwa tidak ada pihak yang ingin menyakiti yang lain.

Elden Ring: Nightreign
Ini adalah iklan:

Ini mungkin terdengar seperti fanboy yang meronta-ronta, tetapi ketika Anda melihat mengapa sesuatu seperti Elden Ring: Nightreign disambut dengan sorak-sorai daripada ejekan, penting untuk diingat bahwa membandingkan rilis ini dengan studio lain yang mengejar tren tidak akan banyak mempengaruhi pikiran penggemar. Game adalah media subjektif, dan jika kita telah belajar sesuatu selama beberapa tahun terakhir, itu adalah semakin banyak gamer yang ingin suara mereka didengar. Secara online, ada komunitas besar yang didedikasikan untuk mendiskusikan setiap godaan kecil yang mungkin dibuat atau mungkin tidak dibuat oleh FromSoftware, menunjukkan komitmen yang dimiliki para penggemar ini. Komitmen itu, bahwa harapan bahwa setiap game baru akan lebih baik dari yang terakhir, mungkin membuat orang tidak jujur dengan kritik mereka terhadap game FromSoftware, tetapi untuk mengatakan bahwa itulah alasan utama orang tidak mengabaikan Nightreign akan menjadi ringkasan yang terlalu reduktif.

Sebaliknya, kita hanya perlu mengakui kekuatan bintang yang dimiliki studio ini. Dengan cara yang sama Anda selalu mendukung pegulat atau karakter kartun favorit Anda sebagai seorang anak, Anda tidak akan menjadi pembenci segera setelah ada sesuatu yang tidak beres, bahkan jika itu mungkin pada awalnya membunyikan beberapa lonceng alarm. Kami memiliki beberapa bulan sampai Elden Ring: Nightreign dirilis, dan dalam waktu itu kami mungkin tidak akan tahu banyak. Tapi, ketika ulasan masuk, maka kita akan melihat bagaimana FromSoftware telah melakukannya dengan rilis eksperimental ini. Mungkin mereka telah menghargai iman yang dimiliki penggemar, mungkin tidak, tetapi faktanya adalah bahwa iman akan tetap ada untuk waktu yang lama, bahkan jika Nightreign tidak persis seperti yang diharapkan orang. Ini adalah spin-off, roti bawang putih berlama-lama di atas meja sambil menunggu hidangan utama kami, yang kemungkinan akan menjadi RPG pemain tunggal besar berikutnya yang sedang dikerjakan studio. Untuk titik harganya, ketergantungannya pada formula gameplay yang menang, dan banyak lagi, ia mengacungkan jempol untuk saat ini, dan meskipun benar gamer akan lebih keras pada eksperimen ini dari studio lain, ini adalah FromSoftware mereka yang berharga. Baik atau buruk, itu terserah Anda.

Elden Ring: Nightreign

Teks terkait



Loading next content