Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Reigns: The Witcher

Memerintah: Penyihir

Nerial kembali dengan bab lain dalam seri game petualangan strategis mereka, kali ini didasarkan pada alam semesta fantasi ikonik.

Anda harus memberikan pujian kepada pengembang Nerial karena datang dengan formula gameplay yang sederhana dan mudah dipahami seperti Reigns. Game strategi petualangan pendek ini pada dasarnya adalah tentang membuat pilihan demi pilihan dengan harapan bertahan selama mungkin dan ini adalah formula yang telah diadaptasi dari ide aslinya menjadi kolaborasi bermerek seperti dengan Game of Thrones dan juga ke dalam pengaturan sejarah lainnya seperti Tiga Kerajaan Tiongkok. Dapat diakses di PC tetapi juga seluler, di mana di mata saya seri ini benar-benar bersinar paling terang, Nerial telah berhasil mendaratkan ikan besar lainnya dan menggabungkan kecemerlangan dasar Reigns dengan alam semesta fantasi The Witcher yang luar biasa.

Reigns: The Witcher

Jika Anda memainkan edisi Game of Thrones dan berpikir itu adalah yang terbaik, Anda akan terkesan dengan penataan Reigns: The Witcher. Premisnya tidak berubah sama sekali. Anda menatap kartu dengan tantangan pendek untuk diatasi dan Anda harus memilih satu hasil atau yang lain tergantung pada bagaimana itu cocok di mana Anda ingin memimpin cerita. Peringatannya adalah Anda harus bertahan selama mungkin, tetapi ini jauh dari mudah karena empat atribut utama berubah dengan setiap pilihan yang Anda buat.

Misalnya, seorang penguasa manusia mungkin meminta bantuan dalam berurusan dengan agen Scoia'tael, di mana pilihan Anda adalah mengabaikan permohonan mereka dan membuat faksi manusia kesal atau menerima permintaan mereka dan membuat faksi non-manusia kesal. Jarang ada pilihan yang bekerja dengan baik untuk semua yang terlibat dan bahkan ketika Anda menemukan opsi positif dengan suara bulat, itu biasanya tidak pernah menguntungkan Geralt, karena tujuannya bukan tentang menyenangkan semua orang tetapi menjaga atribut ini tetap terpusat. Pada akhirnya, Witcher bukanlah sekutu manusia, non-manusia, atau pengguna sihir pertama dan terutama, melainkan Witcher bergerak melalui tanah yang basah kuyup dalam ketidakberpihakan. Jika Anda menemukan diri Anda terlalu baik kepada pengguna sihir (pada akhirnya, sulit untuk mengatakan tidak pada Yennefer dan Triss), Geralt pada akhirnya akan menemukan dirinya sekarat dalam kematian hedonistik, yang bisa dikatakan lebih baik daripada dihukum mati oleh gerombolan manusia yang marah tetapi pada akhirnya memiliki hasil yang sama dalam petualangan Geralt yang akan berakhir secara tiba-tiba.

Reigns: The WitcherReigns: The Witcher
Ini adalah iklan:
Reigns: The WitcherReigns: The Witcher

Seperti yang Anda lihat, seperti judul Reigns sebelumnya, edisi The Witcher ini juga tentang politik dan menyeimbangkan harapan ketiga partai utama. Perbedaan utama di sini jika dibandingkan dengan angsuran sebelumnya dalam seri ini adalah atribut keempat dan terakhir adalah khusus Witcher. Setiap keputusan yang Anda buat yang menguntungkan atau merugikan jenis Witcher akan naik dan menurunkan atribut ini, di mana melihatnya mencapai titik terendah adalah masalah besar tetapi melihatnya tidak akan benar-benar mengakibatkan kematian langsung dan sebaliknya akan mengarah pada pertarungan yang masuk, biasanya dengan monster. Ini adalah pertemuan yang sangat mendasar di mana Anda memindahkan ikon Geralt ke kiri dan ke kanan melintasi kisi untuk menghindari ubin kerusakan yang masuk sambil mencoba mendarat di ubin serangan sehingga Anda dapat menyerang balik. Pikirkan pada garis Guitar Hero, jika itu dikurangi kembali ke yang sangat, sangat sederhana. Ini adalah istirahat yang menyenangkan dari gameplay menggesek kartu, tetapi bukan fitur yang akan membuat Anda bernyanyi dengan gembira.

Tapi bagaimanapun, apa sebenarnya benang naratif yang mengikat game ini bersama-sama, Anda bertanya? Ini adalah The Witcher dan seperti yang Anda duga, cerita apa pun yang berharga di alam semesta ini diperankan oleh penyair legendaris (dan benar-benar rendah hati) Dandelion. Anda tidak benar-benar bermain sebagai Geralt of Rivia dalam game ini, karena plotnya pada dasarnya adalah Dandelion menceritakan kisah di mana Geralt adalah karakter utama, dan cerita-cerita ini adalah apa yang Anda alami, oleh karena itu mengapa peristiwa yang tidak pernah terjadi terjadi dan mengapa Witcher yang secara tradisional bijaksana dan waspada meninggal sejumlah kematian mengerikan dalam game ini. Ide ini juga bagaimana pengubah kartu yang berbeda diterapkan, karena Anda harus memutarbalikkan pendekatan Anda untuk setiap cerita tergantung pada tiga kartu yang diletakkan sebelumnya, dengan ini menjadi elemen seperti Tarot yang menggambarkan premis naratif tertentu. Bisa jadi Geralt the Eternal, Geralt the Comedian, Geralt the Lover, daftarnya terus berlanjut, dan idenya adalah bahwa setiap kartu memiliki cara untuk 'menyelesaikannya' dengan mengeksplorasi elemen naratif yang hanya ada ketika kartu ini digunakan untuk 'berlari'. Dan mengapa Anda melengkapi kartu? Saat Anda menyelesaikan kartu, Anda akan mendapatkan pengalaman untuk menaikkan level Dandelion dan membuka kunci kartu baru, dan setiap kartu yang diselesaikan memberi penyair inspirasi baru untuk cerita yang dia ceritakan kepada mereka yang memesannya untuk pekerjaan.

Reigns: The Witcher
Ini adalah iklan:
Reigns: The WitcherReigns: The Witcher

Ini membawa saya ke lapisan terakhir yang patut diperhatikan di Reigns: The Witcher. Pertunjukan Dandelion sering terjadi dan di sinilah Anda menemukan diri Anda pergi ke berbagai kastil dan kota untuk menenun kisah berdasarkan apa yang dicari penyelenggara. Satu individu mungkin menginginkan cerita tentang betapa buruknya Witchers, membuat Dandelion mengeluarkan cerita berdasarkan sifat Geralt yang mudah tertipu, kecintaan pada monster, dan kebencian terhadap manusia, masing-masing menjadi utas berdasarkan kartu yang Anda selesaikan. Ini adalah game naratif mini di mana ini tentang memilih kartu yang tepat berdasarkan dialog berbasis teks yang diletakkan, yang pada akhirnya mirip dengan format utama Reigns tetapi pada saat yang sama sangat unik. Seperti pertempuran, ini berfungsi dengan baik tetapi Anda juga tidak akan menangis di alun-alun kota tentang betapa revolusionernya fitur ini.

Nerial telah melakukan pekerjaan yang luar biasa dalam membawa The Witcher ke dalam Reigns, dengan penggunaan yang efektif dari narasi yang lebih luas, monster, karakter, kesetiaan politik, dan semacamnya, ditambah musik, efek suara, dan arahan visual semuanya terasa seolah-olah mereka bisa menjadi bagian dari salah satu game CD Projekt Red. Perbandingan terbaik yang bisa saya pikirkan tentang tampilan game ini adalah jika The Witcher memiliki mode seperti Fort Condor dari Final Fantasy VII. Itulah getaran yang diberikan gelar Reigns ini.

Reigns: The WitcherReigns: The WitcherReigns: The Witcher

Tapi secara keseluruhan, Reigns: The Witcher hanyalah lebih banyak Reigns. Jika Anda masih menganggap formula gameplay ini menyenangkan dan menghibur, ada banyak hal yang bisa disukai, tetapi jika Anda berpikir itu bisa menggunakan perombakan yang lebih signifikan, angsuran ini tidak akan membuat Anda lebih terkesan daripada bab-bab lain yang sangat mirip. Ini sangat mudah diambil, tidak menuntut banyak waktu sama sekali untuk berlari, dan berfungsi seperti pesona di perangkat seluler. Anda dapat mengatakan bahwa ini adalah video game perjalanan terbaik dan jika Anda mencari sesuatu untuk mengisi kekosongan seperti itu, Anda tidak akan salah jauh di sini. Karena itu, jika Anda sangat menginginkan sesuatu lagi dari The Witcher untuk mengikat Anda hingga The Witcher 4 dalam beberapa tahun, Anda mungkin tidak akan menemukan terlalu banyak jam hiburan di sini sebelum memutuskan untuk melanjutkan.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Loop gameplay yang sederhana dan mudah dikuasai. Penggunaan yang bagus dari benang naratif yang terjalin. Terasa sangat otentik The Witcher. Bekerja sangat baik di perangkat seluler.
-
Terlalu mirip dengan pertandingan Reigns sebelumnya dengan formula yang mungkin sedikit terlalu akrab. Menjadi agak monoton setelah beberapa jam.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Memerintah: PenyihirScore

Memerintah: Penyihir

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Nerial kembali dengan bab lain dalam seri game petualangan strategis mereka, kali ini didasarkan pada alam semesta fantasi ikonik.



Loading next content