Sebenarnya sudah sebelas tahun sejak game Mario Kart terakhir kali dirilis untuk konsol Nintendo. Mengingat bahwa Mario Kart 8 adalah salah satu game terlaris di dunia dan juga game terlaris kedua Nintendo (hanya Wii Sports yang terdepan, yang seperti yang Anda ketahui disertakan dengan setiap konsol Wii) serta sejauh ini pembalap pesta terbaik yang pernah ada, tentu saja tidak berlebihan untuk mengatakan bahwa tidak ada yang lebih panas untuk rilis Switch 2 daripada Mario Kart World.
Faktanya, Mario Kart 8 sangat bagus sehingga saya sering bertanya-tanya bagaimana itu bisa diunggulkan. Terkadang Nintendo telah mencoba gimmick berumur pendek seperti ketika mereka memilih dua driver per kart di Double Dash atau roda kemudi plastik yang Anda kenakan di Mario Kart Wii, dan saya khawatir mereka akan mencoba sesuatu seperti itu lagi untuk menciptakan perasaan kesegaran.
Untungnya, Nintendo telah mengatakan dalam wawancara bahwa mereka pikir tanggal 8 adalah semacam tujuan akhir untuk Mario Kart klasik, jadi mereka sekarang memberikan sesuatu yang benar-benar baru. Jadi ini bukan gimmick, tetapi perubahan mendasar dalam bentuk dunia terbuka. Saya tahu bahwa dunia terbuka adalah sesuatu yang telah banyak digunakan selama bertahun-tahun, dan hampir tidak ada konsep di mana pengembang tidak berpikir bahwa semuanya akan lebih baik jika Anda bisa pergi ke mana pun Anda mau. Jadi... Nintendo telah membuat kesalahan yang sama.
Itu sebabnya saya memainkannya dengan senang hati minggu lalu di Nintendo Jerman, yang sangat menenangkan saya. Dan sekarang saya telah bermain seperti orang gila dalam kenyamanan rumah saya sendiri dan saya punya kabar baik. Karena ya, Nintendo telah menciptakan apa yang kemungkinan akan menjadi petir baru yang tak lekang oleh waktu. Mereka telah menggabungkan yang terbaik dari Mario Kart dengan tren game modern terbaik seperti dunia Forza Horizon 5 dan battle royale, menambahkan kebiasaan mereka sendiri, dan membumbuinya dengan lebih banyak cinta Nintendo daripada yang pernah saya minta. Untuk itu, mereka kemudian meningkatkan atau menghilangkan sedikit kekurangan yang ada di Mario Kart 8.
Berita besarnya, seperti yang Anda ketahui, adalah bahwa Mario Kart World memiliki dunia terbuka, dan karena itu semuanya terhubung.
Apa yang Anda lihat di cakrawala adalah apa yang dapat Anda kunjungi. Nintendo dengan baik mengingatkan Anda tentang hal ini di layar awal permainan, di mana seorang pengendara tunggal datang bergulir. Dengan menekan tombol sederhana, Anda duduk sendiri di belakang kemudi dan dapat mulai berguling-guling keliling dunia.
Tapi... Saya akan menyimpan sedikit itu untuk nanti dalam ulasan. Meraih Pro Controller baru Nintendo membuat saya berpikir bahwa mereka hampir mendesainnya agar optimal untuk Mario Kart World. Karena meskipun Anda dapat bersantai di dunia yang penuh warna, pilihan klasiklah yang menjadi daya tarik besar, setidaknya bagi saya. Ini berarti Anda akan menemukan berbagai mode pemain tunggal dan multipemain, yang sebagian besar adalah hal-hal yang sudah kita kenal. Dari bermain trek tunggal hingga Time Trial dan tentu saja piala.
Yang terakhir, seperti sebelumnya, terdiri dari total empat ras, tetapi di situlah kesamaan pada dasarnya berakhir. Tergantung pada piala mana yang saya pilih, saya mulai di satu tempat dan pada akhir balapan saya berada di tempat lain, konsep yang jelas yang memperbarui sistem klasik dengan cara yang terasa logis dan dengan demikian menghindari perasaan berubah demi perubahan. Tapi itu tidak berarti ini semua tentang pergi dari tempat A ke B. Ada banyak lokasi di peta, seringkali didasarkan pada hal-hal yang telah kita lihat sebelumnya dalam seri ini. Anda kemudian dapat melakukan tiga lap sebelum waktunya untuk melanjutkan, dan Anda juga dapat membaginya sehingga Anda melakukan satu putaran di satu trek sebelum melanjutkan di tengah balapan. Benar-benar tidak ada hal negatif yang bisa dikatakan tentang ini, sebaliknya, ini menjamin variasi terbesar dengan jalur melengkung dan lurus terpanjang dalam seri sejauh ini. Selain itu, lingkungan dapat diubah beberapa kali selama satu balapan. Brilian!
Saat memilih pengemudi (bagi saya biasanya Luigi dan Waluigi), saya mencatat bahwa kita tidak lagi harus memilih roda atau glider gantung. Sejujurnya, itu bukan sesuatu yang saya sedihkan, hanya butuh banyak waktu yang tidak perlu ketika orang akan segera melewati semua roda setiap saat dan masih memilih yang paling tampan. Kendaraan tentu saja memiliki fitur unik dan karakter Anda juga mengubah segalanya dan secara keseluruhan ini terasa seperti cara yang benar. Bagi mereka yang masih ingin menyesuaikan sesuatu, ada banyak sekali stiker untuk dibuka untuk mempersonalisasi kart Anda, dan karakternya juga memiliki beberapa kostum yang sangat detail untuk dipilih - dengan sebutan khusus untuk kostum Wampire Waluigi (yang saya sangat yakin Nintendo harus membuat seluruh game darinya).
Saya memulai karir Dunia saya dengan 100 meter kubik di Mushroom Cup klasik, di mana balapan dimulai di Sirkuit Mario Bros, yang akan diakhiri melalui Crown City dan Whistlestop Summit di DK Spaceport. Menyaksikan 24 pembalap melewati garis finis dalam semacam iring-iringan maskot makhluk terkenal dan jauh lebih dikenal dari Kerajaan Jamur sangat mengesankan. Ketika lampu hijau menyala, saya pergi dan jelas bahwa para superstar masih bekerja dengan cara yang sama seperti biasanya.
Perbedaan gameplay terbesar kali ini adalah lompatannya kembali. Ini hadir di Mario Kart pertama untuk Super Nintendo, tetapi menghilang di sepanjang jalan. Namun, di sini, mereka memiliki fungsi yang sedikit berbeda dan digunakan, antara lain, untuk memungkinkan Anda mengendarai dinding. Namun, untuk melakukan ini dengan sukses, Anda harus mengisi daya lompatan Anda, dan ini berarti Anda harus mengubah gaya bermain Anda sedikit jika ingin menjadi pengemudi top. Mencoba tergelincir secara maksimal di setiap tikungan tidak lagi secara otomatis merupakan hal terbaik untuk dilakukan, dan dapat menyebabkan Anda kehilangan pintasan penting dan sejenisnya - dan ada banyak hal itu, jadi belajar menguasai lompatan tidak diragukan lagi penting.
Hal lain yang saya catat dengan cepat adalah detail seperti bahwa Anda tidak perlu lagi menahan tombol untuk menempatkan, misalnya, cangkang hijau sebagai pelindung di belakang Anda, tetapi itu adalah sesuatu yang dilakukan secara otomatis saat Anda mengambil objek. Jadi Anda hanya perlu menekan tombol ketika tiba waktunya untuk memotret, yang merupakan fitur yang bagus dan sangat ramah pengguna yang saya hargai. Hal-hal kecil lainnya adalah Anda sekarang lebih jelas melihat berapa banyak dorongan yang tersisa pada jamur emas dan sejenisnya, yang membuatnya lebih mudah untuk waktu dan penggunaan. Saya juga akan mengatakan bahwa lawan komputer tampaknya sedikit lebih mudah kali ini, dan meskipun saya jelas harus menang 100 cc, masih dengan margin yang menghancurkan saya menang saat pertama kali bermain, tanpa mengetahui pintasan atau mekanisme permainan baru.
Mushroom Cup diakhiri dengan lari menanjak yang benar-benar fenomenal di DK Spaceport, yang desainnya mengingatkan pada lokasi konstruksi di Donkey Kong asli tahun 1981, di mana monyet robot raksasa berdiri dan melemparkan tong ke arah pengendara dalam urutan yang benar-benar menyenangkan. Dari sini saya bermain dan memilih interpretasi ulang berair dari Wario's Galleon dan Moo Moo Meadows, yang keduanya telah diubah secara menyeluruh. Balap air terasa sangat berbeda dan secara alami menawarkan nuansa yang berbeda pada tanah padat di bawah roda, dan saya hampir berpikir saya bisa merasakan sedikit pengaruh dari game Wave Race, yang tentu saja semuanya positif.
Jika Anda tidak ingin memainkan Grand Prix, ada juga mode Versus yang memungkinkan Anda memainkan trek individual sebagai gantinya. Mengapa tidak memainkan Mario Circuit dan setelah memainkannya, memulai balapan melawan Acorns Heists yang bertetangga? Anda juga akan merasakan bagaimana dunia berubah dari lingkungan balap klasik menjadi lingkungan yang subur dan indah. Sesampai di sana, Anda kemudian dapat memilih balapan penghubung lain, seperti Boo Cinema favorit saya, di mana lingkungan yang rimbun dengan cepat berubah menjadi sesuatu yang lebih musim gugur dan segera menjadi balapan horor langsung (yah, standar Nintendo) di bioskop berhantu dengan banyak efek keren. Anda tidak harus memilih trek penghubung ke balapan terakhir Anda, Anda tentu saja dapat memilih trek apa pun yang Anda inginkan.
Balapan dengan cara ini benar-benar menyenangkan dan saya sangat terdorong untuk memainkan semuanya karena di sepanjang trek ada kesempatan untuk membuka kostum baru melalui paket makanan yang bersembunyi di pinggiran. Kostumnya benar-benar sangat berbeda dan dapat, misalnya, mengubah Peach yang sombong menjadi petani, Yoshi menjadi penjual es krim lembut atau mengapa tidak Raja Boo menjadi bangsawan? Oleh karena itu, mereka merasa termotivasi untuk menemukan, dan saya mencatat bahwa teman-teman saya selalu menghabiskan waktu tidak hanya memilih karakter untuk setiap ras, tetapi juga memastikan bahwa itu akan menjadi yang paling keren. Saya sudah ketagihan dan tahu bahwa saya tidak akan merasa selesai sampai saya menemukan setiap kostum.
Dengan demikian, inilah saatnya untuk kembali ke mode permainan Free Roam, mode dengan dunia terbuka, yang memberi Anda kesempatan untuk meneliti kotak pasir balap besar dengan benar - di mana Anda dapat mengemudi di mana saja. Seperti di Forza Horizon 5, meninggalkan jalan untuk sedikit menjelajah adalah suatu keharusan, karena Nintendo memiliki rahasia tersembunyi di mana-mana, biasanya dalam bentuk Blok P. Bertemu dengan mereka memberi Anda tantangan berjangka waktu dengan berbagai kesulitan, dan menyelesaikannya kemudian membuka konten baru (paling tidak Stiker untuk memimpin gerobak Anda). Beberapa tantangan ini terasa sedikit seperti teka-teki dalam desain, yang lain berorientasi pada balap dan yang lain berkisar pada terbang.
Namun, ada lebih banyak lagi, seperti fakta bahwa Anda dapat bertemu dengan sekelompok pengendara sepeda motor yang tiba-tiba harus Anda tembak jatuh dalam balapan yang panik, dan ada banyak uang untuk membuka kunci item dan rahasia lainnya. Plus, Mario Kart World memiliki sistem Pencapaiannya sendiri yang mendorong Anda untuk melakukan semuanya dan kemudian beberapa. Seperti yang Anda duga, beberapa tantangan cukup mudah, sementara yang lain benar-benar sulit... dan beberapa yang telah saya lihat dan berjuang selama berjam-jam untuk mencapainya. Seperti yang saya katakan, ada banyak hal yang harus dilakukan, tetapi saya masih melihat Free Roam sedikit terlalu jarang. Varietasnya sama sekali tidak ada. Dunia game sedikit terlalu mati dan tantangannya tidak cukup bervariasi bagi saya untuk ingin duduk dengan ini untuk waktu yang lama. Saya berasumsi bahwa konten baru akan ditambahkan, tetapi kami belum sampai di sana. Saya juga ingin menyebutkan bahwa ada Mode Foto yang menurut saya akan dihargai banyak orang, dengan banyak fitur, dan berkat Free Roam, mudah untuk mendapatkan lokasi dan sudut yang Anda inginkan untuk mendapatkan gambar.
Bintang Mario Kart World yang sebenarnya bagi saya adalah Knockout Tour beraroma battle royale baru. Mode permainan untuk hingga 24 orang dalam enam balapan, di mana penting untuk tidak finis sebagai salah satu dari empat terakhir karena itu berarti eliminasi segera. Oleh karena itu, balapan terakhir hanya tersisa empat orang, dan pengaturannya secara otomatis membuatnya jauh lebih seru. Di piala, saya mendapatkan sedikit lebih sedikit poin jika saya tidak melewati garis finis terlebih dahulu, tetapi saya masih bisa menang dengan melakukannya dengan baik di balapan lainnya. Di sini, sebaliknya, saya keluar. Tamat.
Sebelum setiap balapan, setiap orang dapat memilih lapangan mana yang ingin mereka mainkan di antara tiga opsi yang telah dipilih sebelumnya, tetapi Anda juga dapat keluar di peta dan memilih jalur apa pun. Karena pilihan setiap orang ditarik dengan undian, itu bisa menjadi lagu favorit Anda, bahkan jika Anda satu-satunya yang memilihnya. Prestisenya langsung terasa saat 24 pemain bersaing dalam mode permainan yang benar-benar menyenangkan ini (di mana saya tidak bisa tidak menyebutkan bahwa saya berhasil memenangkan balapan pertama saya secara langsung selama sesi tes di Jerman, dalam persaingan melawan media Eropa lainnya). Berada tepat di tepi eliminasi selama balapan adalah stres yang melampaui kebanyakan hal dan perasaan 'hanya satu balapan lagi' terasa dalam kekalahan, sementara kemenangan malah membuat Anda merasa benar-benar babak belur oleh stres. Benar-benar fenomenal, dan selanjutnya diangkat oleh kode online yang bagus yang meskipun puncak ekstrim dari hari pembukaan tidak memiliki masalah.
Pilihan lainnya adalah Coin Runners dan Balloon Battle yang kembali. Mereka tidak menawarkan kejutan besar, tetapi jumlah pemain yang lebih besar dikombinasikan dengan kursus yang lebih baik dan item bonus yang menyenangkan membuat keduanya menyenangkan untuk dimainkan. Jelas dua mode permainan yang memiliki masa depan baik online maupun offline.
Kebetulan, saya pikir saya telah memperhatikan bahwa item bonus yang kuat sedikit lebih murah hati kali ini, mungkin akibat fakta bahwa sekarang ada 24 pemain di trek sehingga ada banyak orang yang mendapatkan kesempatan untuk menembakkan cangkang biru. Tetapi bahkan bintang dan Bullet Bills digunakan sedikit lebih sering daripada yang saya pikir biasa. Ada pengaturan untuk menyesuaikan item bonus bagi mereka yang mau. Tentu saja ada beberapa item baru yang disertakan, paling tidak kemampuan untuk menjadi besar, yang dengan cepat menjadi favorit bagi saya. Menembak kart dengan cangkang adalah satu hal, tetapi menabrak mereka sehingga mereka benar-benar melihat penghinaan adalah sesuatu yang lain. Bahkan kemampuan untuk melempar palu, pada dasarnya bentuk kulit pisang yang ditingkatkan, bekerja dengan sangat baik.
Saya ingin menyimpulkan dengan mengomentari grafik dan suara. Bagaimanapun, ini adalah konsol baru yang dikirimkan Nintendo di sini. Ketika saya melihat gambar pertama dari game ini, saya tidak sepenuhnya yakin dengan grafiknya dan berpikir itu agak terlalu mengingatkan pada pendahulunya. Tapi dalam gerakan, itu adalah hal yang sama sekali berbeda. Di satu sisi, semuanya jauh lebih animasi dan lebih hidup, dan di sisi lain, dunia besar dan 24 pembalap tidak dapat diabaikan. Mario Kart World benar-benar cantik, dan Nintendo hanya mencurahkan cinta dari sejarahnya yang panjang. Jika Anda tahu Kerajaan Jamur Anda, Anda tidak akan bisa menahan diri untuk tidak ingin menunjuk ke layar dan dengan sungguh-sungguh berteriak "LIHAT, APAKAH KAMU MELIHATNYA ?! " ketika beberapa musuh yang tidak jelas berkedip di pinggiran. Ditambah lagi dengan soundtrack yang benar-benar luar biasa dengan banyak lagu baru dan bahkan yang lama dikerjakan ulang agar sesuai dengan permainan.
Dengan senang hati saya berani mengatakan bahwa Nintendo telah melakukannya lagi. Mario Kart 8 Deluxe hari ini adalah tembikar lengkap untuk saya, berisi dua paket DLC dari versi Wii U dan empat paket DLC dari Switch. Mario Kart World sudah cocok dari segi konten dan terasa seperti platform yang sempurna untuk dibangun, dan itu sendiri merupakan game balap yang luar biasa untuk amatir bahagia yang hanya ingin pergi karting dengan penghuni Kerajaan Jamur dan para profesional yang suka mengoptimalkan trek mereka dan dengan cepat belajar menghabiskan banyak waktu mengemudi di dinding seperti di tanah. Aplikasi pembunuh yang lebih baik untuk Switch 2 sulit dibayangkan, dan hanya memikirkan bahwa ini adalah game yang akan menjadi lebih baik dengan lebih banyak konten di masa depan menjadikannya game yang tidak boleh dilewatkan.