Mari kita bicarakan sedikit tentang Luna Abyss
Kita perlu bicara tentang Luna Abyss, permainan yang paling sering diabaikan di musim panas ini, yang berhasil saya selesaikan saat liburan musim panas.
Ini bukan ulasan tentang Luna Abyss, dan teksnya mencerminkan pandangan penulis sendiri dan tidak selalu sikap resmi Gamereactor.
Game Pass. Sekarang ada banyak pendapat berbeda tentang layanan berlangganan Xbox, tapi bagi saya, itu sudah menjadi sumber game yang sempurna selama beberapa tahun, game yang biasanya tidak akan saya beli. Luna Abyss adalah salah satu game yang saya temukan lewat Game Pass, dan menurut saya, ini adalah salah satu game yang paling sering diabaikan di musim panas ini.
Entah bagaimana, Luna Abyss berhasil lolos dari radar (setidaknya di radar saya), dan itu mungkin karena tidak banyak pembicaraan tentang hal itu, baik dari penerbit maupun pers. Game ini saat ini memiliki skor mengesankan sebesar 81 di Metacritic, lebih tinggi dari Moss: The Forgotten Relic, sama dengan Halo: Campaign Evolved, dan hanya satu poin di bawah Splatoon Raiders.
Luna Abyss berasal dari Kwalee Games dan merupakan game tembak-menembak orang pertama yang brutal dan intens, memadukan game seperti Doom dan Returnal dengan sentuhan NieR: Automata, dan hasilnya adalah campuran sci-fi penuh aksi. Anda memerankan Fawkes, seorang tahanan wanita yang dijatuhi hukuman 10.000 hari di penjara di bulan buatan Luna. Namun, hukumannya bisa dikurangi seiring waktu jika ia menjalankan serangkaian tugas untuk "Sang All-Father", di mana ia harus menjelajahi koloni yang ditinggalkan dan memulihkan teknologi kuno.
Semua berlangsung di dalam megastruktur besar yang terbengkalai di bulan Luna, dan hampir seketika menjadi jelas bahwa ada sesuatu yang sangat salah di sini. Menemani Anda dalam misi adalah AI penjara, Aylin, yang memantau setiap gerakan Anda, dan di satu saat tampak seperti teman Anda, dan di saat berikutnya justru sebaliknya. Pada saat yang sama, suara-suara aneh dari "Abyss" mulai berbicara kepada Fawkes, dan dia mulai menyadari perannya jauh lebih besar daripada sekadar menjadi tahanan di Luna.
Luna Abyss adalah salah satu game yang paling baik secara visual di tahun 2026. Semua berlangsung di area industri luas dan ruang yang ditandai dengan vertikalitas luar biasa, teknologi asing, dan arsitektur brutalis yang menakjubkan. Semakin jauh Fawkes menuruni struktur yang hampir bergaya Gotik ini, semakin terungkap kisah tentang peradaban yang hilang yang dilanda bencana yang dikenal sebagai The Scourge.
Ada bagian panjang di mana kamu bergerak hampir dalam keheningan melalui lingkungan ini, yang sekaligus dingin namun dengan caranya yang unik, indah. Ada urutan platforming yang lebih panjang di mana Anda cukup bergerak dari area ke area, melompat dari platform ke platform. Fawkes bisa jatuh dari platform yang sangat tinggi tanpa terkena kerusakan, jadi Anda terjun melalui pipa besar dan dari ketinggian yang tinggi, dan tampilannya sangat mengesankan secara visual. Dalam adegan-adegan ini, Anda benar-benar bisa mengagumi arsitektur brutalist yang fantastis dipadukan dengan pencahayaan dan struktur yang menakjubkan yang belum pernah Anda lihat sebelumnya.
Tak lama setelah adegan parkour/platforming yang tenang dan hampir meditatif ini, Anda diserang oleh musuh dan game langsung beralih ke bullet hell shooter. Sekarang kamu harus terus bergerak, menghindari kawanan musuh dan pola proyektil, serta mengatur waktu serangan agar bisa bertahan hidup. Beberapa musuh memiliki perisai yang harus dihancurkan terlebih dahulu dengan senjata tertentu, jadi ada lapisan taktik dalam pertarungan di sini.
Hal yang sama berlaku ketika musuh mencapai tahap tepat sebelum mereka dihancurkan, di mana kamu bisa memilih menyerap sisa energi mereka atau menggunakan energi yang tersisa untuk memberikan sedikit kerusakan ke musuh di sekitarnya. Semua ini diperkaya dengan beberapa pertarungan bos yang brutal, di mana kamu benar-benar harus menggunakan senjatamu dengan bijak jika ingin punya peluang untuk bertahan. Dan tiba-tiba, suasana kembali sunyi. Dua ekstrem dalam game ini - pertempuran bullet hell yang panik dan adegan platforming yang sangat tenang - saling kontras dengan indah dan efektif.
Luna Abyss adalah rilis AA yang khas. Ini berarti tidak semuanya sempurna dan mulus. Ada beberapa sisi kasar di sana-sini, dan ada adegan platforming di akhir game yang menuntut presisi tinggi sehingga kontrol yang kaku kurang memuaskan, yang bisa membuat frustrasi. Selain itu, ada juga beberapa urutan transportasi on-rails yang terasa agak tidak berguna dan sebagian besar hanya menjadi pengisi yang aneh.
Saya bermain Luna Abyss di Xbox Series X, dan grafisnya cukup buram. Saya rasa ini bukan pilihan artistik yang disengaja oleh pengembang, tapi saya percaya fokusnya adalah pada frame rate yang halus dan banyak efek visual, jadi pengembang terpaksa menjalankan game ini dengan resolusi native yang cukup rendah lalu meningkatkan semuanya ke resolusi lebih tinggi di layar. Anda bisa melihat ini terjadi, terutama jika resolusi internal cukup rendah, karena berbagai upscaler kemudian kesulitan mengikuti, meskipun kemungkinan besar ini akan berbeda di versi PC, yang belum sempat saya coba.
Luna Abyss adalah kejutan positif besar bagi saya. Saya kesal sepanjang waktu dengan grafis yang buram, yang mustahil untuk diabaikan, tapi meskipun begitu, game ini membuat saya terpikat dan saya terbawa ke dalam dunia brutalis yang unik, pertempuran yang hebat, dan atmosfer game yang suram dan berat.
Luna Abyss cukup berbeda dari game lain yang sedang kita lihat saat ini. Ini linear, mudah untuk dimasuki, dan menawarkan desain visual paling halus tahun ini serta pertarungan paling panik yang pernah kita lihat sejak... yah, Returnal - tanpa tingkat kesulitan yang sama - meskipun kamu bisa memilikinya jika mau.
Jadi jika Anda punya Game Pass di Xbox atau PC, rekomendasi saya adalah coba Luna Abyss, jika belum. Bagi saya, ini adalah kejutan positif besar musim panas, meskipun ada banyak kekurangan AA, dan kamu bisa menyelesaikannya dalam 8-9 jam.








