Mantan pengembang merefleksikan kegagalan Concord: Pemain menghapusnya sebelum peluncuran
Setahun setelah peluncurannya yang menghancurkan, Concord telah mengukuhkan dirinya sebagai kegagalan terbesar Sony dalam sejarah modern.
Satu tahun setelah peluncuran bencana, jelas: Concord adalah kegagalan terbesar Sony di zaman modern. Game ini ditutup hanya beberapa hari setelah rilis resminya dan dengan cepat berubah menjadi simbol dorongan Sony dan PlayStation yang tampaknya salah arah ke layanan langsung. Kegagalan itu juga menimbulkan bayangan panjang atas beberapa proyek yang akan datang, paling tidak Bungie's Marathon tetapi juga Fairgames.
Dalam episode terbaru podcast Life Well Wasted, mantan pengembang Firewalk merenungkan apa yang benar-benar salah. Menurut mereka, banyak pemain telah memutuskan untuk mengabaikan Concord jauh sebelum memasuki pasar, sesuatu yang mereka salahkan sebagian besar pada pemasaran yang buruk.
"Aneh bahwa ada penonton yang terus-menerus ingin bersemangat bahwa sesuatu gagal," kata seorang mantan pengembang.
Mereka juga menunjuk pada iklim yang semakin sinis dan bermusuhan di industri game, di mana banyak yang disebut gamer tampaknya senang menyaksikan proyek-proyek besar dan mahal runtuh, tanpa mempertimbangkan korban pribadi dan profesional yang ditimbulkannya pada mereka yang benar-benar mengerjakan game.






