Mantan pengembang id Software menggambarkan PHK sebagai "pertumpahan darah"
Diyakini bahwa hampir 75% staf di pengembang Doom telah diberhentikan.
Xbox telah menekan tombol reset besar, dan meskipun mungkin untuk mencoba dan menyelamatkan bisnis secara keseluruhan, itu datang dengan biaya besar bagi mata pencaharian orang. Bethesda telah terpukul keras oleh PHK, dengan id Software terutama kehilangan setidaknya setengah dari pengembang yang tersisa, menempatkan masa depan waralaba Doom dalam bahaya serius.
Sekarang, laporan baru dari GamesBeat memberi kita detail lebih lanjut, dari beberapa mantan karyawan yang bekerja di id Software. Seorang karyawan menyebut PHK itu "pertumpahan darah," dengan mengatakan mereka "dibutakan olehnya. Skalanya."
Daniel Gagne, seorang artis UI yang selamat dari PHK, mengatakan "sejumlah besar individu yang brilian dan berbakat baru saja kehilangan peran mereka." Diyakini id Software dibiarkan sangat rentan karena tidak mengerjakan rilis besar pada saat PHK, sesuatu yang telah menyelamatkan studio lain karena Xbox berjanji tidak akan membatalkan proyek yang diumumkan sebelumnya.
Sekarang tidak diketahui apakah id Software akan dapat memproduksi gamenya sendiri, mengingat diyakini sekitar 73% studio telah diberhentikan secara total. Kemungkinan besar, itu akan beralih ke pekerjaan pendukung, yang merupakan akhir yang menyedihkan bagi pengembang FPS yang hebat.







