Indonesia
Gamereactor
berita
Indiana Jones and the Great Circle
Featured: Gamescom 2024 Coverage

MachineGames "keluar dari Jalur Emasnya sendiri" dengan menambahkan area dunia terbuka di Indiana Jones and the Great Circle

Kami mewawancarai direktur game di Gamescom untuk berbicara tentang tantangan terbesar mereka dalam membawa Indy ke level tertinggi dalam video game.

HQ

Selasa lalu selama Opening Night Live Gamescom, kami memiliki kesempatan untuk melihat sedikit di balik layar Indiana Jones and the Great Circle, dengan trailer baru yang dinarasikan oleh aktor gerak Troy Baker, yang akan memainkan karakter yang dibawa Harrison Ford menjadi keunggulan sinematik. Sebelum dimulainya acara game Jerman, kami duduk dalam presentasi tertutup dengan materi iklan MachineGames, dari mana kami mendapatkan beberapa tayangan, yang juga dapat Anda baca di sini.

Tapi itu tidak cukup untuk memuaskan rasa ingin tahu kami tentang judul itu. Jadi kami melakukan perjalanan ke Cologne untuk menghadiri Gamescom dan mewawancarai direktur game, Axel Torvenius dan Jens Andersson, tentang rahasia yang masih dipegang oleh Indiana Jones and the Great Circle.

HQ

Selain mempelajari tentang proses pemindaian Indiana Jones muda atau berapa lama petualangan akan berlangsung, kami memutuskan untuk bertanya langsung tentang apa tantangan terbesar dalam mengembangkan game, dan yang juga mengubah metode kerja di studio: "non-linearitas".

"Ya, tentu saja. Ini telah menjadi salah satu tantangan terbesar bagi kami sebagai sebuah tim", kata Torvenius. "Kami memiliki sejarah panjang dalam melakukan game first-person yang cukup linier. Jadi untuk Indiana Jones and the Great Circle kami telah mencoba mengubahnya untuk memastikan bahwa kami memiliki campuran antara area yang lebih terbuka dengan bagian linier di antaranya, dan menemukan keseimbangan itu tentu saja merupakan tantangan yang menyenangkan tetapi tantangan yang memakan waktu karena kami ingin mendorong pemain dalam hal eksplorasi untuk benar-benar dapat menjadi bagian dari menempa petualangan mereka sendiri di dalam game untuk mendapatkan pengalaman mereka permainan.

"Tetapi pada saat yang sama kami memiliki bagian di mana kami ingin memberikan narasi yang lebih ketat kepada pemain dan itu sebagian besar waktu selama bagian yang lebih linier. Jadi ini mencoba menemukan keseimbangan antara di mana kita dapat mendorong sinematik dan ketukan naratif yang lebih ketat dibandingkan dengan di mana kita dapat membuka permainan bagi pemain untuk keluar dari Jalur Emas, pergi ke dunia sedikit lebih banyak, dan membangun petualangan mereka sendiri pada dasarnya di dalam game."

Meskipun kami belum memiliki kesempatan untuk mengeksplorasi twist pada desain MachineGames yang biasa dengan Indiana Jones and the Great Circle, semoga kami segera melakukannya, karena game ini akan hadir di PC dan Xbox Series X/S pada 9 Desember, dan PS5 musim semi mendatang.

Post ini memiliki tag:

Gamescom

Teks terkait



Loading next content