Lupakan Microsoft Gaming, ini semua tentang Xbox sekarang
Nama Microsoft Gaming tidak lagi sebagai kepala baru dari segala sesuatu Xbox hanya menginginkan divisi Xbox khusus.
Hal-hal benar-benar bergerak dengan kecepatan penuh untuk tim Xbox sejak Asha Sharma mengambil alih kepemimpinan dua bulan lalu. Baru-baru ini pada Kamis malam, kami mengetahui bahwa rilis game eksklusif akan dilanjutkan, dan juga dikonfirmasi bahwa Xbox akan diberikan keunggulan yang lebih besar di dalam Microsoft.
Salah satu hasil konkret dari ini adalah bahwa merek Microsoft Gaming sekarang dihapuskan, dan sekali lagi akan menjadi divisi Xbox khusus. Dalam posting panjang di Xbox Wire, bos Xbox Asha Sharma dan Chief Content Officer Matt Booty menulis dengan kritis bahwa "kami memiliki pekerjaan yang harus dilakukan" dan melanjutkan dengan menyatakan bahwa "pemain frustrasi," sebelum kemudian menguraikan langkah-langkah spesifik:
"Untuk mencapai rencana induk kami, cara kami bekerja harus berubah. Pekerjaan terbaik kami terjadi ketika tumpukan penuh bergerak bersama. 'Microsoft Gaming' menggambarkan struktur kami tetapi tidak menggambarkan ambisi kami. Jadi, kami kembali ke tempat kami memulai dan mengubah nama tim kami.
"Kami adalah Xbox."
Aspek lain yang telah ditekankan oleh beberapa eksekutif Xbox selama lebih dari setahun adalah bahwa Project Helix yang akan datang akan "memimpin dalam kinerja dan memainkan game konsol dan PC Anda." Mereka juga bertujuan untuk "memimpin dalam aksesori yang nyaman, pribadi, dan berkinerja tinggi," dan secara bersama-sama, ini menunjukkan bahwa ini mungkin generasi yang mahal.
Meskipun itu pasti akan terjadi, mengingat bahwa kekurangan komponen membuat hal lain tidak mungkin, Sharma dan Booty masih menulis bahwa "Xbox akan dibangun agar terjangkau." Meskipun tidak mungkin untuk mengatakan apa artinya ini secara nyata, tampaknya memberikan setidaknya beberapa kepercayaan pada rumor bahwa Project Helix akan bekerja seperti PC $ 3.000 tetapi harganya antara $ 1.200 dan $ 1.500.
Karena Microsoft sepenuhnya mengontrol konsol PC ini, ia akan dapat mengamankan pendapatan untuk itu setelah diluncurkan melalui langganan, aksesori, dan penawaran serupa. Mereka juga tidak perlu menghasilkan margin keuntungan yang sama pada perangkat keras seperti yang dilakukan oleh produsen perangkat keras murni. Selain itu, tidak mungkin dibuat sebagai PC modular tetapi sebaliknya akan menampilkan APU khusus, tata letak RAM tetap, manajemen daya terintegrasi, dan sistem pendingin yang murah dan ringkas. Seberapa rendah Microsoft dapat mendorong harga masih harus dilihat, tetapi setidaknya menggembirakan bahwa ini adalah faktor yang mereka pertimbangkan.
Postingan panjang ini juga mencakup langkah-langkah dan tujuan lain, seperti "menstabilkan Gen9 sebagai basis yang sehat dan berkualitas tinggi" dan memberikan "ekosistem kuat yang memperluas pilihan dan jangkauan." Singkatnya, ini adalah rencana yang cukup ambisius yang menunjukkan bahwa mereka bertujuan untuk generasi Xbox yang kuat, populer, dan serbaguna.
Mereka mengakhiri dengan mengakui bahwa ini adalah masa yang sulit bagi penggemar Xbox, dan menyatakan bahwa mereka telah dipaksa untuk terlibat dalam cukup banyak kritik diri:
"Kita harus jujur tentang di mana kita berada. Kami adalah penantang, dan menghadapi momen ini akan membutuhkan kecepatan, energi, dan tingkat kritik diri yang seharusnya terasa tidak nyaman."
Mudah-mudahan, kita akan melihat lebih banyak dari Project Helix di Xbox Games Showcase pada 7 Juni, atau tepat waktu untuk perayaan ulang tahun ke-25 Xbox pada bulan November.
