Lumines Arise
Seri teka-teki berusia 20 tahun Lumines masih kuat - kami melihat lebih dekat edisi baru, Lumines Arise, dan terpesona dalam beberapa hal.
Seri puzzle Lumines pertama kali memulai debutnya di Sony PSP 20 tahun yang lalu, dan di balik game tersebut adalah pencipta game Jepang Tetsuya Mizuguchi. Gim ini sebenarnya adalah hasil dari studio game Q Entertainment-nya yang saat itu tidak dapat memperoleh lisensi Tetris - jadi dia membuat "klon Tetris" sendiri.
Tetsuya Mizuguchi sebelumnya berada di balik mahakarya Rez, tetapi juga game seperti Space Channel 5, Tetris Effect: Connected (dia tampaknya kemudian mendapatkan akses ke lisensi Tetris) dan, pada hari-hari awal, Sega Rally ketika dia bekerja di Sega AM Research & Development No. 3, juga dikenal sebagai Hitmaker. Dia sekarang mengepalai studio Enhance, yang berada di belakang Lumines Arise.
Lumines telah menjalani keberadaan yang agak anonim dibandingkan dengan mungkin Rez, yang dapat dianggap sebagai sorotan kreatif dari karir Mizuguchi. Sekarang Lumines direvitalisasi dengan Lumines Arise, kelanjutan dari pekerjaan yang dilakukan Tetsuya Mizuguchi dengan dua game pertama dalam seri ini.
Tapi apa sebenarnya Lumines itu? Seperti yang disebutkan, ini adalah hasil dari penolakan untuk memperoleh lisensi Tetris dan sebagai konsep itu tidak benar-benar inovatif. Namun, ini adalah pengalaman yang sangat berbeda, dengan gameplay "Tetris on acid", dibumbui dengan totalitas gaya, musik, gerakan, dan visual, membuat pengalaman yang sangat istimewa.
Menggambarkan gameplay di Lumines bisa sedikit rumit, tetapi saya tetap akan mencobanya. Mulailah dengan berpikir Tetris. Dari bagian atas layar, beberapa balok yang terdiri dari empat kotak (atau bentuk dan gambar lainnya) jatuh dalam formasi 2x2. Masing-masing blok 2x2 ini dapat berupa dua warna berbeda, dua bentuk berbeda atau dua simbol berbeda dan tujuannya adalah untuk mencocokkan warna/bentuk/simbol balok yang dijatuhkan di bagian bawah layar untuk membuat kotak dengan warna yang sama.
Ketika empat (atau lebih) blok serupa saling menyentuh untuk membentuk persegi, mereka digabungkan menjadi satu kotak besar, menunggu untuk dihapus oleh seberkas cahaya yang bergerak dari kiri ke kanan layar. Sementara kotak yang cocok ini menunggu untuk di-zapp, Anda dapat membuat kotak baru di sebelah atau di atasnya sehingga terhubung ke kotak yang menunggu, yang kemudian tumbuh lebih besar, memungkinkan Anda mencapai kombo besar saat berkas cahaya mengenai kotak yang cocok. Kedengarannya membingungkan? Sebenarnya tidak, dan begitu Anda memulai, ini sesederhana Tetris. Saya sarankan menonton video penjelasan gameplay yang agak bagus di bawah ini.
Baru di Lumines Arise adalah sesuatu yang disebut Burst. Anda memiliki pengukur Burst di bagian atas layar dan ketika di atas 50%, Anda dapat mengaktifkannya - semakin dekat dengan 100% meteran ini, semakin kuat Burst yang Anda lepaskan. Burst mengirim game ke semacam keadaan gerakan lambat yang tidak aktif, di mana berkas cahaya tidak menghancurkan kotak yang Anda bangun untuk waktu yang singkat, yang berarti Anda memiliki waktu singkat (biasanya antara 5-10 detik) untuk membangun kotak sebanyak mungkin sebelum permainan kembali normal dan dengan demikian memicu kombo besar ketika banyak kotak ini dihilangkan sekaligus oleh sinar cahaya. Burst dapat dibandingkan dengan serangan super dalam tembak-menembak misalnya, yang hampir membersihkan seluruh layar - Burst yang terkoordinasi dengan baik dapat melakukan hal yang sama di sini.
Seperti pada kebanyakan game dari Enhance dan Tetsuya Mizuguchi, sisi visual dan audio terkait erat dan keduanya sangat dinamis. Saat Anda memutar atau memindahkan balok, suara kecil keluar, dan ketika balok tunggu di-zapp, mereka menciptakan suara tumpul kecil yang mengubah lanskap suara di level itu dan musik menumpuk saat Anda menghapus kotak dan membuat kombo.
Setiap level memiliki kulitnya sendiri yang terdiri dari kotak/bentuk/simbol yang berbeda, ada banyak efek visual dan di latar belakang ada siluet manusia yang menari, asap, lampu, segala macam objek minimalis dan trek sesekali miring ke samping dan banyak hal lainnya. Terkadang bisa terlalu berlebihan, tetapi di menu game Anda dapat menyesuaikan hal-hal ini sedikit jika Anda mau.
Saya menyukainya dan saya sangat menyukai satu level di mana ada dua iguana besar di kedua sisi dan mereka berdenyut, headbang, menjentikkan ekor mereka dan hampir menari dan bergoyang mengikuti musik techno yang memompa keras. Ini luar biasa dan kombinasi kedua iguana ini, tingkat keren, dan banyak gerakan di latar belakang menghasilkan pengalaman audiovisual yang sangat unik. Lumines Arise adalah salah satu game di mana tangkapan layar sama sekali tidak adil untuk permainan.
Musik, seperti yang Anda lihat, adalah bagian sentral dari permainan di sini. Di masa lalu, musik dalam rilis Lumines sebelumnya mungkin sedikit terlalu Jepang dan sedikit terlalu poppy untuk benar-benar menarik perhatian saya - tetapi berbeda dengan Lumines Arise. Soundtracknya terdiri dari lebih dari 35 trek dari jenis yang sangat berbeda, tetapi kualitasnya sangat tinggi. Lagu-lagunya berkisar dari soundscape yang tenang hingga trek yang sedikit poppy hingga trek elektronik yang berat dan gelap - dan kategori terakhir benar-benar di mana soundtrack memiliki kekuatannya. Sayangnya, ada juga beberapa trek yang terlalu misterius, yang sangat disayangkan, karena trek ini adalah sesuatu yang harus Anda lewati. Ini merusak alur permainan ketika Anda beralih dari satu trek dan lanskap suara yang menarik ke trek berikutnya. Untungnya, Anda dapat membuat daftar putar dan lagu yang paling Anda sukai dan daftar putar ini tentu saja dapat diputar, tetapi juga dapat diputar dalam "Mode Teater", sehingga berfungsi sebagai semacam video musik di layar.
Soundtrack disediakan oleh duo produser Hydelic, yang sebelumnya memproduksi lagu nominasi BAFTA untuk Area X di Rez (jika Anda pernah memainkan Rez, Anda akan benar-benar mengingat lagu itu!) dan mereka juga menyediakan soundtrack pemenang penghargaan untuk Tetris Effect: Connected. Selain beberapa ketinggalan, mereka mungkin telah menghadirkan salah satu soundtrack game terkuat tahun ini di sini.
Ada banyak konten di Lumines Arise dan inti dari semuanya adalah Journey. Di sini Anda melakukan perjalanan melalui sembilan Perjalanan, masing-masing terdiri dari empat dan lima trek yang Anda buka saat Anda maju melewatinya. Setelah semuanya dibuka, Anda juga mendapatkan akses ke Mode Bertahan Hidup, di mana Anda dapat melakukan perjalanan melalui semua trek dalam satu perjalanan terus menerus, membawa Anda melalui dunia pengalaman suara dan visual yang aneh. Selain Journey, ada juga 60 trek pelatihan untuk melatih keterampilan teka-teki Anda, meskipun tidak terlalu menarik karena Anda harus mencapai hal yang kurang lebih sama di sebagian besar dari mereka, hanya dengan kombinasi batu bata yang berbeda.
Yang lebih menarik adalah Tantangan. Ada total 26 tantangan, yang merupakan tantangan berbeda di mana aturan yang berbeda dan/atau mekanisme baru dibangun ke dalam permainan. Misalnya, ada tantangan yang disebut Hatch, di mana Anda harus membuang balok di sekitar telur untuk menetaskan merpati di dalam telur, ada Burst Rush di mana Anda membuat 300 Burst Point sebelum waktu habis atau Growth di mana balok tidak hanya jatuh dalam formasi 2x2, tetapi juga dalam bentuk 4x2, 6x2 atau bentuk aneh lainnya - seperti di Tetris. Tantangan ini membengkokkan dan mengubah aturan dan asumsi dari kursus normal dan mereka bekerja dengan sangat baik.
Anda juga dapat bermain dalam multipemain melawan pemain lain dan intinya adalah Burst Battle, di mana Anda bermain berdampingan dan saat melakukan Burst, Anda mengirim blok ke trek pemain lain. Burst Battle cukup menghibur, seperti halnya Time Trial berbasis papan peringkat, tetapi sebaliknya multipemain tampaknya tidak terlalu dalam atau kaya. Senang ada di sana, tetapi bukan tempat Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda.
Lumines Arise mendukung headset PSVR2, tetapi tidak diperlukan dengan cara apa pun untuk bermain. Ini benar-benar add-on kecil, yang cukup bagus dan terlihat bagus ketika banyak efek visual muncul di kepala Anda, tetapi mode ini tidak menambahkan hal baru ke gameplay. Jadi ini adalah gimmick kecil yang menyenangkan untuk dicoba sekali atau dua kali, tetapi hanya itu.
Orang Jepang menyukai avatar yang bagus. Ke mana pun Anda pergi dalam game, Anda memiliki Loomii, yang merupakan karakter kecil lucu dengan kepala semi-transparan besar. Ada tidak kurang dari 784 item berbeda untuk menyesuaikan Loomii Anda, dan papan nama Loomii. Ini termasuk kepala baru untuk Loomii, menempatkan pikiran di dalam kepala semi-transparan, memilih simbol apa yang harus dimiliki Loomii di dadanya, warna Loomii apa yang seharusnya, ekspresi wajah apa yang harus dimilikinya, dan animasi apa yang harus dibuatnya. Semua item ini dibuka selama permainan atau dapat ditarik melalui Loomii-pon, di mana Anda menggunakan mata uang dalam game untuk menggambar item acak baru di semacam mesin gacha. Ya, orang Jepang sangat menyukai avatar yang bagus.
Bagi seseorang seperti saya, yang telah memainkan semua game Lumines sebelumnya, Lumines Arise tampaknya seperti evolusi alami dari rumus. Intinya masih Lumines, tetapi Enhance telah menempatkan blok sedikit berbeda dan Anda masih membutuhkan yang abu-abu kecil untuk melihat kombinasi blok yang berbeda dan kemampuan untuk melihat beberapa gerakan ke depan. Pada saat yang sama, game ini menghadirkan pukulan visual dan audio yang solid yang tidak akan Anda temukan di banyak game lain.
Lumines Arise adalah game hit or miss. Saya suka game yang berani melakukan sesuatu yang berbeda dari apa yang kita lihat dari kebanyakan tempat lain. Jika Anda adalah penggemar teka-teki hardcore dan ingin duduk dengan tenang dan membenamkan diri dalam teka-teki yang rumit, Lumines Arise mungkin bukan permainan untuk Anda - ada terlalu banyak kebisingan di sini. Namun, seperti yang disebutkan di awal, ada opsi untuk menurunkan semuanya sedikit, jadi saya pikir sebagian besar gamer teka-teki benar-benar akan mendapatkan sesuatu dari Lumines Arise.
Jadi, jika Anda mencari game puzzle yang melakukan hal-hal berbeda dengan memadukan gameplay teka-teki dalam dengan soundtrack yang memompa keras dan efek visual liar, Lumines Arise adalah arah yang sangat baik untuk dilihat. Saya suka kombinasinya.

















