Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
berita
Lords of the Fallen

Lords of the Fallen Studio: Mengembangkan game untuk audiens modern menyebabkan kegagalan

Penonton modern adalah mitos palsu dan mencoba melayani mereka adalah kebodohan.

HQ

Mengejar apa yang disebut audiens modern adalah kebodohan murni dan perilaku yang mengancam industri pada umumnya. Itu menurut CEO CI Games Marek Tyminski, yang baru-baru ini mengkritik mereka yang mengikuti strategi ini. Dia mengklaim itu setara dengan menembak diri sendiri di kaki dan menambahkan bahwa ada data yang jelas yang mendukung argumennya.

Karena itu, studio di belakang Lords of the Fallen sengaja menjauh dari segala bentuk agenda politik dalam permainannya. Pada X, Tyminski menulis:

"'Penonton modern' adalah mitos palsu. Data membuktikannya sekarang. Membuat game untuk mereka adalah jalan menuju kepunahan."

Dia juga menunjukkan bahwa perusahaan konsultan seperti Sweet Baby Inc.—yang secara khusus berfokus pada mendukung pengembangan seputar keragaman, kesetaraan, dan inklusi—sering kali merugikan game daripada membantu mereka.

Tyminski juga mengungkapkan bahwa ketika Lords of the Fallen diluncurkan, ada kekhawatiran tentang apa yang disebut "hantu DEI" yang berpotensi menyerang dan mengkritik game justru karena mereka telah memilih apa yang dia gambarkan sebagai jalur "pengembangan tradisional".

Akhirnya, Tyminski berpendapat bahwa jika sebuah game bagus dan cukup kreatif, itu akan berhasil apakah itu termasuk agenda politik atau tidak.

Apakah Anda setuju dengan pendapat Tyminski?

Lords of the Fallen

Teks terkait

Lords of the FallenScore

Lords of the Fallen

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Hexworks telah me-reboot action-RPG seperti Souls, dan kami telah menghabiskan minggu lalu menjelajahi dunia paralelnya dan menghadapi segala macam musuh tangguh.



Loading next content