Izinkan saya memulai ulasan ini dengan memberi Anda deskripsi yang sangat mudah dipahami tentang apa itu game ini. Ambil Mario Strikers, Mario Golf, Mario Tennis, dan Mario Slam Basketball, gabungkan keempatnya menjadi satu permainan, kurangi kualitas dan kedalaman mekanis, lalu ganti pemeran Mario dengan skuad Looney Tunes, dan yang akhirnya Anda dapatkan adalah Looney Tunes: Wacky World of Sports. Mungkin tidak ada cara yang lebih baik untuk membayangkan arcade dan judul olahraga sederhana ini, dan dalam deskripsi itu Anda mungkin sudah dapat menyimpulkan banyak kekuatan dan kelemahan yang datang dengan premis seperti itu.
Hanya butuh beberapa jam dengan Wacky World of Sports untuk merasa seolah-olah saya telah melihat segalanya. Itu sering menjadi tren dalam judul olahraga skala kecil, tetapi di sini semakin jelas. Hidangan utamanya adalah Acme Ultimate Cup. Ini adalah turnamen multi-olahraga di mana Anda bermain sebagai salah satu dari sembilan karakter Looney Tunes untuk bertarung dalam sepak bola, tenis, golf, dan bola basket. Anda memainkan setiap olahraga sekali, dinilai dan dinilai berdasarkan kemenangan dan penampilan individu Anda dan setelah semuanya dikatakan dan dilakukan, pemenang ditentukan.
Ada sangat sedikit kedalaman di sini dan satu-satunya cara game mencoba untuk membumbui segalanya adalah dalam pengaturan kesulitan pesaing saingan dan dalam kenyataan bahwa setiap bintang Looney Tunes dinilai berdasarkan kekuatan, keterampilan, dan kecerdasan mereka. Ini adalah kesepakatan yang hampir sama persis seperti yang kita lihat di judul olahraga Mario, karena sementara Roadrunner sangat cepat, Wile E. Coyote (lucu, dan mungkin kejam...) jauh lebih cerdas. Contoh lain dalam praktik adalah bahwa kekuatan Yosemite Sam berarti dia dapat menghancurkan bola golf lebih jauh daripada mengatakan Lola Bunny, tetapi Lola lebih baik dalam mencetak lemparan tiga angka dalam bola basket. Tentu, ada berbagai level dan peta Looney Tunes untuk dibuka dan bersaing, tetapi ini adalah kosmetik dan tidak memengaruhi gameplay tidak seperti peringkat karakter.
Jadi, gameplaynya. Mari kita mulai dengan apa yang saya yakini sebagai yang terbaik dari kelompok ini: tenis. Ini cukup mudah karena kamera memegang posisi di belakang sisi lapangan Anda dan Anda hanya berputar-putar dengan cara tiga dimensi dan mengembalikan servis dan pukulan dari pemain lawan, baik itu dengan melobi, meratakan, atau memutar bola sebagai tanggapan. Anda dapat mengarahkan tembakan ke tempat yang Anda inginkan untuk mendarat, membumbui segalanya dengan menggunakan mekanik perlambat waktu untuk mencapai tembakan yang tidak dapat dijangkau, dan menggunakan tembakan seperti pamungkas berkekuatan super dalam upaya untuk mengamankan poin. Ada sedikit kedalaman dalam mode ini, dan tempo memang berarti menghibur dan mendebarkan, terlebih lagi ketika Anda menambahkan item Acme ke persamaan. Kadang-kadang, target akan muncul di atas jaring, yang ketika dipukul akan menelurkan rintangan dan bahaya di sisi lapangan tim lawan. Ini bisa menjadi dinamit yang ketika seorang pemain menginjaknya, mereka tertegun, yang berarti bola yang ditempatkan dengan baik pada dinamit hampir tidak mungkin untuk dikembalikan. Ini adalah ide sederhana yang bekerja dengan sangat baik dan membuat tenis menjadi sorotan yang tidak diragukan lagi untuk Wacky World of Sports.
Selanjutnya adalah sepak bola. Ini adalah iterasi yang lebih efisien dari apa yang kita lihat dalam seri Mario Strikers di mana tim kecil bertarung di arena yang sempit, mencoba mencetak gol dalam gol kecil yang diawaki oleh penjaga gawang AI. Anda dapat mengoper, melakukan lob shot, menghindar atau melakukan tekel (tergantung pada penguasaan bola), dan tentu saja melepaskan tembakan dengan kekuatan yang bervariasi tergantung pada berapa lama Anda menahan tombol serangan. Anda juga dapat menggunakan serangan seperti pamungkas di sini, tetapi ini mudah dihentikan dengan tekel yang tepat waktu. Benar-benar tidak ada banyak kedalaman untuk dipisahkan di sini, selain dari tantangan tambahan yang dibuka oleh paket perawatan Acme dengan memperkenalkan bahaya dan senjata ke dalam persamaan, tetapi ini tidak mengubah fakta bahwa sepak bola dapat digunakan dan cenderung mengalir dengan mudah.
Ini adalah golf di mana retakan benar-benar mulai terlihat. Dari perspektif makro, olahraga ini bekerja seperti pesona dengan pengaturan mekanis sederhana yang mempromosikan banyak agensi pemain dan peluang terampil. Ini adalah mikro yang benar-benar torpedo olahraga ini. Benar-benar tidak ada kedalaman penempatan yang mengajukan pertanyaan mengapa itu ditampilkan, fisika bola dan angin/cuaca mengerikan dan pada dasarnya tidak melakukan apa pun yang Anda harapkan, powerup dan elemen penggunaan item Acme terasa kecil dan seperti renungan, dan desain lapangan dan lubang terasa tidak terinspirasi dan terlalu mudah untuk menjadi spesial. Apakah itu sebagian besar berfungsi sebagai pengalaman mekanis? Ya. Apakah itu menyenangkan dan apakah itu menumpuk dengan adaptasi golf arcade lainnya? Tidak... tidak juga.
Tetapi meskipun golf dipukul atau meleset, bola basketlah yang paling diinginkan. Ini adalah mode di mana sepertinya pengembang Bamtang Games telah menempatkan kedalaman dan fokus paling mekanis dan pada akhirnya menyatu untuk pengalaman yang terasa terlalu membengkak dan tidak halus untuk mengesankan. Ada terlalu banyak input yang melakukan hal serupa, perspektif kamera dan ukuran lapangan yang kecil berarti sulit untuk mengawasi semua yang terjadi, sistem pemotretan cacat pada saat-saat terbaik, dan setiap pertandingan dibagi menjadi empat kuartal yang berlalu dengan kecepatan yang begitu cepat sehingga permainan berakhir bahkan sebelum Anda menyadari bahwa itu telah dimulai. Ini adalah mimpi buruk yang luar biasa dalam latihan dan sejauh ini yang terburuk dari kuartet olahraga yang ditampilkan dalam Wacky World of Sports.
Meskipun saya akan mengatakan bahwa dukungan multipemain lokal adalah fitur yang positif dan hebat, kurangnya multipemain online adalah kekecewaan. Tentu ada beberapa cara tambahan untuk bermain di Challenges dan lebih banyak mode seperti pameran, tetapi tidak ada cukup cara untuk menikmati game ini secara keseluruhan. Ya, karakternya masih abadi dan ditawarkan dengan cara yang otentik dan brilian, meskipun alangkah baiknya memiliki akses ke lebih dari sembilan (10 termasuk karakter bonus Yosemite Sam ). Desain peta memberi penghormatan kepada kartun dan lingkungan Looney Tunes dan latar belakangnya selalu dipenuhi dengan seluruh koleksi karakter tambahan dan lebih khusus, bahkan Gossamer. Plus, lagu tema yang chippy dan ikonik menambah banyak pengalaman Looney Tunes tetapi memiliki satu atau dua lagu tambahan untuk diputar di latar belakang akan sangat membantu untuk menjaga segalanya tetap terasa segar.
Dengan poin-poin ini dalam pikiran bahwa Looney Tunes: Wacky World of Sports membuat saya menginginkan lebih. Ada momen dan bagian dari permainan yang mengesankan dan unggul, tetapi ada juga banyak area, mekanisme, dan fitur yang membuat frustrasi atau mengecewakan. Rasanya terbatas pada konten dan kadang-kadang kurang secara mekanis, tetapi masih otentik Looney Tunes dan itu saja akan berarti bahwa itu akan menawarkan tawa dan tawa sesekali saat Anda mencolok, mencetak beberapa jeritan, menembakkan beberapa lingkaran, tee off, dan menghancurkan beberapa ace. Apa lagi yang bisa saya katakan kecuali... That's all Folks!