Ada sejumlah besar game aksi side-scrolling hebat selama era ini, tetapi yang terbaik dari semuanya adalah Contra III, yang di Eropa berjudul Super Probotector. Dua robot yang menggantikan pahlawan macho sebenarnya lebih cocok dan berkontribusi pada pengaturan futuristik yang kokoh dengan kontrol game yang fenomenal, aksi yang solid, soundtrack yang sangat bagus, gameplay yang bervariasi, pertarungan bos kelas dunia, dan loop gameplay yang sangat bagus sehingga saya sering memainkannya hingga hari ini.
Saya berdebat untuk waktu yang lama apakah akan memasukkan Final Fantasy VI atau Secret of Mana dalam daftar ini, tetapi pada akhirnya, seperti yang Anda lihat, saya memilih Mana. Pertama, Final Fantasy VI tidak pernah dirilis di Eropa, dan kedua, saya mungkin benar-benar lebih bersenang-senang dengan ini, paling tidak karena Anda bisa bermain co-op lokal. Secret of Mana menjadi gerbang ke game role-playing Jepang dan tetap menjadi salah satu game terbaik Square Enix (seperti yang sekarang disebut) yang pernah dirilis.
Setelah dua game Zelda hebat untuk NES, yang keduanya sangat berbeda satu sama lain, Nintendo (seperti biasa) menghantam kami dengan petualangan baru yang lagi-lagi memiliki konsep baru. Intro di mana Link keluar ke dalam badai sangat bagus dan selanjutnya adalah sekitar 15 jam keajaiban petualangan di mana Nintendo membuktikan berkali-kali mengapa mereka mungkin pengembang terbaik di dunia game.
Tempat dua dan tiga untuk Super Nintendo sangat sulit untuk diberi peringkat sehingga hampir kriminal. Sejujurnya saya bisa saja berpindah tempat berdasarkan suasana hati hari itu, tetapi di sini dan sekarang saya mendarat di petualangan platforming keempat Mario yang mungkin menjadi yang terbaik yang pernah ada. Setiap level adalah semacam mikrokosmos unik dengan gameplay yang unik, jalur alternatif, dan banyak rahasia. Apakah ini platformer dua dimensi terbaik sepanjang masa? Saya pikir begitu, sebenarnya.
Saya kira banyak dari Anda yang mengepalkan tangan Anda ke udara dan meneriakkan hal-hal yang tidak boleh Anda katakan di depan ibu Anda, tetapi tempat pertama sebenarnya adalah tempat termudah bagi saya untuk memilih. Street Fighter II tidak hanya mendefinisikan era Super Nintendo bagi saya, tetapi seluruh tahun 90-an dan bagian yang tidak signifikan dari tahun 00-an. Itu sendirian membuat genre pertarungan menjadi raksasa seperti sekarang ini dan menciptakan aturan tentang bagaimana semuanya harus dilakukan, dilengkapi dengan pemeran karakter terbaik yang pernah dimiliki game pertarungan mana pun. Dilengkapi dengan soundtrack dan gameplay abadi yang kebal terhadap kerusakan waktu, ini adalah sesuatu yang masih saya nikmati hingga saat ini, dan salah satu dari lima game teratas yang pernah saya mainkan.