Game terbaru dalam seri ini, Like a Dragon: Infinite Wealth, sedikit mengubah pandangan saya tentang seri ini. Saya sangat menikmati petualangan Ichiban di Hawaii dan meskipun saya jauh dari veteran editorial seri game ini, saya telah mencelupkan jari kaki saya ke dalam air dengan sejumlah game di bawah ikat pinggang saya. Oleh karena itu, ada cukup banyak minat untuk melihat perampokan terbaru Prime Video dalam membuat seri berdasarkan game dan mengingat betapa briliannya mereka berhasil Fallout, masih ada harapan untuk sesuatu yang menawan dan dibuat dengan baik dengan Yakuza.
Diharapkan, kita langsung disambut oleh close-up tato. Salah satu karakter utama acara ini berada di sel yang sempit dan kami dengan cepat mengetahui bahwa acara tersebut berlatar pada tahun 1995 dan 10 tahun ke depan. Setelah sebuah insiden, empat karakter yatim piatu terjebak di dunia bawah dan komidi putar intrik, kekerasan, dan hubungan rumit antara karakter yang kita ikuti dapat dimulai. Sebagian besar fokusnya adalah pada Kazuma Kiryu, tetapi ketiga teman dari masa kecil itu juga mendapatkan cerita kecil. Namun, justru dalam cerita-cerita inilah salah satu dari dua kekecewaan utama terletak: ada sedikit sensasi atau kegembiraan sama sekali. Cerita berjalan dengan kecepatan yang aneh di mana tidak hanya lompatan antara 10 tahun yang sedikit mengacaukan segalanya, tetapi juga adegan yang terasa ditarik dan dalam beberapa kasus cukup tidak pada tempatnya. Tentu, ada karakter dengan banyak fokus, seperti kepala klan yang berbeda dan kemudian empat teman yatim piatu, tetapi itu juga campur aduk nama dan orang yang Anda lupa sepenuhnya. Demikian pula, benang yang terurai diperlakukan dengan fokus yang aneh dan berkontribusi pada kecepatan yang seringkali terasa terlalu lambat.
Kekecewaan lainnya selain ini adalah bahwa sebagai adaptasi dari seri game, sebagian besar terasa seperti mereka menempelkan nama dalam upaya untuk membuat orang tertarik. Tentu, saya dapat memahami bahwa elemen paling aneh dari game mungkin tidak mudah untuk melakukan sesuatu, tetapi pertanyaannya adalah apakah mereka seharusnya tidak melakukannya. Seperti melakukan semua karakter dan peristiwa aneh dan hanya membuat sirkus dari itu semua. Itu mungkin benar-benar konyol dan kegilaan murni, tetapi mungkin setidaknya akan lebih menarik. Bahkan tendangan dan pukulan atau aksi tidak memberikan sensasi apa pun, setidaknya tidak dalam tiga episode pertama ini. Banyak adegan juga terasa agak terburu-buru, hampir lucu.
Ada rasa tipis dari beberapa drama keras untuk dihibur di sini, kadang-kadang. Dan selama tiga episode berdurasi 40 menit, saya tidak akan mengatakan bahwa saya benar-benar bosan. Dasar diletakkan untuk pertempuran di masa depan, dan sedikit kerumitan dijalin untuk mengisyaratkan bahwa hal-hal mungkin menjadi sedikit lebih keras di kemudian hari. Namun, itu tidak menyelamatkan cerita lambat yang tentu saja seharusnya bergemuruh dan berani mengambil risiko. Tidak diragukan lagi plotnya akan menebal dan bentrokan akan menjadi lebih penting seiring berjalannya episode, dan dalam hal ini, salah satu elemen terbaik tentang serial TV, menurut saya, adalah hal-hal yang dibiarkan memakan waktu. Tapi itu tidak berarti bahwa apa yang terjadi sesuatu yang lebih eksplosif harus membosankan.
Sekelompok pertunjukan akting yang solid, jalanan yang basah kuyup dengan lampu neon, dan pengaturan yang kadang-kadang bagus adalah beberapa hal positif kecil yang masih mengkhianati produksi dengan anggaran besar dan banyak kekecewaan di tempat lain. Mungkin Anda dapat menghargai bahwa itu juga kadang-kadang cukup membumi, tetapi jika Anda akan memberi cap Like a Dragon pada semuanya, akan lebih baik jika setidaknya beberapa dialog atau momen terasa mendekati apa yang sering kita lihat di game populer dan sumber material.