Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Life is Strange: Reunion

Life is Strange: Reunion Pratinjau: Sangat akrab tetapi kembali disambut baik

Max Caulfield dan Chloe Price bersatu kembali dalam apa yang digambarkan sebagai bab terakhir dari saga mereka dalam seri Life is Strange.

HQ

Jadi inilah kita, ujung jalan. Setelah bertahun-tahun semakin berkenalan dengan Max Caulfield dan Chloe Price, inilah saatnya untuk membungkus kisah pasangan karismatik ini dalam apa yang digambarkan sebagai akhir dari saga mereka dalam seri Life is Strange oleh Square Enix. Life is Strange: Reunion, meskipun baru diumumkan beberapa minggu yang lalu, akan melakukan kedatangan besar-besaran pada akhir Maret dan dengan hari itu semakin dekat, saya memiliki kemewahan untuk langsung bermain dan bermain kurang dari dua jam. Meskipun saya akan membahas detail yang lebih halus sebentar lagi, izinkan saya mulai dengan mengatakan bahwa meskipun ada banyak kesamaan antara Reunion dan Double Exposure 2024, ini memang tampil sebagai evolusi yang layak yang akan membuat penggemar tetap terlibat.

Ngomong-ngomong, mari kita bicara tentang gajah berambut biru di ruangan itu: Chloe Price. Salah satu karakter video game paling terkenal dan dicintai di tahun 2010-an telah kembali dan meskipun mungkin tampak seperti omong kosong dari perspektif luar, sifat pengembalian sebenarnya bekerja dengan cukup baik di Reunion. Pada dasarnya, setelah peristiwa Double Exposure, dan peran Max dalam mengikat dua garis waktu yang terpecah, dia juga secara terbalik menyatukan garis waktu di mana Chloe selamat dari peristiwa Arcadia Bay dengan peristiwa di mana dia tewas. Jadi, kami memiliki Max yang telah menghabiskan dekade terakhir berkabung atas Chloe yang digabungkan dengan Chloe yang berasal dari garis waktu di mana tidak ada yang benar-benar salah, dengan Arcadia Bay dan ibunya tetap hidup dan sehat.

Life is Strange: Reunion
Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion
Ini adalah iklan:

Dari apa yang dapat saya simpulkan, bagian dari permainan yang saya mainkan adalah fase pembukaan permainan, periode di mana kami bisa belajar tentang alur cerita kunci lainnya yang dimainkan di Reunion. Anda tahu, Max tidak hanya harus memahami dan mencari tahu bagaimana Chloe kembali, dia juga berpacu dengan waktu untuk sampai ke dasar misteri yang berakhir dengan Universitas Caledon yang terbakar dan merenggut nyawa banyak teman dekatnya. Seperti yang Anda duga, Max memiliki tangannya penuh, itulah sebabnya mengapa beruntung bahwa pemain dapat membagi dan menaklukkan dan maju melalui Reunion tidak hanya sebagai Max tetapi juga Chloe, dalam seri Life is Strange terlebih dahulu.

Ya, setelah bergoyang-goyang di sekitar Snapping Turtle dan menggunakan kemampuan Rewind Max untuk mengelabui seorang heckler yang sangat jahat agar berpikir Mercedes-nya berguling ke danau setempat sehingga set komedi stand-up Amanda berjalan sesuai rencana, kita segera bisa menyelinap ke posisi Chloe saat dia mencari Max. Namun, ini terbukti lebih sulit dari yang diharapkan, karena kedua protagonis menemukan diri mereka lewat seperti kapal di malam hari, saat Max terus mengungkap misterinya yang berapi-api dan melompat keluar dari bar lokal untuk mengunjungi markas persaudaraan Abraxas untuk mendapatkan jawaban. Jika Anda menyaksikan siaran langsung pengungkapan baru-baru ini, Anda akan terbiasa dengan apa yang akan terjadi selanjutnya. Max menemukan dirinya terjebak di ruang bawah tanah dengan muatan pembongkaran yang akan meledak dan memotong penyelidikannya dengan sangat pendek, tantangan yang dia atasi dengan menggunakan Rewind untuk memotong kabel peledakan dengan cara yang benar, sebelum melarikan diri dari ruang bawah tanah. Ini semua terjadi saat Chloe berkeliling Snapping Turtle, bertanya untuk Max dan menggunakan kemampuan Backtalk-nya untuk berbicara keluar dari situasi sulit dengan penjaga keamanan kampus setempat Noelle. Tidak seperti Rewind, yang memungkinkan Anda untuk kembali beberapa detik dan mencoba kembali tugas atau percakapan sesuai kebutuhan, Backtalk lebih merupakan gim strategis di mana Anda harus memberikan tanggapan yang cerdas dan dipikirkan dengan matang untuk pertanyaan untuk meyakinkan seseorang tentang niat Anda. Oleh karena itu, setelah mengobrol singkat dengan Noelle, penjaga keamanan sekarang percaya Chloe adalah calon lulusan hukum dari universitas yang jauh. Itu tidak akan kembali untuk menggigitnya sama sekali... Tepat setelah puncak percakapan ini, Chloe mengetahui bahwa Max akan diledakkan ke surga, meninggalkannya untuk berlari ke tempat kejadian tepat ketika protagonis yang akrab keluar dari ruang bawah tanah yang mengarah ke reuni yang terlambat.

Life is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion
Life is Strange: Reunion
Ini adalah iklan:

Saya pikir saya akan memandu Anda melalui bagian gameplay ini secara mendalam karena berfungsi sebagai pandangan komprehensif tentang bagaimana pengembang Deck Nine melakukan penataan Life is Strange: Reunion dengan cara gameplay. Ada dua protagonis tetapi sepertinya Anda tidak bisa bebas bertukar di antara mereka atau bahkan memainkan cerita terutama sebagai satu alih-alih yang lain. Ini masih merupakan narasi yang dipahat dengan rumit di mana Anda adalah penumpang yang dapat memimpin arah perjalanan sedikit dengan setiap jawaban yang Anda berikan. Ada saat-saat di mana Anda harus memainkan kedua sisi, jika Anda mau, saat-saat di mana Anda terkunci dalam percakapan antara Max dan Chloe dan harus menjawab atas nama Max untuk satu pertanyaan dan kemudian sebagai Chloe beberapa saat kemudian, dan meskipun ini bisa tampak berantakan, dalam praktiknya itu terasa sangat alami.

Jika tidak, seperti yang saya sebutkan di awal pratinjau ini, ada banyak Reunion yang terasa akrab dengan Double Exposure karena menggunakan pengaturan yang sama dengan Universitas Caledon. Anda dapat berkeliaran di sekitar gedung sains, melalui aula tempat kantor Dekan berada, di sekitar rumah kabin kayu mewah Max, dan seperti yang disebutkan beberapa saat yang lalu, berlepas beban di Snapping Turtle. Anda bisa berpendapat bahwa ini membuat game yang kurang sedikit orisinalitas tetapi karena setiap area sekarang memiliki sedikit lebih banyak kedalaman dan memiliki elemen dan fitur baru sejak terakhir kali kami berkeliling, itu terlihat sedikit disambut, yah... reuni. Lokasi yang sudah dikenal juga dihuni oleh wajah-wajah yang sudah dikenal, dan jika Anda telah memainkan Double Exposure, Anda akan lebih siap dengan cara menavigasi dan berkomunikasi dengan orang-orang ini, baik itu Lucas, Moses, Amanda, Vinh, Loretta, daftarnya terus berlanjut. Anda bertemu beberapa wajah baru, tetapi banyak yang Anda harapkan untuk game yang berlatar di lokasi yang sama beberapa bulan kemudian.

Satu hal yang saya perhatikan adalah bahwa gameplaynya sendiri tampaknya mengalir lebih baik daripada Double Exposure, menghabiskan lebih sedikit waktu untuk mengatur adegan dan menyampaikan eksposisi. Sekali lagi, semuanya sangat akrab jadi tidak perlu. Karena itulah, dalam bagian pembuka cerita kita menemukan diri kita mengikuti utas naratif yang lebih berdampak dan menarik dan lebih sedikit waktu untuk mengagumi lingkungan sekitar dan dengan hati-hati berbicara dengan karakter yang benar-benar belum pernah kita temui sebelumnya. Rasanya seolah-olah Reunion lebih menghormati waktu Anda, memberi Anda alasan yang lebih baik untuk bertahan dengan menghabiskan lebih sedikit waktu pada interaksi dialog yang agak kasar dan tidak berarti. Plus, ini membentang ke 'kemampuan' Max dan Chloe, yang tampil lebih baik terintegrasi ke dalam gameplay dan kurang seperti renungan-renungannya seperti di Double Exposure. Anda sekarang dapat menggunakan Max's Rewind kapan pun Anda suka (dalam jumlah yang wajar, tentu saja), sementara Chloe's Backtalk digunakan lebih seperti Rewind di Double Exposure, pada momen-momen penting dalam narasi yang lebih luas.

Life is Strange: Reunion
Life is Strange: ReunionLife is Strange: ReunionLife is Strange: ReunionLife is Strange: Reunion

Bagi saya, seluruh produk akhir Reunion terasa lebih baik daripada Double Exposure, tetapi itu bukan ketukan terhadap pendahulunya karena tidak akan mencapai tempatnya sekarang tanpa apa yang disadari oleh game 2024. Hanya saja Deck Nine tampaknya memiliki visi yang lebih jelas tentang apa yang ingin mereka capai dengan bab ini, membuat game yang dalam dua jam atau lebih saya bermain, terasa lebih mencekam, kecepatan lebih baik, dan tidak terlalu lambat dan lamban. Konon, ini masih Life is Strange, jadi jangan berharap narasinya bergerak seperti kereta peluru, tetapi itu berkembang lebih cepat daripada jalan lembut yang sering kali menjadi Double Exposure.

Jadi, jika itu semua menarik minat Anda, Anda mungkin akan sangat senang ketika Life is Strange: Reunion hadir di PC, PS5, dan Xbox Series X/S pada 26 Maret.

HQ

Teks terkait

Life is Strange: Reunion Score

Life is Strange: Reunion

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Max dan Chloe kembali dalam bab terakhir yang meyakinkan dalam saga Life is Strange mereka.



Loading next content