Indonesia
Gamereactor
preview
Life is Strange: Double Exposure
Featured: Gamescom 2024 Coverage

Life is Strange: Double Exposure Pratinjau: Apakah Deck Nine memainkannya terlalu aman?

Selama Gamescom 2024, kami memiliki kesempatan untuk bermain selama satu jam dan menyelesaikan demo Life is Strange: Double Exposure (dan kami pulang dengan perasaan campur adu).

HQ

Kembali pada tahun 2015, Life is Strange menonjol sebagai karya terobosan di dunia video game karena pendekatannya yang inovatif untuk bercerita dan pengembangan karakter. Pada saat banyak game berfokus pada aksi dan dinamika gameplay tradisional, Life is Strange menawarkan pengalaman yang berpusat pada pengambilan keputusan dan konsekuensi emosional, menggali tema-tema mendalam seperti kesehatan mental dan hubungan interpersonal.

Keberhasilannya pada tahun 2015 menandai pergeseran persepsi tentang apa yang dapat dicapai video game dalam hal penceritaan, menetapkan standar baru untuk pengalaman naratif interaktif dan menunjukkan bahwa video game dapat menangani tema yang kompleks dan beresonansi dengan kedalaman dan kepekaan yang luar biasa. Selama Gamescom 2024, kami memiliki kesempatan untuk bermain selama satu jam dan menyelesaikan demo Life is Strange: Double Exposure (dan kami pulang dengan perasaan campur aduk).

Bab baru dalam waralaba ini membawa kita kembali ke Max Caulfield, protagonis ikonik dari game aslinya, dalam cerita yang memadukan nostalgia dengan mekanisme baru. Premis Double Exposure menarik: Max, sekarang di perguruan tinggi, menemukan bahwa kemampuannya untuk memundurkan waktu telah berkembang, memungkinkannya untuk berpindah di antara dua garis waktu dalam upayanya untuk memecahkan pembunuhan temannya, Safi.

Life is Strange: Double Exposure
Ini adalah iklan:

Hal pertama yang saya perhatikan saat memainkan demo adalah kematangan nada permainan. Max tidak hanya tumbuh secara fisik tetapi juga secara emosional, menunjukkan kompleksitas yang lebih besar dalam karakternya. Kekuatan barunya, yang memungkinkannya untuk melihat dan melintasi antara dua realitas, menambahkan lapisan strategi dan kedalaman pada pengalaman bermain game. Saya sangat menikmati memecahkan teka-teki dengan berinteraksi dengan objek dan orang yang ada secara berbeda di setiap garis waktu.

Secara visual, gim ini mempertahankan estetika khas seri ini, dengan fokus pada detail halus dan presentasi artistik yang memperkuat suasana melankolis. Ekspresi wajah dan emosi mikro karakter telah meningkat secara signifikan, semakin membenamkan pemain dalam narasi. Namun, beberapa dialog dan situasi bisa terasa terlalu akrab dan didaur ulang, seolah-olah game ini terlalu sadar akan warisannya sendiri.

Meskipun demikian, demo tersebut menjelaskan bahwa Double Exposure tidak puas hanya mengandalkan nostalgia. Aspek-aspek tertentu dari permainan, seperti mekanisme baru untuk berpindah antara garis waktu dan kemampuan untuk memengaruhi peristiwa di masing-masing waktu, menambahkan lapisan kompleksitas dan pilihan yang menarik. Selain itu, pengenalan karakter baru dan narasi yang lebih gelap dapat menawarkan pengalaman yang agak berbeda kepada pemain. 'Agak'.

Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure
Ini adalah iklan:
Life is Strange: Double ExposureLife is Strange: Double Exposure

Saya tidak akan berbohong. Saya pikir Double Exposure adalah game yang layak untuk dijelajahi. Namun, tidak semua sinar matahari dan pelangi. Beberapa pemain mungkin merasa bahwa kembalinya Max tidak perlu, terutama mengingat bahwa pencipta aslinya telah menjelaskan bahwa mereka tidak berniat melanjutkan ceritanya. Keputusan ini tampak seperti langkah yang berisiko, terutama karena game ini mencoba untuk menghormati kedua akhir dari judul aslinya, yang menimbulkan tantangan untuk memuaskan basis penggemar yang sangat beragam.

Selain itu, saat memainkan demo, saya menemukan beberapa bug yang mengkhawatirkan. Masalah yang paling menonjol terjadi ketika beralih di antara dua garis waktu: di satu waktu, ada teleskop, dan di yang lain, tidak ada. Meskipun objek itu tidak terlihat di timeline tanpa teleskop, karakter saya masih akan bertabrakan dengannya dan tidak dapat maju. Hal ini menimbulkan kekhawatiran tentang bagaimana tim pengembangan akan mengatasi masalah ini sebelum rilis. Ini sangat mengkhawatirkan mengingat game ini dijadwalkan untuk dirilis pada 29 Oktober dan dihargai €49,99.

Jadi, Life is Strange: Double Exposure tampaknya berjalan di garis tipis antara inovasi dan pengulangan. Meskipun menghibur untuk terhubung kembali dengan Max dan dunianya, game ini perlu membuktikan bahwa game ini dapat menawarkan sesuatu yang baru dan bermakna di luar apa yang telah kita lihat di demo. Untuk saat ini, kita harus menunggu dengan penuh semangat untuk melihat bagaimana cerita terungkap dan apakah itu memenuhi harapan yang dihasilkannya.

Teks terkait



Loading next content