Indonesia
Gamereactor
review
Lies of P

Lies of P

Kami telah memainkan kisah mengerikan Pinokio untuk melihat bagaimana itu menonjol dalam genre action-RPG jenuh.

HQ

Fans telah haus akan sekuel Bloodborne selama lebih dari delapan tahun sekarang, tetapi dengan FromSoftware yang membuat dunia game terbakar dengan epik dunia terbuka Elden Ring baru-baru ini, sepertinya kita tidak akan melihatnya dalam waktu dekat. Mencari untuk menambal lubang seukuran meteor ini di hati para gamer adalah Lies of P, seperti Souls yang berusaha untuk menciptakan kembali suasana suram yang sama dan risiko untuk sifat hadiah yang membuat kita jatuh cinta dengan klasik PS4. Dengan Bloodborne yang dihormati sebagai salah satu judul terbaik dari generasi konsol terakhir, apakah ini memberikan suplemen yang berharga untuk sekuel full-blown?

HQ

Lies of P tidak hanya diambil dari Bloodborne untuk mendapatkan inspirasi, tetapi juga secara longgar didasarkan pada novel populer tahun 1883 The Adventures of Pinocchio. Di sini Anda bermain sebagai versi manusiawi dari boneka kayu favorit semua orang dan menemukan diri Anda di dunia di mana boneka telah didorong ke dalam hiruk-pikuk pembunuhan. Seperti yang saya katakan sebelumnya, ini secara longgar didasarkan pada buku, jadi Anda akan bertemu wajah-wajah yang dikenal seperti Geppetto dan Jiminy Cricket dalam perjalanan Anda, jangan berharap untuk menghidupkan kembali adegan ikonik seperti berubah menjadi keledai di Pleasure Island.

Langsung saja, game ini mendapatkan pujian saya untuk desain levelnya. Saya takut mengingat apa yang saya lihat dari demo bahwa saya akan berjalan melalui jalan-jalan suram yang terinspirasi oleh Inggris era Victoria untuk durasi penuh, tapi untungnya bukan itu masalahnya. Sepanjang waktu saya dengan permainan, saya menemukan diri saya berjuang melalui beragam lokasi termasuk pabrik-pabrik yang ditinggalkan, gereja-gereja terpencil, dan hutan yang dicurangi dengan perangkap beruang. Level-level yang luas ini, seperti yang terbaik dari genre ini, juga berisi banyak jalan pintas untuk kembali ke lentera (setara dengan api unggun) dan ada banyak koleksi yang dapat ditemukan dari penjelajahan.

Ini adalah iklan:
Lies of P
Lies of PLies of P

Combat pada dasarnya adalah roti dan mentega dari judul seperti Souls dan saya merasa bahwa Lies of P memberikan beberapa hasil yang beragam di departemen ini. Dimulai dengan hal-hal positif, gim ini memberi pemain banyak pilihan yang memungkinkan mereka membentuk karakter dan kemampuan mereka agar paling sesuai dengan gaya bermain mereka. Ini juga memperkenalkan beberapa kerutan yang menarik, membantunya menonjol dalam apa yang telah menjadi genre yang cukup jenuh selama dekade terakhir.

Ide orisinal pertama adalah kemampuan untuk mengombinasikan gagang dan bilah dari dua senjata sehingga Anda bisa mendapatkan yang terbaik dari atribut masing-masing. Di awal permainan, saya menggabungkan pedang yang memberikan kerusakan racun dengan kunci pas yang keras untuk menciptakan senjata super baru yang mematikan. Bermain-main dengan kombinasi yang berbeda selalu menyenangkan dan Anda dapat mengembalikan senjata khusus Anda kembali ke versi default mereka di lentera terakhir Anda.

Ini adalah iklan:

Mekanik baru lainnya, yang terasa sedikit mengingatkan pada Sekiro adalah kemampuan untuk melengkapi lengan prostetik yang berbeda yang memiliki kekuatan sendiri dalam pertempuran. Salah satunya, misalnya, menarik musuh ke arah Anda seperti kail bergulat, dan yang lainnya adalah penyembur api. Sementara banyak dari ini diakui cukup tidak efektif sampai ditingkatkan, mereka masih merupakan cara yang bagus untuk menangani beberapa kerusakan tambahan dalam keadaan darurat tanpa harus bergantung pada item.

Selain menaikkan level atribut karakter yang berbeda dengan Souls, ada juga pohon keterampilan sekunder yang Anda buka setelah prolog permainan. Menggunakan bahan langka yang dikenal sebagai Quartz, Anda dapat memperoleh buff baru di sini seperti meningkatkan kapasitas item Anda dan memperpanjang waktu sempoyongan musuh. Anda juga dapat membuka kemampuan lebih lanjut tergantung di mana Anda menempatkan Quartz ini di pohon keterampilan dan ini dapat dikerjakan ulang kapan saja, memberi Anda kebebasan untuk bereksperimen.

Lies of PLies of P

Pindah ke hal-hal negatif, keluhan terbesar yang saya miliki dengan pertempuran dan permainan secara keseluruhan adalah betapa tidak adilnya perasaan itu. Anda mungkin memutar mata dan berpikir itu adalah bagian yang diharapkan dari jenis permainan ini, tetapi dengarkan saya! Meskipun ini benar sampai batas tertentu, saya menemukan bahwa sebagian besar frustrasi saya dalam permainan Souls berasal dari ketidakmampuan saya sendiri dan bukan sistem permainan itu sendiri.

Dalam pertempuran, memblokir tidak hanya menguras stamina tetapi juga HP Anda, kecuali jika Anda ingin mendaratkan blok sempurna yang sangat berisiko dan tepat waktu. Karena ini, Anda akan mengandalkan menghindar untuk menghemat HP Anda dan ini dapat dengan cepat memakan stamina bar Anda dan membuat Anda benar-benar rentan. Ketajaman senjata Anda juga memburuk semakin sering Anda menggunakannya, memaksa Anda untuk mundur dan mengasahnya sebelum kembali bertarung. Pedang Anda membutuhkan waktu yang tak tertahankan untuk kembali ke ketajaman penuh, dan seperti yang mungkin Anda ketahui dari jenis permainan ini, beberapa detik dapat menjadi perbedaan antara hidup dan mati.

Seperti yang saya singgung sebelumnya, kesulitan menghukum ini meluas ke semua area permainan dan ada beberapa bagian yang terasa sengaja kejam. Di satu area, misalnya, saya harus berjalan melintasi balok sempit di atas danau racun sementara musuh di luar jangkauan saya melemparkan proyektil ke arah saya. Setiap kali pijakan saya sedikit tidak sejajar, saya langsung terlempar ke kolam beracun di bawah dan dipaksa untuk memulai kembali. Saya bahkan berhasil mendapatkan blok sempurna saya secara konsisten selama bagian ini, tetapi itu masih tidak menghentikan saya dari kehilangan keseimbangan dan jatuh ke dalam perangkap kematian beracun.

HQ

Dengan semua yang dikatakan, saya masih berpikir bahwa Lies of P membawa beberapa ide baru yang menarik ke meja dan layak untuk dicoba bagi penggemar seperti Souls yang ingin menggaruk gatal Bloodborne itu. Memiliki kebebasan untuk bereksperimen dengan kombinasi senjata yang berbeda dan lengan prostetik selalu membuat pertempuran terasa menarik, bahkan jika itu terasa terlalu membuat frustrasi untuk bertahan di kali. Mari kita tetap berharap bahwa tingkat kualitas yang ditetapkan dalam permainan dasar dapat meluas ke DLC kolaboratif yang akan datang dengan Wo Long: Fallen Dynasty.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
+
Desain level yang brilian. Banyak opsi penyesuaian. Elemen RPG yang luas.
-
Kadang-kadang terlalu menantang, terutama dalam pertempuran. Bisa mendapat manfaat dari mengambil beberapa risiko lagi untuk membuatnya menonjol di kancah aksi-RPG.
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

0
Lies of PScore

Lies of P

REVIEW. Ditulis oleh Kieran Harris

Kami telah memainkan kisah mengerikan Pinokio untuk melihat bagaimana itu menonjol dalam genre action-RPG jenuh.



Loading next content