Indonesia
Gamereactor
berita
Arranger: A Role-Puzzling Adventure

Lebih lanjut tentang Arranger dan mengapa Role-Puzzling Adventure adalah pesaing Game of the Show di SGF

Game yang disusun sebagai Rubik's Cube 2D dirilis dalam tiga minggu dengan premis gameplay yang hebat dan seni yang indah dan mudah dibaca.

HQ

Saya tidak bermain cukup lama untuk memberikan kesan langsung penuh pada Arranger: A Role-Puzzling Adventure ketika saya mencoba game di stan Netflix di Summer Game Fest bulan lalu, tetapi itu pasti meninggalkan bekas dengan menggabungkan waktu singkat itu dengan percakapan yang menarik dengan direktur seni David Hellman dan desainer game Nico Recabarren di bawah ini.

HQ

Ini tampaknya menjadi sesuatu yang istimewa tidak hanya untuk rilis musim panas ini, tetapi sudah dalam hal kesayangan indie paling menarik di tahun 2024, dan itu mungkin berkat bakat gabungan di balik permainan.

"Mekanik utama sebenarnya muncul dari mencoba membuat Kubus Rubik 2D", kata Nico dalam video tersebut. "Tujuan utamanya adalah mencoba membuat seperti permainan puzzle, pertama-tama, kan? Itulah hal yang saya suka desain, tetapi juga saya ingin membuatnya lebih menarik, jadi itu sebabnya ketika saya mulai bekerja dengan Nick Suttner dan David Hellman, kami mulai membuatnya seperti game petualangan. Jadi di satu sisi, ini seperti game petualangan bersembunyi di dalam beberapa teka-teki dan segala sesuatu di dunia dieksplorasi dengan mekanik yang sama."

"Pekerjaan pertama seni adalah mendukung fungsionalitas", kemudian menambahkan Hellman mengenai pentingnya bahasa visual dalam pengalaman berbasis mekanik. "Dalam game ini, Anda tahu, semuanya ada di grid. Jadi kita sebenarnya memiliki perpecahan yang tidak biasa antara objek yang relevan dengan gameplay, yang semuanya ada di grid, dan kemudian pemandangan, yang berada di belakang grid dan berangkat cukup jauh dari seperti representasi dunia konvensional. Jadi hal-hal grid sangat jelas, sangat ikonik, dan hanya menganut logika grid yang disukai. Tapi kemudian ketika kami keluar dari grid, kami benar-benar longgar dan benar-benar menyimpang dari sudut pandang yang konsisten seperti itu."

"Pertama-tama, kredit untuk itu pasti Nick Sander, yang merupakan penulis game", lebih lanjut menjelaskan Nico ketika membahas cerita di Arranger dan selera humornya. "Hanya untuk konteks, permainan dimulai selama pandemi, jadi saya pikir ada banyak topik yang terkait dengan itu. Sepanjang cerita permainan, ada beberapa komunitas yang terpisah, tetapi untuk alasan yang berbeda dan dengan cara yang berbeda. Dan [karakter utama] Jemma memiliki kepribadian ini, dan sifatnya adalah mengacaukan berbagai hal dengan cara yang berbeda. Dan itu menuntunnya untuk mendapat masalah, tetapi juga untuk membuka, dengan cara, komunitas-komunitas itu dan menghubungkan mereka dengan cara yang manis. Jadi ya, saya pikir kisah yang kami ceritakan adalah kisah penemuan diri untuk Jemma, tetapi saya merasa itu adalah hal yang sangat pribadi [bagi kami] juga".

Mainkan wawancara lengkap, tersedia dengan subtitle lokal, untuk lebih lanjut tentang hal-hal gila yang dapat Anda lakukan dengan mekanik dasar, kontrol sentuh pada tablet dan Switch, atau bagaimana mekanik itu berkembang melalui permainan. Arranger: A Role-Puzzling Adventure rilis pada 25 Juli di Netflix Games, PC, Nintendo Switch, dan PS5.

Teks terkait



Loading next content