Ubisoft mengatakan Skull and Bones adalah judul AAAA pertama mereka (di mana AAA biasanya digunakan untuk menggambarkan produksi yang sangat besar), tetapi sebagian besar media, termasuk Gamereactor, memohon untuk berbeda dan berpikir itu memiliki terlalu sedikit konten untuk game dengan harga penuh dan sering terasa gratis untuk dimainkan.
Sayangnya untuk Ubisoft, gamer tampaknya juga tidak terlalu terkesan, dan menurut Insider Gaming, hanya 850.000 orang yang memainkannya sepuluh hari setelah rilis. Dan itu menjadi lebih buruk, karena jumlah itu termasuk uji coba gratis yang disediakan Ubisoft, yang memungkinkan Anda bermain game selama delapan jam.
Sementara beberapa gamer yang menggunakan penawaran uji coba pasti akan membeli Skull and Bones, banyak dari mereka tidak akan melakukannya, dan sepertinya game ini dimulai dengan awal yang seharusnya mengkhawatirkan Ubisoft dan mendorong mereka untuk menurunkan harga atau bahkan mempertimbangkan untuk pindah ke model free-to-play.
Apakah Anda akan memainkan Skull and Bones jika dijual dengan harga lebih rendah?