Skip to main content
Berita

Laporan: Microsoft telah menjeda pekerjaannya di perangkat genggam Xbox

Sebagai gantinya, mereka akan mengandalkan perangkat keras pihak ketiga dan memastikan untuk mengoptimalkan Windows 11 untuk bermain game.
Jonas Mäki Editor Sweden 30 Mei 2025

Dibuat dengan Bing AI.

Telah lama dianggap sebagai rahasia umum bahwa Microsoft sedang mengerjakan Xbox portabel, sesuatu yang telah dikabarkan dan diisyaratkan dengan jelas oleh eksekutif Xbox. Namun, baru-baru ini, ada laporan bahwa Xbox portabel (buatan Asus) akan dirilis pada awal tahun ini, dan sekarang ini seharusnya membuat Microsoft mempertimbangkan kembali rencana mereka.

Editor Windows Central yang andal Jez Corden menulis bahwa mereka sekarang akan menginvestasikan sumber daya dalam mengoptimalkan aspek game Windows 11, sehingga memastikan bahwa perangkat mitra seperti perangkat keras Asus portabel yang disebutkan di atas akan bekerja sebaik mungkin. Itu tidak berarti mereka menyerah pada konsol mereka sendiri, meskipun pekerjaan pada perangkat sekarang dijeda, dan laporan tersebut menyatakan bahwa "Microsoft masih berinvestasi secara mendalam dalam mengembangkan teknologi genggam game Xbox sendiri di masa depan".

Agaknya, Microsoft telah ditekankan oleh laporan bahwa beralih ke Steam OS membuat perangkat portabel berbasis Windows bekerja lebih baik. Oleh karena itu, mereka sekarang memilih untuk bertindak dengan mengoptimalkan Windows 11 terlebih dahulu dan terpenting, dan akibatnya tidak akan ada PHK. Windows Central juga menekankan bahwa "penerus Xbox Series X benar-benar aman, dengan pengembangan yang berlanjut dengan kecepatan penuh".

Apa pendapat Anda tentang ini, apakah prioritas yang tepat untuk mengoptimalkan Windows 11 untuk bermain game terlebih dahulu dan membiarkan pengembang pihak ketiga meluncurkan perangkat Xbox portabel, atau haruskah mereka memunculkan perangkat keras portabel mereka sendiri?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2007 · 8,851 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.