Kojima: "Tanpa Super Mario, saya mungkin tidak akan berada di industri ini"
"Ketika saya melihat itu, meskipun itu adalah seni piksel tanpa cerita, saya merasa media ini suatu hari akan melampaui film."
Ketika datang ke pengembang game Jepang, mungkin tidak ada seorang pun, bahkan Shigeru Miyamoto, yang terkenal sebagai Hideo Kojima - yang studio gamenya bahkan menyandang namanya (Kojima Productions). Tapi Miyamoto tetap sangat penting bagi Kojima, dan tanpa dia, sama sekali tidak pasti bahwa kita akan dapat menikmati game seperti Metal Gear atau Death Stranding.
Dalam sebuah wawancara dengan Japanese Wired (via GamesRadar), dia mengatakan bahwa Super Mario Bros-lah yang membuatnya memilih karir sebagai pengembang game.
"[Saya] memainkannya selama setahun. Saya adalah seorang mahasiswa. Saya bolos sekolah untuk bermain di rumah. Tanpa Super Mario, saya mungkin tidak akan berada di industri ini. Ya. Saya tidak bisa benar-benar memainkannya sekarang. Ini adalah game aksi side-scrolling. Mario hanya pergi dari kiri ke kanan. Pada dasarnya hanya melompat.
Rasanya seperti Anda sedang berpetualang. Ketika saya melihatnya, meskipun itu adalah seni piksel tanpa cerita, saya merasa media ini suatu hari akan melampaui film. Keyakinan itu membawa saya ke industri game."
Di sini, di kantor redaksi, kami pasti berpikir - bertentangan dengan Kojima - bahwa petualangan pertama Mario masih bertahan, bahkan setelah bertahun-tahun. Namun, anekdot ini hanyalah salah satu dari banyak anekdot yang menunjukkan betapa pentingnya Super Mario Bros sebenarnya dan sekarang.




