Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II Pratinjau: Kembali ke Bohemia

Henry of Skalitz kembali untuk memberi kita RPG sejarah yang mengemas banyak realisme dan drama.

HQ

Kingdom Come: Deliverance mungkin terdengar seperti penjualan yang agak sulit di atas kertas, tetapi dari jutaan orang yang memainkan dan menyukai game pertama, jelas bahwa Warhorse menyukai sesuatu dengan menghadirkan RPG yang berfokus pada realisme, akurasi sejarah, dan akhirnya mengukir ceruknya sendiri dalam genre yang lebih luas. Itu memiliki benturan dan benturan, tetapi game itu dibuat oleh studio seukuran raksasa AAA. Tapi sekarang, hampir enam tahun dan lebih banyak karyawan Warhorse kemudian, kita kembali ke kisah Henry dari Skalitz di Kingdom Come: Deliverance II.

Kingdom Come: Deliverance II adalah sekuel langsung dari aslinya, dan dari segi cerita, hampir tidak ada waktu yang berlalu sama sekali, tetapi jelas untuk melihat dari visual game yang ditingkatkan bahwa banyak waktu telah berlalu di antara rilis. Model karakter, dan terutama baju besi dan lingkungan semuanya menonjol dengan detail ekstra dan penggunaan pencahayaan yang unggul dari game pertama. Yang menonjol adalah Kuttenberg, kota utama permainan, tetapi kita akan membahasnya sebentar lagi.

Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II

Itu akan melakukan hari yang dihabiskan di Kuttenberg, bermain Kingdom Come: Deliverance II di Katedral St. Barbara, merugikan jika kita tidak juga berbicara tentang jumlah upaya yang dilakukan Warhorse untuk membawa kita kembali ke era abad pertengahan. Memainkan game di aula berlubang sangat imersif (Anda tahu, selain dari mesin modern yang kami gunakan untuk benar-benar memainkan game), dan terjebak dalam elemen peragaan ulang abad pertengahan di kemudian hari adalah ledakan mutlak. Menembakkan panah dan busur panjang, atau mengayunkan polearm ke manekin dengan pelat baja adalah cara yang bagus untuk menghabiskan Selasa malam, tetapi itu juga membantu saya memahami mengapa saya mungkin harus lebih baik kepada Henry ketika saya bermain Kingdom Come: Deliverance dan sekuelnya. Hal-hal itu sulit dan membutuhkan banyak stamina. Jadi Henry, saya yakin saya juga akan benar-benar dikalahkan oleh sepasang bandit di hutan.

Ini adalah iklan:

Melakukan hal-hal yang dilakukan Henry dalam game secara nyata juga memperkuat keyakinan saya tentang betapa realistisnya game ini. Ini bukan simulasi abad pertengahan, karena Anda masih memiliki cerita untuk dilakukan dan karakter untuk ditingkatkan, dan tidak semuanya sesuai dengan buku, tetapi ada banyak bagian yang bergerak di Kingdom Come: Deliverance II untuk mengingatkan Anda bahwa game ini berakar kuat di dasar realisme. Ini tidak hanya terlihat dalam pertempuran, tetapi selama paruh pertama sesi bermain, Henry dengan cepat diingatkan akan tempatnya di masyarakat ketika dia mencoba berbicara untuk rekan mulianya tanpa izin mereka. Hal-hal kecil itulah yang menarik Anda kembali ke realisme tanpa menarik Anda keluar dari kesenangan.

Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II

Dari sana, permainan dimulai dengan sungguh-sungguh. Anda tidak memiliki opsi untuk mem-port dalam versi lama Henry, sehingga dapat menyesuaikannya sesuai keinginan Anda dengan kemampuan yang berbeda. Karena ada keterampilan dan hal-hal baru yang mungkin ingin Anda prioritaskan kali ini (seperti hubungan Anda dengan anjing Anda, Mutt), mungkin yang terbaik adalah Henry merasa seolah-olah dia terlahir kembali kali ini. Tapi ada juga perasaan bahwa mereka dari Kingdom Come: Deliverance mungkin merasa seperti meninggalkan Henry mereka. Ada reset yang jauh lebih kuat yang datang beberapa saat kemudian di pendahuluan, setelah Henry dan temannya Hans Capon telah memberikan penjelasan yang cukup bagi pemain baru untuk terjebak pada peristiwa cerita game sebelumnya. Ini sedikit canggung tetapi ini adalah pekerjaan yang canggung untuk dilakukan.

Kemudian, kami didorong sekitar lima puluh jam ke depan, ke pertengahan permainan, dan diberi akses ke pencarian sampingan di Kuttenberg. Ukuran dan skala kota adalah sesuatu yang telah dibicarakan Warhorse secara ekstensif dan untuk ukuran yang baik. Kuttenberg terasa hidup dengan cara yang dilakukan oleh beberapa kota game, dengan orang-orang menjalankan bisnis mereka, masing-masing dari mereka memiliki kehidupan yang benar-benar terpisah dari apa yang Anda lakukan sebagai pemain. Saat saya berbelok di tikungan untuk melanjutkan pencarian saya, saya melihat dua penduduk kota berubah dari pertengkaran sengit menjadi perkelahian besar-besaran, yang berakhir membuat kedua pria itu berlumuran darah dan satu di lantai. Saya mencoba merampok tubuhnya yang tidak sadarkan diri sebelum seorang wanita yang baik hati menyeretnya ke suatu tempat dan membangunkannya. Perhatian terhadap detail ini melangkah lebih jauh selama pencarian, yang membuat kami mencoba dan membantu sekolah anggar baru membangun dirinya di kota. Untuk melakukan itu, kami harus memancing anggota sekolah yang ada ke dalam duel, tetapi itu melibatkan mencuri pedang, atau hanya berbalik pada teman-teman kami dan berpihak pada pemain anggar yang sudah mapan. Saya tidak bisa melakukan kedalaman pencarian dengan kata-kata yang saya miliki, tetapi setiap hal kecil telah dipikirkan sebelumnya, memberi Anda cara yang berbeda untuk acara dimainkan daripada hanya melemparkan permainan ke layar pada Anda.

Ini adalah iklan:
HQ

Semua yang akan Anda ketahui dari Kingdom Come: Deliverance telah dimasukkan kembali ke sekuelnya, tetapi hanya diberikan beberapa peningkatan dan perampingan, adalah apa yang kami katakan sebelum kami mulai bermain, dan itu tentu terasa benar. Petanya lebih besar, ceritanya memiliki skala dan taruhan yang lebih besar kali ini, namun contoh paling jelas dari peningkatan ini tanpa merevolusi semuanya ada dalam pertempuran. Sekarang, setiap senjata memiliki pola dan gaya serangan yang unik. Anda masih memiliki serangan terarah yang sama dari game pertama, tetapi tidak semuanya mengikuti aturan yang sama, yang merupakan anugerah bahkan untuk seseorang yang memainkan game pertama.

Saat Kingdom Come: Deliverance menunjukkan kisah Henry yang berubah dari anak laki-laki menjadi laki-laki, sekuelnya dibangun di atas aslinya yang menyenangkan tetapi terkadang kikuk dan terasa seperti ini adalah game yang selalu ingin dibuat oleh Warhorse. Sulit untuk mendapatkan gambaran keseluruhan karena bahkan empat jam waktu bermain tidak cukup untuk melakukan lebih dari sekadar menggores permukaan dengan sesuatu seperti Kingdom Come: Deliverance II, tetapi tampaknya itulah yang dicari oleh para penggemar RPG fanatik itu. Satu-satunya peringatan yang bisa saya katakan adalah bahwa kadang-kadang bisa lambat. Karena Warhorse ingin kita mengalami setiap detail, setiap momen, ada kalanya itu bisa terlihat membosankan. Tapi, ini sangat banyak masalah selera, dan bagi seseorang yang menyukai Kingdom Come: Deliverance sebelumnya, tampaknya Anda akan mendapatkan versi yang lebih besar dan lebih baik dari itu di sekuelnya.

Kingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: Deliverance II

Teks terkait



Loading next content