Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
King of Meat

King of Meat Pratinjau: Kesan pada game co-op kacau Glowmade 10 bulan kemudian

Kami telah kembali ke proyek aksi untuk melihat bagaimana pengembangan selama hampir satu tahun telah memengaruhi proyek dan pemikiran kami tentangnya.

HQ

Hampir setahun yang lalu, saya memiliki kesempatan untuk langsung menggunakan King of Meat, platformer 3D multipemain baru yang pada dasarnya mengajukan pertanyaan tentang apa yang akan terjadi jika Anda menggabungkan Little Big Planet dengan Total Wipeout. Pratinjau asli itu didasarkan pada banyak waktu yang dihabiskan untuk memainkan beberapa dari berbagai level dalam kelompok yang terdiri dari empat orang, meledakkan tantangan platforming, mengatasi teka-teki lingkungan, dan mengalahkan musuh di sepanjang jalan. Itu adalah pengalaman yang menyenangkan tetapi juga sekilas permainan yang cukup disesuaikan, menawarkan apa yang tidak diragukan lagi merupakan cara yang ideal dan sempurna untuk bermain. Pertanyaan sebenarnya bagi sebagian besar penggemar dan pemain masa depan adalah bagaimana King of Meat akan tampil bagi mereka yang tidak dapat mengumpulkan tiga teman dan merangkul kekacauan kooperatif. Build pratinjau terbaru telah memberi saya gambaran yang sangat bagus tentang seperti apa ini.

King of Meat
King of MeatKing of Meat

Sebelum saya membahas secara spesifik ini, izinkan saya sekali lagi memberikan deskripsi singkat tentang bagaimana King of Meat beroperasi. Pada dasarnya, ini adalah pertunjukan permainan besar dan kekerasan di mana para pesaing melompat ke level seperti rintangan yang intens, bervariasi, dan mendebarkan dalam upaya untuk mencatatkan skor dan mencapai akhir secara utuh. Tema, presentasi, dan ide yang sebenarnya benar-benar teratas, menawarkan karikatur pertunjukan permainan yang lebih mirip dengan Takeshi's Castle dan absurditas yang ditawarkannya, sambil diatur di dunia fantasi di mana apa pun dan semuanya berjalan dan aturan sebagian besar ditertawakan. Sekali lagi, pikirkan Little Big Planet dan cara levelnya dibangun kecuali dengan tema yang kurang nyaman dan lebih kacau. Singkatnya, itu King of Meat.

Ini adalah iklan:

Sebenarnya memainkan game ini sama dengan kebanyakan platformer 3D karena Anda dapat berlari, melompat, meraih, dan menarik item, berinteraksi dengan sakelar dan alat logika lainnya, mengayunkan dan menghancurkan musuh dengan senjata, dan bahkan memblokir serangan, menggunakan kemampuan yang kuat, dan juga kombo rantai. Secara mekanis, ini cukup mudah, tetapi tidak apa-apa karena berhasil dan karena sebagian besar penekanan gameplay diarahkan pada mania kooperatif.

Saat benar-benar melompat ke dalam pertandingan, Anda meninggalkan area hub yang penuh dengan vendor dan karakter aneh dan memulai perjodohan ke dalam kursus yang dibuat oleh pengembang Glowmade atau komunitas, atau melakukan upaya solo yang mencoba memberikan lebih banyak utas naratif pemain tunggal yang terstruktur untuk diikuti. Apa pun masalahnya, level sangat mirip dalam struktur dan formula, karena Anda harus menavigasi bahaya, jebakan, ancaman, vertikalitas, dan teka-teki, sementara game membuat kebisingan yang sibuk dan komentator meneriaki Anda seolah-olah Anda benar-benar tampil di acara permainan, sesuatu yang semakin ditingkatkan oleh HUD luar biasa yang menyerupai koleksi grafik siaran dan sepertiga bawah. Intinya adalah, konsep dan arah presentasinya sangat baik dan terasa unik dan istimewa, meskipun dengan nada LBP yang sangat akrab yang dipadukan dengan humor yang lebih dewasa dan satir. Tangkapannya kemudian adalah eksekusi dan apakah King of Meat menyenangkan untuk dimainkan seperti halnya untuk dibicarakan.

King of Meat

Di sinilah saya menemukan diri saya sedikit menemui jalan buntu dengan King of Meat. Saya tidak akan menyangkal bahwa multipemain, ketika dalam ayunan penuh, adalah ledakan mutlak, tetapi masalahnya - dan ini adalah masalah game co-op secara keseluruhan - adalah Anda tidak selalu memiliki orang yang tepat untuk dapat menikmatinya sebagaimana mestinya. Saat berjodohan dengan orang asing (Anda tidak dapat memainkan banyak mode inti tanpa setidaknya dua pemain...), pesonanya tidak begitu elektrik, dan saat memainkan opsi pemain tunggal, sama jelasnya bahwa struktur gameplay tidak cukup dalam atau cukup menarik untuk menahan perhatian satu orang. King of Meat berteriak sebagai salah satu game yang akan Anda lihat pembuat konten bersenang-senang bermain bersama, tetapi kecuali Anda dapat meyakinkan sekelompok teman Anda untuk mengeluarkan label harga yang lebih terjangkau namun tetap berbayar, itu tidak akan pernah menghibur Anda sendiri.

Ini adalah iklan:

Sekarang itu mungkin tampak seperti hal yang aneh untuk diangkat dalam pratinjau, tetapi King of Meat adalah game yang akan hidup dan mati di komunitasnya. Ya, Glowmade telah membangun fondasi dan menyempurnakan gameplay inti, dan pengembang akan terus menghasilkan level dan kursus resmi juga, tetapi ini juga merupakan game di mana mendorong komunitas untuk membangun level mereka sendiri dan mengangkat kreator berbakat di dalamnya akan sangat penting untuk memastikannya unggul dan tetap relevan. Faktanya, itu akan lebih dekat dibandingkan dengan Behaviour Interactive Meet Your Maker daripada LBP karena ini, yang sebenarnya merupakan ide yang cukup berisiko untuk dilakukan. Poin perbandingan lain adalah Mario Maker, kecuali tanpa memiliki basis penggemar yang mapan dan fanatik selama 40 tahun untuk mengangkat proyek dan mendukungnya.

King of MeatKing of Meat
King of Meat

Saya akan memberikan Glowmade bunga mereka untuk merancang sistem pembuatan level yang sangat baik, yang mengingat studio ini terdiri dari beberapa Media Molecule veteran, Anda akan mengharapkan fitur UGC mereka berkualitas tinggi. Dan memang demikian. Membuat level tanpa gesekan, menyenangkan, dan intuitif, dan Anda dapat melihat bahwa penekanan besar telah ditempatkan untuk memperbarui bagian permainan ini. Saya memuji itu tetapi saya khawatir pada saat yang sama bahwa fokus ini telah mengorbankan dunia yang lebih luas dan menciptakan pengalaman yang ingin dimainkan oleh penggemar selama berjam-jam dan kemudian kembali ke masa depan juga. Tentu, banyak yang akan terhubung dengan elemen UGC dan kesenangan platforming 3D yang bodoh, tetapi saya dapat mengatakan dengan hampir pasti bahwa perkembangannya akan menggosok lebih dari beberapa cara yang salah.

King of Meat adalah gim yang berisi tentang bermain dan sekadar mengumpulkan poin pengalaman yang setara, sambil menandai tantangan di sepanjang jalan untuk maju jalur kejayaan seperti battle pass yang membuka kostum dan kosmetik baru, opsi senjata, emote, stiker, sebut saja. Dengan cara LBP, ini memang membuka jalan bagi peluang penyesuaian karakter yang hebat, tetapi pada saat yang sama, ini bukan cara yang sangat menarik untuk memikat pemain dan memberikan kemajuan. Bahkan, saya akan melangkah lebih jauh dengan mengatakan bahwa ketika Anda pertama kali mengarahkan pandangan Anda pada berbagai sistem leveling, Anda akan menghela nafas yang terdengar.

King of Meat

Saya tahu itu mungkin terdengar seperti saya memukul King of Meat pada waktu-waktu tertentu, tetapi itu karena saya sangat akrab dengan jenis pengalaman ini dan melihat begitu banyak yang tersandung di luar gerbang dan kemudian gagal sehingga saya mungkin telah mengembangkan persepsi sinis tentang mereka. Dan itu juga mungkin tidak adil sehubungan dengan King of Meat karena tema dan ide Glowmade sangat menyenangkan ketika bekerja sebagaimana mestinya. Aksinya bisa kacau tetapi lucu, sistem UGC intuitif namun kompleks, agensi dan penyesuaian pemain luas, dan bahkan ada elemen kecil tambahan yang ketika Anda melihatnya, Anda tidak bisa tidak terkesan olehnya, termasuk cutscene kartun lucu yang mengolok-olok iklan nyata. King of Meat pantas keluar dari gerbang dan menjadi salah satu obsesi multipemain dan kooperatif besar berikutnya, tetapi apakah itu bisa atau akan benar-benar melakukannya adalah situasi yang sangat berbeda, yang saya ragukan menilai dari daftar proyek yang sama menyenangkannya yang sangat besar dan terus berkembang yang sejak itu memudar dalam ingatan. Saya ingin terbukti salah, tetapi game multipemain yang agak mirip dan menghibur seperti MultiVersus, XDefiant, Knockout City, Rocket Arena, daftarnya terus berlanjut, dan beberapa di antaranya dimulai sebagai game berbayar juga, semuanya mengatakan berbeda. Jadikan itu apa yang Anda inginkan.

Teks terkait

King of Meat Score

King of Meat

REVIEW. Ditulis oleh Ben Lyons

Glowmade ingin mengambil alih gelombang udara dalam platformer pesta co-op yang berfokus pada UGC ini yang bergaya seperti acara permainan kekerasan.



Loading next content