Indonesia
Gamereactor
preview
Where Winds Meet

Kesan pertama pada Where Winds Meet: petualangan dunia terbuka epik yang menggabungkan aksi dengan pengetahuan Tiongkok

Kami harus melihat judul Everstone yang akan datang beraksi dan kami bersemangat.

HQ

Salah satu game favorit saya dari generasi terakhir tidak diragukan lagi adalah Ghost of Tsushima. Segala sesuatu dalam judul itu (latar, grafis kelas satu, cerita yang kuat dengan dunia yang terasa hidup dan bersemangat) dan pertarungannya yang luar biasa membuat saya terpesona dari menit pertama hingga akhir petualangan. Dan faktanya adalah bahwa tradisi oriental adalah nada yang berulang di antara video game dari wilayah Jepang dan Asia, tetapi tidak begitu sering mereka menemukan pelukan masyarakat umum di luar perbatasan mereka. Sucker Punch melakukannya tanpa cela menghormati sejarah dan kebenaran dunia samurai, dan sekarang Everstone Games tampaknya memiliki sesuatu yang mirip dengan tradisi Cina di Where Winds Meet.

HQ

Saya tidak suka memulai beberapa tayangan berbicara tentang game lain yang bukan protagonis, tetapi saya pikir dalam hal ini perbandingan (atau lebih tepatnya paralel dan sensasi) sangat cocok, karena menonton dan mencoba demo Where Winds Meet saya memiliki perasaan yang sama seperti ketika saya mengendalikan Jin Sakai untuk pertama kalinya.

Where Winds Meet adalah judul aksi-petualangan dunia terbuka yang ceritanya berlatar pada akhir periode 10 Kerajaan dan akhir Dinasti Tang. Kami mewujudkan pendekar pedang tanpa nama yang harus menghadapi dan mengambil bagian dalam dunia yang berkonflik. Apakah dia akan menjadi pembela yang tertindas, atau juara kematian dan kehancuran wilayah? Itu terserah Anda.

Ini adalah iklan:
Where Winds MeetWhere Winds MeetWhere Winds Meet

Where Winds Meet mengambil banyak inspirasi dari sinema seni bela diri Tiongkok dan Hong Kong, seperti yang kita lihat di trailer pertamanya beberapa tahun yang lalu. Perkembangan judul tetap relatif diam sampai Gamescom ini, dan hal pertama yang saya temui pada penelusuran pertama saya adalah musuh yang tangguh (hampir mengerikan) dengan siapa saya terlibat dalam pertarungan yang layak menjadi bos di God of War. Saya tidak akan menyebutkan lebih jauh bahwa pertempuran itu seperti judul FromSoftware, tetapi memang benar bahwa beberapa gerakan dan menghindari dan serangan balik juga mendapat manfaat dari warisan mereka. Tapi Where Winds Meet minum lebih banyak dari genre Wuxia dan seni bela diri, seperti berjalan di dinding (dan udara!), Kombo ultra-cepat dengan senjata klasik dan penggunaan Chi. Setiap jenis senjata memiliki set gerakan, jangkauan, dan perkembangannya sendiri, tetapi Anda dapat beralih di antara keduanya baik di dalam maupun di luar pertempuran. Selain itu, tim memberi tahu kami bahwa kami dapat mempelajari teknik khusus dari individu-individu dari seluruh wilayah, alasan lain untuk menjelajahi setiap sudut dan celah.

Where Winds MeetWhere Winds Meet
Where Winds MeetWhere Winds MeetWhere Winds Meet
Ini adalah iklan:

Perjalanan cepat adalah sesuatu dari masa lalu, karena dengan memilih keterampilan perkembangan tertentu kita bahkan dapat terbang di udara (sekali lagi, dalam gaya film seni bela diri sejati) dan bergerak di sekitar peta raksasa yang dibagi menjadi berbagai wilayah dan bioma. Saya tidak yakin apakah saya harus melihatnya secara penuh di menu, tetapi sangat luas. Dan setiap bagiannya terasa hidup dengan hewan, NPC, tumbuh-tumbuhan, dan pembangunan dunia yang baik. Meskipun ini adalah karya yang sangat terinspirasi oleh sejarah Tiongkok klasik, ada sentuhan cerita rakyat dan fantasi tertentu yang dapat Anda rasakan dalam musuh, bangunan, dan (secara logis) kekuatan protagonis.

Where Winds Meet dapat dinikmati sendiri atau multipemain. Mode kedua ini sepenuhnya gratis, dan memungkinkan Anda membangun aliansi, berkomunikasi dengan pemain lain, dan menantang mereka dalam duel. Saya tidak dapat mengalami aspek permainan ini, tetapi studio mengatakan bahwa itu akan menjadi pilihan yang dapat kami buat dan kembalikan kapan saja selama pertandingan.

Semua yang saya lihat dan dengar, seperti yang saya katakan di awal, membenamkan saya sepenuhnya dalam judul mendatang ini yang mungkin akan tiba sebagai Akses Awal pada tahun 2024. Saya diberitahu bahwa tergantung pada penerimaan mereka akan mempertimbangkan untuk membawa judul ke lebih banyak platform, dan saya hanya bisa berharap mereka beruntung dengan itu. Saya menantikan untuk bermain Where Winds Meet tahun depan, dan saya pikir itu adalah salah satu demo terbaik yang saya alami di Gamescom 2023.

Where Winds MeetWhere Winds Meet

Teks terkait



Loading next content