Skip to main content
Gamereactor Berita
Berita

Keputusan Sony untuk mengakhiri game PlayStation fisik memicu pertempuran hukum

Kelompok konsumen di beberapa negara telah meluncurkan tuntutan hukum, dengan alasan bahwa masa depan yang serba digital dapat mengurangi persaingan, menaikkan harga, dan meninggalkan pemain dengan lebih sedikit pilihan.
Marcus Persson 2 Juli 2026

Kontroversi seputar Sony terus berkecamuk, meskipun hampir satu hari telah berlalu sejak pengumuman mereka tentang "masa depan serba digital". Berita bahwa mereka sekarang berencana untuk menghapus disk fisik untuk PlayStation mulai Januari 2028 datang secara tiba-tiba, tetapi para gamer melawan, dan banyak yang tampaknya bersedia memperjuangkan hak mereka untuk memiliki game dalam disk.

Kelompok konsumen di beberapa negara sekarang membawa Sony ke pengadilan, dengan alasan bahwa transisi ke model serba digital dapat memperkuat posisi Sony yang sudah dominan di PlayStation Store. Selain itu, mereka berpendapat bahwa kurangnya alternatif fisik dapat menyebabkan harga yang lebih tinggi dan lebih sedikit pilihan bagi konsumen.

Ini terjadi pada saat yang sama Sony sudah terlibat dalam beberapa proses hukum terkait PlayStation Store, termasuk di Inggris, di mana gugatan class action besar mengenai penetapan harga digital sedang berlangsung. Gugatan baru mengenai bagaimana game digital dipasarkan di PlayStation Store juga telah diajukan dalam beberapa pekan terakhir.

Sony sendiri membenarkan keputusan untuk menghapus game fisik secara bertahap dengan menyatakan bahwa permintaan tidak cukup tinggi dan bahwa penjualan digital telah sepenuhnya mengambil alih. Perusahaan memang mengklaim bahwa pelanggan masih dapat membeli game di toko, tetapi hanya dalam bentuk kode. Persis bagaimana ini seharusnya bekerja, dan apakah itu akan menjadi "kode dalam kasus game" yang mirip dengan apa yang direncanakan Rockstar untuk Grand Theft Auto VI, itu masih harus dilihat.

https://x.com/Chris_Dring/status/2072382147122307189

Profil lengkap 2,482 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.