Katshura Hashino percaya bahwa JRPG memasuki era 3.0
Direktur game di Atlus dan kepala Persona dan Metaphor: ReFantazio mengatakan kami mulai mengeksplorasi lompatan berikutnya dalam genre ini.
Jika ada yang dapat mengambil pujian atas penerimaan global JRPG dalam beberapa tahun terakhir, itu adalah Katsura Hashino. Sutradara Shin Megami Tensei, Persona, dan Metaphor: ReFantazio, dan orang yang telah membawa visinya tentang genre ini untuk menempatkan Atlus di antara perusahaan terpenting di dunia, menantang wilayah kekuasaan di mana Square Enix selalu mempertahankan benteng aman Final Fantasy dan Dragon Quest, yang gagal beradaptasi atau berubah dengan dukungan pemain yang memadai, bahkan jika mereka tetap populer. Namun, evolusi JRPG masih jauh dari selesai, menurut Hashino, dan dia percaya bahwa kita sekarang hidup di awal JRPG 3.0.
Dalam sebuah wawancara dengan 4gamer, Katsura Hashino meninjau sejarah genre dan membagi kemajuannya menjadi tiga fase. Versi 1.0 akan menjadi konsepsi JRPG di masa lalu, apa yang dia sebut "klasik sejati". Dia tidak menyebutkan contoh, tetapi Dragon Quest dan Final Fantasy di akhir 80-an akan menjadi yang paling dekat dengan visi itu. Genre ini memasuki iterasi kedua dengan "gaya mereka saat ini, yang tampaknya berkualitas lebih tinggi karena betapa responsifnya mereka terhadap pemain". Langkah selanjutnya, yang akan merevolusi game-game ini secara struktural dan dalam presentasi gameplaynya, adalah 3.0. Dan Hashino ingin berpikir dia sedang menempanya sekarang.
Tentu saja, wawancara tersebut tidak menyebutkan sesuatu yang mencerahkan tentang masa depannya, tetapi harapan kami sekali lagi tertuju pada pengumuman Persona 6 yang akan datang, angsuran besar berikutnya dalam waralaba genre paling terkenal saat ini, yang saat ini sedang dikerjakan Hashino setelah menyelesaikan Metaphor: ReFantazio pada tahun 2024.
Siapa tahu, mungkin dengan The Game Awards yang begitu dekat, Hashino memperingatkan kita bahwa kita akan segera melihat beberapa JRPG 3.0 itu. Bagaimana menurutmu?







