XDefiant telah mencapai 11 juta pemain. Hari-hari ini, bahkan setelah tonggak sejarah seperti itu, sulit untuk menilai seberapa sukses dan sehat permainan layanan langsung yang diberikan, tetapi mudah untuk meyakinkan diri sendiri bahwa Ubisoft harus relatif puas untuk saat ini.
Tetapi sementara peluncuran itu tentu saja merupakan Everest itu sendiri, tantangan sebenarnya sekarang menanti, yaitu mempertahankan keterlibatan dan minat yang berkelanjutan untuk... yah, keabadian. XDefiant, seperti banyak lainnya, memiliki model musiman di mana setiap tiga bulan (kurang-lebih) musim baru akan dimulai, menambahkan konten baru dari awal, tetapi juga memperkenalkan hal-hal baru tambahan seiring berjalannya musim.
"Musim 1", yang pertama ini cukup lucu disebut, dan keduanya mencontohkan apa yang XDefiant benar-benar paku sampai hari ini, tetapi anehnya itu juga hanya semakin mengingatkan kita ke mana Ubisoft benar-benar harus pergi. Oke, mari kita ambil stok.
Ada juga perubahan kualitas hidup kecil yang umumnya membuat permainan sedikit lebih bermanfaat. Booster Anda sekarang hanya berdetak dalam pertandingan yang sebenarnya dan tidak saat Anda hanya nongkrong di menu, Anda dapat menggandakan XP Pertandingan Anda dari 1000 menjadi 2000, dan sekarang ada lebih banyak peringkat per senjata, yang memastikan Anda mendapatkan lampiran baru lebih cepat. Biasanya judul layanan langsung memperlambat perkembangan pemain setelah diluncurkan, tetapi di sini Ubisoft melakukan yang sebaliknya, dan saya memuji itu.
Capture the Flag juga cocok dengan campuran eklektik XDefiant dari TTK yang relatif rendah dan pola gerakan cepat dengan cukup baik. Ini adalah tindakan cepat yang memungkinkan untuk sering bermain solo sambil menghargai permainan tim yang sebenarnya. Selain itu, peta yang ada telah diadaptasi dengan cukup baik dan sedikit lebih linier di sini, yang membuatnya lebih mudah untuk bermain lebih hati-hati.
Faksi baru juga bekerja dengan baik, meskipun masih tidak masuk akal bahwa mereka tidak datang terbuka untuk semua pemain sejak awal. Tentu, Anda dapat membukanya tanpa terlalu banyak kesulitan dalam game, tetapi pendekatan Suicide Squad -esque ini untuk konten baru yang cukup inti harus diubah ke depan.
Masalah utama XDefiant bukanlah gameplay inti, juga bukan kuantitas konten, jadi menambahkan lebih banyak variasi dalam hal peta, mode, dan faksi tidak diragukan lagi baik-baik saja, tetapi juga tidak menyelesaikan tantangan sebenarnya. Tidak, masalahnya adalah perkembangan, dan meskipun sekarang ada lebih banyak peringkat dan lebih banyak XP, permainan ini masih belum cukup bermanfaat, baik dengan dan tanpa Battle Pass. Membuka kunci kosmetik masih terlalu lambat, dan sistem perkembangan untuk lampiran masih terlalu tidak merata. Di sinilah Ubisoft harus masuk, dan di sinilah permainan tertinggal - Musim 1 tidak melakukan apa pun untuk memperbaikinya.
Namun, masih ada banyak alasan untuk menyemburkan penembak arena yang disetel dengan baik di sini, dan argumen bahwa kesehatan jangka panjang permainan secara langsung membutuhkan model permainan yang sama sekali berbeda, seperti battle royale, tampaknya relatif tidak relevan dengan lebih dari 11 juta pemain yang telah memeriksanya sejauh ini. Apakah model musiman ini dan sistem perkembangan yang tidak merata pada akhirnya akan berpengaruh pada potensi pertumbuhan game akan menarik untuk diikuti.