Di Summer Game Fest, kami duduk dan bermain Phantom Blade: Zero, dan setelah itu, kami harus mewawancarai direktur game, Soulframe Liang. Liang memberi kami banyak detail tentang permainan, termasuk inspirasi Kung Fu untuk pertarungan Phantom Blade: Zero .
Sesuatu yang juga dia tumpahkan adalah cerita game. Liang melakukan yang terbaik untuk menyimpan kartunya di dekat dadanya, tetapi dia tidak bisa tidak menjelaskan beberapa detail inti tentang cerita dan protagonis.
"Pahlawan kita adalah pahlawan tragis dengan hari-hari yang sangat terbatas dalam hidupnya untuk beberapa alasan," jelas Liang. "Jadi 66 hari tersisa ini memiliki hubungan dengan mekanisme permainan tetapi saya tidak akan mengatakan di sini dan sekarang, saya akan meninggalkannya sebagai rahasia. Ceritanya akan sangat dramatis karena setiap pilihan, setiap pertemuan... Cinta dan balas dendam dan semuanya akan menjadi begitu dramatis dan mendesak karena Anda tidak punya banyak waktu tersisa. Anda memiliki urusan sendiri untuk ditangani, Anda memiliki sesuatu yang tersisa, Anda belum menyelesaikan sesuatu. Kamu merasa sangat mendesak, kamu terburu-buru untuk melakukan sesuatu sebelum kamu mati."
Berbicara sedikit lebih banyak tentang bagaimana protagonis tampil dalam permainan, Liang mengatakan hal berikut: "Karakter utama adalah pahlawan gelap. Dia memiliki sesuatu yang gelap di dalam dirinya dan dia adalah pembunuh terbaik dalam organisasi tetapi sekarang dia telah memberontak dari organisasi. Jadi dia telah dikejar oleh rekan-rekan lamanya jadi dia seperti John Wick atau semacamnya tapi dia diburu oleh rekan-rekan lama dan juga musuh lama. Semua pihak ingin membunuhnya jadi dia hanya mencoba bertahan hidup dan melakukan bisnisnya sebelum dia meninggal. "
Kedengarannya seperti film aksi impian kita yang digulung menjadi video game dengan pertarungan pedang yang mencolok. Lihat wawancara lengkap kami di bawah ini saat kami menantikan Phantom Blade: Zero, dalam pengembangan sekarang untuk PC dan PS5.