Live-service adalah istilah luas yang dapat mencakup banyak hal, tetapi satu hal yang dimiliki semua game di bawah label ini adalah mempertahankan basis pemain yang cukup gigih dan berkelanjutan sangat penting.
Helldivers II mengalami kesuksesan besar setelah diluncurkan kembali pada bulan Februari. Di SteamDB, itu memuncak pada 458.709 pemain bersamaan, dan selama dua bulan, jumlahnya secara konsisten tetap di atas 300.000. Namun, ini bukan lagi kenyataan. Sejak itu, trennya hanya turun satu arah, dan minggu lalu jumlah pemain turun menjadi hanya 13.345. Ini adalah penurunan 97% penuh dari puncaknya, sebuah perkembangan yang seharusnya menimbulkan kekhawatiran bagi pengembang game, Arrowhead.
Tidak seperti judul layanan langsung seperti Destiny 2, yang, selain pembaruan musiman yang sedang berlangsung, juga beroperasi dengan ekspansi tahunan yang besar, belum ada pengumuman dari Arrowhead bahwa Helldivers II akan menerima ekspansi besar seperti itu.
Tentu saja, terlalu dini untuk menghapus Helldivers II dalam jangka panjang, dan semua game layanan langsung mengalami pasang surut, tetapi tampaknya pendekatan Arrowhead yang lebih statis untuk menambahkan konten baru mungkin tidak sepenuhnya optimal.