John Romero: "Kami berada di tengah permainan kami"
"Kami memiliki IP, kami memiliki kode, kami memiliki segala sesuatu tentang game," dan "kami memiliki banyak perusahaan yang tertarik dan masih bekerja dengan kami di dalamnya".
Selama musim panas, Romero Games menemukan dirinya di tempat yang sangat bergejolak ketika tiba-tiba pendanaan ditarik untuk judul yang saat ini sedang dikembangkan. Studio berubah dari sepenuhnya dalam produksi menjadi banyak pengembangnya kehilangan pekerjaan saat proyek dibekukan, sementara pendiri John dan Brenda Romero terus berjuang untuk mencegah pengembang menutup pintunya untuk selamanya.
Baru-baru ini, sebagai bagian dari San Diego Comic Con Malaga, kami bertemu dengan John Romero untuk mempelajari lebih lanjut tentang keadaan judul ini dan bagaimana Romero Games beradaptasi dengan situasi yang ada.
"Yah, kami masih mencari tahu apa yang akan kami lakukan dengan permainan besar kami," Romero memulai. "Kami memiliki IP, kami memiliki kode, kami memiliki segala sesuatu tentang game, bukan? Jadi kami memiliki banyak perusahaan yang tertarik dan masih bekerja dengan kami untuk itu, karena ketika Anda mengembangkan game selama bertahun-tahun dan Anda memasukkan, katakanlah, $ 50 juta ke dalam game, jika Anda pindah dan mulai bekerja dengan orang lain, mereka mendapatkan $ 50 juta secara gratis. Jadi banyak orang ingin terus mengerjakan sesuatu, Anda tahu, dan bahkan jika itu tidak terjadi, Anda memiliki aset senilai $50 juta yang dapat Anda gunakan untuk membuat hal lain. Jadi apa pun yang terjadi, Anda memotong akhir permainan Anda, bukan? Untuk dapat menyelesaikan permainan Anda lebih cepat, Anda sudah memiliki banyak hal di sana."
Kami kemudian menanyakan tentang seberapa jauh pengembangan Romero Games, dengan John menambahkan: "Kami, ya, kami berada di tengah permainan kami, ya."
Dalam wawancara lengkap dengan Romero, kami juga membahas battle royale dan bagaimana Romero tidak tertarik untuk membuat judul dalam genre tersebut. Lihat video lengkapnya di bawah ini.






