Fakta bahwa permainan Bethesda penuh dengan karakter, secara halus, wajah yang agak lucu adalah sedikit lelucon dan bahkan dalam kreasi terbaru mereka Starfield, tidak semua animasi wajah sempurna. Sekarang kita akhirnya memiliki penjelasan, atau setidaknya teori oleh Delaney King yang telah mengerjakan game seperti Dragon Age dan God of War. Dia menyebutkan bahwa berbagai otot di wajah tidak memiliki kontraksi, yang berkontribusi pada senyum tak bernyawa dan palsu yang tampaknya dimiliki karakter. Dia juga merujuk pada András Arató (dari meme Hide the Pain Harold) untuk menguraikan hal ini. Dalam sebuah
utas pada X, dia melewati ini, menunjukkan contoh dengan gambar dan mengacu pada bagaimana, antara lain, otot orbicularis oculi tidak berkontraksi sebagaimana mestinya, menciptakan senyum palsu karakter.
King melanjutkan dengan mengatakan: "Wajah itu sulit. Sekelompok orang di beberapa departemen harus berkoordinasi dan memiliki uang dan waktu untuk melakukannya dengan benar. Dan kemungkinan mereka semua mengetahui anatomi wajah manusia, ekspresi dan antrian komunikasi visual tidak tinggi."