Skip to main content
Berita

"Ini bukan tentang simulasi, ini tentang bersenang-senang," Abylight Studios mengungkapkan game kapal selam co-op baru S.O.N.A.R.

Game ini akan dirilis di Steam pada kuartal pertama tahun depan.
Alex Hopley Editor UK 16 Juli 2026

Abylight Studios, penerbit SOMA, Amnesia: The Bunker, dan pengembang Abylight Barcelona (One Military Camp, Citadelum) hari ini mengumumkan proyek terbaru mereka dalam game co-op orang pertama bawah air S.O.N.A.R. (Submarine Operators Not Actually Ready).

Dibuat bekerja sama dengan Angkatan Laut Spanyol, S.O.N.A.R. adalah gim yang dibuat untuk 1-4 pemain di mana Anda harus bekerja sebagai tim untuk menghentikan kapal selam Anda tersesat ke kedalaman lautan yang biru tua. Anda akan memandu kapal selam Anda melalui serangkaian misi, termasuk operasi tempur, infiltrasi siluman, dan pemulihan beberapa jarahan penting. Ini berpusat di sekitar konflik PvE dan PvP. Peran Anda meliputi navigasi, menyelam, sonar, periskop, teknik, dan pengendalian kerusakan. Jika Anda menyadarinya, itu lebih dari empat pekerjaan, artinya Anda akan berlari dengan rekan kru Anda untuk memastikan semuanya dalam kondisi prima.

Selain mengatur agar kapal selam tetap berfungsi, Anda juga harus mengelola rasa lapar, istirahat, dan kesejahteraan umum Anda. Berbicara kepada kami beberapa saat yang lalu di Madeira Games Summit, kami mengobrol dengan pemimpin pemasaran Abylight David Martinez tentang S.O.N.A.R., yang mengatakan bahwa itu "terinspirasi oleh Sea of Thieves, R.E.P.O. atau bahkan RV There Yet?" sementara juga mengambil banyak hal dari film-film Perang Dingin tahun 1990-an.

"Ini sedikit dari segalanya," Martinez mengatakan, menambahkan bahwa kuncinya "adalah bersenang-senang dengan teman-teman Anda." S.O.N.A.R. sebagian besar memadukan konsep game simulasi dan petualangan untuk memastikan kekacauan selalu ada di tikungan, tetapi dalam kekacauan itu Anda akan dapat memiliki waktu yang tak terlupakan dengan teman-teman Anda.

Lihat wawancara lengkap kami dengan Martinez di bawah ini, dan awasi S.O.N.A.R. saat diluncurkan awal tahun depan.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2023 · 9,393 artikel diterbitkan
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.