Setelah menonton film Indiana Jones berkali-kali di masa muda saya, saya merasa sangat nostalgia ketika saya melangkah ke posisi arkeolog terkenal. Namun, kesan pertama saya rusak sejak awal ketika, di akhir bagian sinematik dan lambat, layar memutuskan untuk membeku, memaksa saya untuk memulai dari awal. Meskipun demikian, suasananya tumbuh di setiap langkah, karena hal-hal yang akrab dari film benar-benar membawa saya. Namun, ada kelemahan untuk ini: meskipun saya memilih level teka-teki yang lebih sulit dari kedua opsi, saya ingat solusinya setajam seolah-olah kemarin, berkat film, dan oleh karena itu kegembiraan kesuksesan tetap sedikit encer.
Indiana Jones and the Great Circle dirancang agar sangat ramah pemain terlepas dari tingkat keahlian, karena pengembang telah menempatkan beberapa pengaturan di menu untuk meningkatkan kenyamanan. Misalnya, mereka yang membenci pencarian yang tidak perlu dapat menandai item dan target terpenting untuk kemajuan sebagai lebih terlihat. Trik yang sama bisa dilakukan untuk teman-teman Indy. Kematian juga tidak menyebabkan terlalu banyak kemunduran, karena penyimpanan otomatis cukup sering terjadi, tetapi yang terbaik: menu jeda menunjukkan kapan penyimpanan terakhir dilakukan. Dalam game dengan penyimpanan otomatis, ini sering menjadi masalah, karena Anda tidak tahu berapa banyak yang harus Anda putar ulang jika Anda memutuskan untuk mengakhiri sesi secara tiba-tiba.
Secara eksternal, versi PlayStation 5 terlihat sangat bagus. Karakter utama, yang akrab dari film, tidak terlihat persis identik dengan pendahulunya, tetapi mereka masih membuat poin mereka, melengkapi bagian plot cerita selama bagian dialog. Dalam hal akting suara, perhatian utama secara alami terfokus pada Indiana Jones, dan Troy Baker berhasil di bidang ini dengan sangat baik, meningkatkan suasana secara keseluruhan. Namun, karakter pendukung tidak selalu memenuhi tugas, karena petualangan yang lebih terbuka terkadang dapat menyebabkan pengulangan yang tidak disengaja dalam dialog atau aktivasi pada saat yang salah. Gim ini berkembang terutama dengan cara yang sangat linier, meskipun terkadang eksplorasinya lebih bebas, dan justru menyimpang dari rute yang mungkin menjadi alasan reaksi aneh dari karakter AI. Namun, detail yang perlu disempurnakan tidak merusak pengalaman, tetapi paling banyak menimbulkan sedikit kejutan. Selain itu, saya ingin menyebutkan adegan di mana saya memukuli seorang fasis yang menghalangi jalan saya, dan setelah perkelahian saya mendengar Indy berkata "Itu Dr. Jones untuk Anda", yang membuat saya tertawa.
Indiana Jones and the Great Circle diatur di dunia film, sangat mencerminkan peristiwa The Last Crusade dan Raiders of the Lost Ark. Perbedaan terbesar dari film, bagaimanapun, adalah bahwa Indy tidak terus-menerus menantang musuh dengan cambuknya, berbagai senjata serbu, atau pistol. Anda tidak dapat sepenuhnya menghindari situasi pertempuran, tetapi saya pikir game ini menghadirkan pengalaman yang lebih baik ketika Indy menyelinap dalam bayang-bayang, menghindari bahaya, maju ke tempat-tempat sulit dengan bantuan cambuknya, dan menjelajahi tempat-tempat dengan tenang menggunakan akalnya, dan tidak maju dari satu pertarungan ke pertarungan lainnya seperti pahlawan aksi gaya Rambo. Misalnya, benar-benar membuat frustrasi ketika seorang penjaga meniup peluitnya atau berteriak keras, melihat semua ancaman musuh di dekatnya mengubah situasi menjadi adegan serba cepat dari permainan Call of Duty. Ini terlalu banyak merusak pencelupan, meskipun saya suka game dengan aksi yang intens.
Indiana Jones and the Great Circle paling menderita dari fakta bahwa, sebagai penggemar berat film-film Indy lama, saya merasa bahwa kenangan yang baik adalah semacam kutukan. Selama petualangan, saya merasa berkali-kali bahwa saya pernah melihat ini sebelumnya, dan saya tahu terlalu banyak tentang pemandangan sebelumnya. Untungnya, masih ada ruang untuk imajinasi, dan tidak ada penyalinan langsung, yang membantu menjaga situasi tetap bermakna. Selain tugas utama, aktivitas tambahan juga ditawarkan dalam bentuk banyak tugas sampingan, yang meningkatkan durasi cerita utama, yang berlangsung sekitar sembilan jam. Indy juga memiliki kesempatan untuk berpindah di antara area utama tertentu setelah dibuka, sehingga Anda dapat mengerjakan tugas sampingan yang belum selesai lagi jika Anda mau. Eksplorasi ekstra juga memiliki kelebihan, karena area tersebut menyembunyikan, antara lain, buklet yang meningkatkan keterampilan, dan kemudian dapat dibuka menggunakan poin yang dikumpulkan.
Secara keseluruhan, saya sangat menikmati melangkah ke sepatu bot Indiana Jones dan menjadi duri di sisi orang jahat, tetapi pada saat yang sama mengejar minat saya sendiri - mencari harta karun. Mendapat masalah dan selamat dari berbagai jebakan selalu menjadi sorotan, karena saya harus menggabungkan naluri dan alasan untuk menemukan solusi untuk menyelesaikan situasi. Plotnya jarang menjadi hal utama bagi saya dalam game, tetapi bermain sebagai karakter epik, saya dapat mendekati petualangan seperti yang saya lakukan di film-film Indy lama: dengan kekuatan nostalgia. Game ini sukses, terutama ketika Anda mengalami segala sesuatu yang baru, tanpa mengetahui tentang film-film lama.