Indiana Jones and the Great Circle adalah salah satu game terbaik tahun 2024. Bahkan, kami menganugerahinya sebagai GOTY (Game of the Year) di Gamereactor Spanyol, meskipun berada di bawah beberapa radar ketika dirilis hingga Desember. Hal baiknya adalah, setelah Xbox dan PC, pemain PS5 juga mulai menikmati petualangan fantastis dari MachineGames dan Bethesda ini, dan segera pengguna Nintendo Switch 2 akan bergabung.
Lebih banyak pemain Indy, lebih banyak pertanyaan untuk dijawab, bukan? Jika itu belum cukup, 4 September 2025 ini game utama, yang sudah menjadi perjalanan tak terlupakan yang mungkin memberi Anda selama 20-30 jam tergantung pada seberapa banyak yang ingin Anda selesaikan dan gali, baru saja diperbesar dengan ekspansi baru The Order of Giants, yang memberikan gameplay sebanyak berjam-jam sebagai salah satu lokasi utama judul dasar (Vatikan, Mesir, Siam, Irak).
Ingatlah bahwa, untuk game biasa, kami telah mengumpulkan panduan Gamereactor lain cara menemukan semua peninggalan game utama ("Teka-teki Kuno") di lokasi tersebut. Secara total, 4 panduan untuk Indiana Jones and the Great Circle yang dapat Anda lihat di sini.
Tapi, jika Anda telah mengalahkan cerita utama, atau jika Anda telah memutuskan untuk mengambil jalan memutar dalam perjalanan Anda untuk menyelesaikan The Order of Giants, kami di sini juga untuk menyelamatkan Anda, dengan serangkaian tip, trik, dan, yang terpenting, jawaban atas misteri, teka-teki, dan rahasia dari berbagai jenis, termasuk cara mengumpulkan 7 Artefak Mithraic.
Di mana Pastor Ricci dengan burung beonya Pio dan cara memulai DLC The Order of Giants
Pertama-tama: cara mengakses konten. Anda harus memiliki DLC yang dibeli dari toko terkait, atau Edisi Premium Digital. Dan tidak, sebelum Anda bertanya, Anda tidak akan dapat memainkan The Order of Giants langsung dari Xbox Game Pass.
Setelah Anda memperoleh konten dengan satu atau lain cara, Anda harus maju melalui tahap awal permainan sampai Anda mencapai peta Holy See. Kemungkinan Anda akan kembali ke konten ini, menginginkan MachineGames memberi Anda lebih banyak dan lebih baik, bukan? Jadi, cukup pilih The Vatican dari menu Diary - Travels.
Dari sana, menyelinap melintasi Halaman Belvedere (dengan kedok kaos hitam fasis, atau seorang pendeta) dan, berpakaian seperti Pastor Jones Junior, menuju ke Fountain of Confession, di barat daya peta, antara Kapel Sistina dan Barak Kaos Hitam.
Di sana Anda akan menemukan Pastor Orlando Ricci, seorang pendeta Spanyol, berbicara agak memalukan, bersama dengan burung beonya Pio (yang tidak bisa memiliki nama yang lebih tepat, karena "Pío" berarti "tweet" dalam bahasa Spanyol), teman-teman Pastor Antonio terkasih (Morello, orang yang memberi Anda jubah). Jika Anda memiliki kontennya, Pastor Ricci akan memberi tahu Anda "sesuatu yang akan membuat Anda terpesona" dan memulai tugas yang disebut "Sebuah Misteri Dimulai... " di buku harian Anda.
- Peringatan: Ekosistem Xbox telah memberi kami beberapa masalah dengan konten ini. Itu macet menyinkronkan game simpanan, tidak mendeteksi bahwa kami sudah memiliki edisi lengkap dan meminta kami untuk membelinya (hanya untuk mengenali di Store bahwa kami sudah memilikinya), itu menunjukkan kesalahan seperti "data game untuk area ini masih diinstal" ketika penginstalan sudah selesai, atau lebih buruk lagi, itu menutup permainan ketika kami memasuki Villa Pia (Casina di Pio IV), saat itulah ekspansi benar-benar dimulai.
Pastor Ricci akan memberi tahu Anda tentang "prajurit tanpa nama dari Antiokhia ", helm tentara salib raksasa yang dimiliki oleh Paulus IV, dan kemungkinan bahwa itu masih berada di ruang rahasia di bawah Casina, yang dilestarikan dari pengepungan Antiokhia pada tahun 1097, selama Perang Salib Pertama.
Pada saat yang sama, Belati Emas Mithras (ingat ini dengan baik) tampaknya telah menghilang dari harta karun Sancta Sedes, seperti yang diberitahukan oleh Pastor Borgnino kepada Ricci dalam sebuah surat, "yang diberikan Kaisar Otto IV kepada Paus Innocent III pada tahun 1209".
Cara membuka brankas di Misteri Kolegial: lihat gambarnya
Rahasia opsional terdiri dari menemukan kombinasi ke brankas perguruan tinggi gerejawi berdasarkan petunjuk yang ditinggalkan oleh seorang pendeta yang terinspirasi oleh lukisan keagamaan yang menghiasi lantai utama Villa Pia. Surat Federico ada di atas meja dan catatan Alessandro ada di bawah meja, dan solusinya adalah sebagai berikut:
- "Perhatikan jumlah di antara para Rasul yang hadir ketika Tuhan kita membasuh kaki mereka": 12 (ya, meskipun seseorang terlihat seperti Maria Magdalena).
- ""Renungkan kerumunan kerub yang memberikan kesaksian tentang Kelahiran Juruselamat kita (mungkin kebajikan ilahi mereka dapat menjadi teladan bagi Anda)": 2 (meskipun terlihat seperti campur aduk, perhatikan kaki dan tangan).
- "Akhirnya, hitunglah dengan hati-hati binatang buas yang hadir dalam perayaan saat anak yang hilang kembali ke pelukan ayahnya": 2 (apakah kamu tidak melihat kepala anak sapi?
Kombinasi: 1222. Ini akan memberi Anda "Hard Crust" buku petualangan.

Cara memasuki ruang rahasia di bawah Casina
Setelah Anda memecahkan misteri kolegial, Anda dapat melanjutkan petualangan Anda. Anda mencari pintu masuk rahasia ke ruangan di bawah Villa Pia, dan itu mungkin tepat di bawah hidung Anda. Jika Anda telah memeriksa dan memotret peta dinding Mediterania dan lautan Eropa (Indy mengambil hingga tiga foto/komentar yang berbeda: peta ikhtisar, Ekspedisi Suci, kota Antiokhia), Anda mungkin tidak menyadari bahwa Anda juga dapat berinteraksi dengannya.
Klik pada panel legenda/prasasti yang berbicara tentang Ekspedisi Suci untuk membuka kompartemen kecil yang menyimpan dua patung: Paus dan Tentara Salib. Di mana Anda harus menempatkan masing-masing? Sekarang Anda mungkin sudah tahu, tetapi untuk berjaga-jaga: tempatkan Tentara Salib di Antiokhia, karena di sinilah dia akan melakukan Perang Salib dan pengepungan Pertamanya, dan Paus di Takhta Suci, di mana Anda berada sekarang: Vatikan, di jantung Italia.
Ini akan membuka lorong rahasia yang akan membawa Anda ke ruang yang menyimpan baju besi dan helm raksasa "tentara salib tanpa nama". Keluar melalui dinding palsu menggunakan kunci yang baru saja Anda dapatkan dan lanjutkan ke teka-teki besar pertama di The Order of Giants.

Teka-teki Ular Air
Teka-teki besar pertama dari ekspansi ini sebagus dan otentik yang terbaik di game utama. Ini melibatkan membawa air dari Air Mancur Ular ke semua saluran pembuangan ular emas, yang pada gilirannya menghapus kunci di pintu di bagian bawah, dan ada dua tahap yang harus diikuti.
Yang pertama, Anda harus memutar saluran pembuangan agar lempengan yang menutupi teka-teki asli terangkat. Di antara fase ini dan fase kedua, Anda harus membuka blokir lempengan yang tidak cukup naik (dan dalam perjalanan menemukan artefak yang hilang). Akhirnya, dengan seluruh sirkuit terbuka, Anda harus mengarahkan air ke tujuannya.

Artefak Mithraic 1: Artefak Heliodromus
Sebelum menyelesaikan teka-teki, ambil kesempatan ketika Anda dapat memanjat dari platform ke platform di depan air mancur ular untuk memutar sejenak. Ketika Anda menyelinap melalui celah yang ditinggalkan oleh tubuhnya di tingkat atas, alih-alih terus berjalan di sepanjang sisiknya, belok kanan dan menyusuri lorong sampai Anda menemukan makam (lihat peta). Di sinilah Anda akan menemukan mahkota, yang pertama dari tujuh artefak yang hilang dalam game.
"Mahkota dengan sambaran petir, simbol heliodromus, derajat inisiasi mithraic keenam".

Memecahkan Teka-teki Ular
Sekarang, untuk langsung ke intinya. Fase pertama akan mudah bagi Anda menggunakan kunci yang tersangkut di dua keran air. Selanjutnya, jika Anda kesulitan mengatur ulang sirkuit air, berikut adalah beberapa tangkapan layar tentang bagaimana seharusnya terlihat di ujung untuk menyirami semua saluran air emas dan membuka semua kunci, semuanya terlihat dari pintu masuk, menghadap ular secara langsung (barat-timur):


Anda sekarang dapat mengakses Makam Junia dan mengambil bagian pertama Anda dari silinder untuk disegel....
Kucing selokan
Setelah Anda meninggalkan layar di depan patung raksasa Junia dan pertemuan pertama Anda dengan raksasa sungguhan, dan sebelum meninggalkan area selokan, Anda dapat menemukan salah satu rahasia dalam bentuk kucing yang tersembunyi di sudut dan celah. Cukup ambil jalan memutar yang ditunjukkan di peta.

Saat Anda keluar dari selokan, Anda akan sampai pada salah satu adegan paling lucu, menampilkan Pastor Ventura, Indy muncul melalui selokan seperti Super Mario, dan Benito Mussolini sendiri, diktator fasis. Anda kemudian akan berjalan di sepanjang Via Giulia dan menyusup ke tempat tinggal Ricci untuk mencarinya. Tapi pertama-tama kami menyarankan Anda mengunjungi flat yang indah di foto, tempat yang luar biasa nyaman penuh dengan detail di mana Anda bisa mendapatkan Buku petualangan vitamin dan, di atas segalanya, membelai anak kucing lain...

Cara keluar dari perpustakaan Palazzo Ricci
Bersihkan halaman dalam yang mewah dari kemeja hitam (atau cobalah untuk terlihat tidak mencolok berpakaian seperti itu) dan kemudian panjat pergola menggunakan cambuk seperti yang ditunjukkan pada gambar. Begitu berada di dalam perpustakaan, Anda akan melihat bahwa fasis telah membalikkan segalanya mencari pendeta, tetapi mereka tidak melihat selembar kertas yang terbakar di salah satu ruangan. Meskipun Anda hampir tidak dapat melihatnya, makalah ini memberi tahu Anda urutan (2-1-3) di mana Anda harus menarik buku-buku untuk membuka lorong rahasia ke tempat persembunyian Pastor Ricci dan burung beo Pio.

Kembali ke Cloaca Maxima: Rahasia yang Belum Selesai
Saatnya menemukan potongan-potongan silinder penyegel, dua yang tersisa setelah makam Junia. Sebelum itu, kita dapat mengambil beberapa barang koleksi dan menemukan beberapa rahasia di selokan, seperti Ninja Turtles.
Surat Miles
Gunakan Zippo Anda untuk membuka lorong dan menyelinap di bawah pipa untuk mempelajari lebih lanjut tentang kultus misterius Mysteries of Mithras. Lihat gambar untuk panduan.

Aman Selokan
Sangat dekat dengan tempat rahasia Pastor Ricci, Anda akan menemukan brankas di rak kayu, di area terabaikan yang penuh dengan kotak dan botol. Dan apa kombinasinya? Anda akan melihat bahwa beberapa kotak diberi nomor, tetapi nomor yang Anda minati tersembunyi di balik empat botol anggur dan minuman keras. Bongkar atau pecahkan, berhati-hatilah untuk tidak memotong diri sendiri, untuk mengungkapkan kombinasi: 5742.
Artefak Mithraic 3: Artefak Leo
Tampaknya kotak itu milik anggota kultus, karena ini akan memberi Anda artefak mithraic lainnya: objek leo.
"Sebuah batillum, sekop Romawi kuno, simbol leo, derajat inisiasi Mithraic keempat"
Di sebelah artefak, anehnya, Anda akan menemukan pistol otomatis yang agak ramping, sangat mirip dengan Walther PPK legendaris James Bond. Referensi tersembunyi ke saga 007 seperti telur paskah?

Draf surat cinta
Salah satu rahasia tersembunyi terbaik di seluruh area rumit Cloaca Maxima adalah catatan lapangan yang "sedikit", tetapi bagus dan menambah poin petualangan. Lihatlah tempat di peta dan selami dengan alat pernapasan untuk, setelah melewati area yang sangat sempit, tiba di dasar sumur, di mana seorang romantis menjatuhkan draf surat cintanya kepada Beatrice kesayangannya.

Artefak Mithraic 2: Artefak Mil
Setelah tamasya Anda menjelajahi koridor bawah tanah, saatnya untuk mendapatkan bagian baru dari silinder penyegel setelah memecahkan teka-teki yang cukup bagus tetapi tidak bebas masalah. Untuk mendapatkan akses, pergilah ke terowongan di sebelah grafiti sekte Mithraic yang bertuliskan "Taurus cadit, nōs ascendimus". Tetapi sebelum Anda sampai ke teka-teki itu sendiri, lihat dinding ini dan robohkan untuk mendapatkan artefak Mithraic lainnya.
"Helm perunggu tipe Coolus, simbol mil, derajat inisiasi Mithraic ketiga".

Teka-teki gladiator tanpa kepala
Sekarang, biarkan diri Anda jatuh melalui celah dengan cambuk dan Anda akan menemukan diri Anda di tempat perlindungan teka-teki gladiator terkenal, yang dipimpin oleh gladiator yang dipenggal. Untuk mengatasinya, pertama-tama Anda harus memahami mekanismenya dan kemudian... Beruntunglah dengan kontrol dan permainan.
Pertama-tama, Anda akan melihat bahwa ada empat patung yang mengelilingi gladiator tanpa kepala. Pada perisainya masing-masing terukir motif binatang liar, yaitu singa, dua harimau, dua beruang dan babi hutan. Sebelum Anda mulai mengiris otak Anda, panjat di sekitar ruangan (di sepanjang dinding sebagai platform atau menggunakan cambuk) untuk menemukan dan memotret mural masing-masing gladiator, yang juga menunjukkan angka Romawi:
- I - Gladiator Singa
- II - Gladiator Babi Hutan
- III - Gladiator Harimau
- IV - Beruang Gladiator

Ini adalah urutan di mana Anda harus mengaktifkan teka-teki di lantai, dengan menggerakkan bola pijar melalui patung-patungnya di sirkuit. Jika Anda melihat gladiator tanpa kepala secara langsung dan memikirkan kompas, Anda harus mengarahkan bola ke barat laut, barat daya, timur laut, tenggara di sepanjang 'jejak' setengah lingkaran yang digali ke tanah.
Tapi bola yang mana? Ah, pertanyaan bagus. Untuk mengeluarkan bola, Anda harus terlebih dahulu mengambil pedang gladiator tanpa kepala ("pedang raksasa"), yang terletak di kaki mural gladiator beruang, dan memasukkannya ke dalam lubang tinju patung gladiator yang dipenggal. Ini akan mengaktifkan mekanisme dan Anda akan dapat menarik senjata ke bawah dengan cambuk dan bola baru akan keluar.

Teka-teki itu sendiri dari sini lebih merupakan masalah keterampilan. Akan jauh lebih menarik dan menyenangkan jika tidak memiliki beberapa malfungsi. Secara khusus, kami melihat salah satu dari tiga bagian yang diperlukan untuk menyelesaikan sirkuit menghilang (kami harus mengatur ulang game untuk menghilangkan gangguan) dan juga, lebih sering, cukup sulit untuk menjatuhkan bagian pemandu pada sudut yang benar, karena isyarat visual berkedip dan tidak mudah untuk melakukannya dengan benar sama sekali. Noda kecil pada desain yang cerdik dan eksekusi visual yang sempurna, dengan patung yang sangat realistis.
Kesulitannya pada dasarnya adalah tentang memindahkan potongan puzzle lebih cepat, terutama ke arah gladiator harimau, di mana Anda harus mengangkat beberapa "siku pipa" segera setelah Anda melewati bola yang menyala. Logikanya sederhana, jadi cobalah saja dan beruntunglah dengan memasang potongan pada sudut yang Anda inginkan...

Ketika Anda melakukannya dengan benar, turun dari alasnya tidak lain adalah Kaisar Nero, yang menunggu di latar belakang, mengawasi tontonan gladiator dari tempat bertenggernya yang terangkat. Di tangannya, bagian silinder yang didambakan. Ambil bagian itu dan ambil gambar Nero, bahkan jika kesalahan lain memberi tahu Anda di peta bahwa Anda belum melakukannya.
Croissant jahat
Sebelum meninggalkan area melingkar "arsitektur yang menarik" di timur laut peta, ingatlah untuk mendapatkan lebih banyak poin pencarian dengan mengakses sumur rahasia, memanjat dari platform ke platform di dinding sekitarnya. Agak sampah karena itu adalah cornetto yang jatuh dari kemeja hitam, tapi setidaknya itu sesuatu.

Apel emas
Dari manis yang terbuang menjadi buah mitologis. Dalam perjalanan Anda ke teka-teki besar kedua dan potongan silinder yang menyertainya, masukkan lorong yang ditunjukkan pada peta dan, jika Anda mengambil jalan di sisi kanan, Anda akan sampai pada apa yang terlihat seperti pohon mistis dan, yang lebih mengejutkan, apel emas berukir!
"Apel emas adalah elemen umum dalam perbuatan legendaris dari berbagai budaya. Aneh menemukannya di sini"

Teka-teki Makam Gibborim
Meskipun terdengar seperti sesuatu dari Lord of the Rings, nama alkitabiah ini ditemukan dalam Kejadian dan, tak perlu dikatakan, itu mengacu pada raksasa, Nefilim yang ada sebelum air bah. Patung-patung yang Anda lihat di gambar juga memperjelas hal ini, dan jika Anda menggulir ke awal panduan ini, Anda akan melihat bahwa seni konsep makam Gibborim dipilih oleh Bethesda dan Machinegames sebagai gambar utama untuk seluruh DLC Order of the Giants. Tidak mengherankan, dia adalah yang kedua dari tiga raksasa dalam ekspansi, setelah Junia.

Teka-teki ini mungkin yang paling rumit dari semua DLC, karena deskripsinya yang membingungkan. Ini memiliki teka-teki ringan, bagian dari keterampilan dan bagian utama dari menafsirkan pesan tentang kronik raksasa - teka-teki ini hampir mengharuskan Anda untuk mengetahui bahasa Latin!
Untuk mempelajari perjalanan Gibborim, game ini membagi petualangan dan kemalangannya menjadi empat bagian atau simbol:, perisai, iman (salib), Trinitas, dan pedang. Masing-masing diwakili pada tongkat khusus yang, pada gilirannya, mengungkapkan mural yang sesuai di dinding. Setelah mural terungkap, terserah Anda untuk menguraikan arah di mana ubin tertentu dapat ditemukan di mekanisme lantai, menggunakan tongkat yang sama. Unik, bukan?
Sebelum kita mulai, untuk membuat segalanya lebih mudah bagi Anda, berikut adalah dua petunjuk: "arx" berarti "benteng" dalam bahasa Latin, sedangkan "rudera" berarti "reruntuhan". Dan jika Anda tidak tahu, "pugna" yang lebih tersebar berarti "pertempuran". Dengan cara ini Anda akan dapat membedakan antara nama umum dan nama yang tepat, mengacu pada kota, monumen, atau bahkan kapal tertentu.
Akhirnya, Anda harus tahu bahwa tongkat kayu salib ada di tanah, tongkat perisai diperoleh dengan bertahan dari Tangan Iman dan tongkat Trinitas dan pedang diperoleh dengan memecahkan teka-teki dari Cincin Sigil. Teka-teki aksesori ini dibuka di dua ruang berpagar yang bersebelahan saat Anda memecahkan teka-teki di lantai.
Hands of Faith: Dalam gaya film Indy, ini lebih merupakan jebakan daripada teka-teki. Aktifkan mekanisme dengan tuas, pelajari pola api dan, ketika meninggalkan waktu Anda karena membentang sepanjang koridor setiap beberapa putaran, berlarilah dan putar pegangan perisai pada ketiga patung tanpa terbakar (terlalu banyak).

Ring of Sigils: Kedipan mata hebat lainnya dengan kerangka itu, catatannya dan lengannya tergantung dari pegangan yang salah - Anda harus memilih salib di perisai, "bukan salib"! Urutan yang benar, jika Anda melihat mural di dinding, adalah: kunci Vatikan, perisai dengan salib, apel, ular.

Dengan empat tongkat kerajaan yang Anda miliki, mari kita lanjutkan.
Mural Salib Tentara Salib
"Dia berlayar di atas Halygast dan melihat cahaya fajar" - Pindahkan salib Halygast ke timur, di mana matahari terbit.
"Tiba di Aethopolis, berlutut ke barat" - Pindahkan salib kota ke kiri.

Mural perisai
"Mereka membawa Nacula (...) ke reruntuhan terdekat" - Pindahkan Nakhla ke bawah (rudera).
"Di kastil Horus (...) ke benteng timur" - Pindahkan Hori Castrum ke Said Castellum.

Mural Trinitas
Ini mungkin yang paling sulit dari keempatnya:
"Di kastil Malum (...) menatap benteng" - Simbol untuk Malum harus melihat ke atas, ke arah "Arx". Lihat bagaimana Anda harus tahu bahasa Latin?
"Dari menara pengawas, dia berlari menuju neraka yang ganas" - Hati-hati, kami bingung dengan "Turris", tetapi menara pengawas jelas "Custodis Fastigium", ke arah kanan.
"... dia mencari keselamatan Tuhan di utara. Di balik api, dia menemukan kekasihnya" - Pindahkan "Sancti Luciani Ecclesia" ke selatan.

Mural pedang
"Di kamp Al-Mansur (...) dia melihat sebuah kapal hanyut" - Pindahkan "Al-Mansur Castra" ke kapal lain yang tersisa dalam teka-teki, "La Seynte Marie", di sebelah kirinya.
"Di reruntuhan selatan, musuh menyerang mereka dari timur" - Pindahkan "Rudera" ke timur.
"Di medan perang (...) tentara salib menghadapi dirinya sendiri" - Perhatikan bahwa yang ini sangat orisinal. Kami memahami bahwa Anda harus memindahkan "Pugna" ke arah "dirinya sendiri", ke arah patung-patung, di atas.

Dan jika Anda tidak mengerti, berikut adalah solusi lengkap untuk teka-teki makam Gibborim:

Anda sekarang dapat menusuk raksasa itu di jantung dengan pedang Gibborim sendiri dan memaksanya untuk melepaskan bagian ketiga dari silinder penyegel! Tapi sebelum kembali ke kamar rahasia Pastor Ricci, segelas anggur?
Kisah Pembuatan Anggur
Sebelum Anda meninggalkan selokan dan menyelesaikan cerita The Order of Giants (atau kapan saja selama penjelajahan Cloaca Maxima, karena pesanan terserah Anda), masih ada satu teka-teki kecil yang harus dipecahkan, yaitu anggur.
Anda harus pergi ke kanan bawah peta saluran pembuangan, berlabuh perahu, dan merobohkan dinding bata yang lemah. Di belakangnya Anda akan menemukan apa yang terlihat seperti gudang anggur rahasia dan mural indah yang menggambarkan pembuatan anggur di Roma. Anda harus mengumpulkan ubin keramik yang tersebar di sekitar ruangan dan menempatkannya dalam urutan pembuatan anggur yang benar secara kronologis: menanam, memanen, menanam, memfermentasi, memproses dan.... suka!
Artefak Mithraic 4: Artefak Perses
Ubin terakhir selalu terpasang, dan satu-satunya hal yang rumit tentang menempatkan ubin lainnya adalah Anda harus memperhatikan sumber dan percabangan pohon, karena urutan cabangnya tidak seperti yang terlihat pada pandangan pertama.
Hadiahnya? Tidak kurang dari artefak Mithraic lainnya: objek Perses.
"Sabit, simbol perses, derajat inisiasi Mithraic kelima"

Dengan tiga bagian silinder yang Anda miliki, kembalilah ke Pastor Ricci dan rasakan pemandangan yang mungkin sudah Anda cium, setelah Anda menggunakan instrumen di lumpur di lantai. Sebelum melarikan diri, temukan kombinasi ke brankas di belakang patung (4768) dan berteman dengan Pio, yang selalu menjadi anak yang baik.
Rahasia Mithraeum
Saatnya menyelinap ke dapur sekte Mithraic: selamat datang di Mithraeum. Gua yang digali di dekat Circus Maximus ini adalah markas utama kultus Mithras, dari para geek bertopeng merah yang, selain mengadakan pesta yang baik (mereka secara harfiah memiliki pesta yang disebut "pesta Oktober"), percaya pada legenda pengorbanan banteng suci di tangan dewa Mithras. Setelah mencari dan membersihkan kamar mereka dari antek-antek (jangan lupa untuk memotret patung Mithras yang lahir di batu dan relief Mithras membunuh banteng), Anda akan mencapai teka-teki terakhir dari kontennya.
Tapi pertama-tama, empat rahasia, tiga di antaranya Artefak Mithraic yang hilang.
Kunci Mithraeum
Temukan kunci yang memungkinkan Anda berjalan-jalan dengan bebas di ruang terakhir Mithraeum, bersama dengan surat Ventura yang mengungkap semua kecaman dan penganiayaan pasangan Mussolini kepada sektarian dan pencuri Ricci.
"Seluruh perselingkuhan hanya bisa digambarkan sebagai sangat sesat. Dengan otoritas yang diberikan kepada saya oleh Yang Mulia, saya menuntut pengembalian belati itu segera".
Foto menandai tempat:

Artefak Mithraic 5: Artefak Corax
Artefak yang mudah ditemukan dan diabaikan. Robohkan saja dinding palsu yang ditunjukkan di peta, baik dengan palu besar... atau, seperti yang telah kita lakukan, dengan dinamit.
"Patung gagak, simbol hati, tingkat inisiasi Mithraic pertama".

Artefak Mithraic 6: Artefak Pater
Artefak ini mungkin yang paling indah: cincin ayah. Anda mungkin telah menemukan catatan bahwa Mithras, yang lahir dari batu, selalu digambarkan dengan pisau di tangan kanannya dan obor di tangan kirinya, bukan? Nah, patung yang Anda lihat di peta ini kehilangan sesuatu. Dan jangan bodoh, tidak cukup menggunakan korek api. Sebagai gantinya, ambil salah satu obor di sebelah kiri dan taruh di tangannya.
"Cincin ruby, simbol pater, derajat inisiasi Mithraic ketujuh"

Misteri banteng di langit
Akhirnya, Artefak Mithraic: Artefak Nymhpus adalah salah satu yang paling sulit, bukan karena teka-teki yang harus Anda pecahkan, tetapi karena tersembunyi dengan sangat baik. Anda pernah melihat ruangan di mana ada dua pemuja Mithraic yang berdoa di depan wajah banteng, bukan? Nah, setelah Anda mengirimnya tidur, dekati mulut banteng dan berinteraksi dengannya dengan menekan X/square/Y tergantung pada konsol atau pengontrol Anda. Sihir! Meskipun tidak meminta apa pun, Anda dapat berinteraksi. Di dalamnya menunggu teka-teki banteng di langit.

Artefak Mithraic 7: Artefak Nimfa
Teka-teki banteng di langit tidak serumit kelihatannya, lebih merupakan masalah kesabaran dan coba-coba. Anda memiliki lima bobot dalam bentuk patung banteng, dan dengan menempatkannya di antara kolom konstelasi, mereka menggerakkan keduanya di kedua sisinya. Namun, Anda harus mencatat bahwa tergantung pada berat/ukuran setiap patung, kolom akan berputar lebih atau kurang, sehingga bobot yang lebih berat akan menyelesaikan dua bagian sentral gambar. Sebagai tip, Anda dapat mencari konstelasi taurus di internet untuk mengingat bentuknya, karena nada dalam game akan sengaja lebih membingungkan bagi Anda.
Bagaimanapun, lihat gambar untuk melihat solusi kami dan untuk mengetahui di mana menempatkan setiap berat:

Hadiahnya, seperti yang kami katakan, adalah Artefak Mithraic: Artefak Nimpus, yang kedua dari belakang atau yang terakhir dari 7 Artefak Mithraic yang dapat Anda temukan di The Order of Giants - Pencapaian langka tidak terkunci!
"Lampu kecil, simbol Nymphus, derajat inisiasi Mithraic kedua".
Teka-teki Gerbang Monster
Teka-teki ini dimulai dengan mudah, tetapi juga rumit. Pertama, yang paling jelas: memotret pintu monster dan menempatkan tablet yang cocok dengan lukisan dinding hewan. Omong-omong, perhatikan baik-baik kalajengking. Roda gigi kayu yang baru saja Anda dapatkan berada di pilar di seberangnya, hampir seperti kemudi.
Berikutnya adalah bagian yang rumit: teka-teki terdiri dari keselarasan hewan dan simbol yang benar, tetapi untuk memutarnya sedikit, mereka menambahkan roda gigi dan beberapa angka Romawi (salah) diurutkan seperti jam. Jika Anda telah mencoba mencari tahu untuk sementara waktu tanpa keberuntungan, inilah petunjuk utamanya: Anda harus menetapkan simbol ke hewan di kolom berdasarkan nomor yang ditunjukkan pada mural dan ditandai dengan roda gigi, menggunakan silinder pada "kemudi".
Dengan kata lain, jangan mencoba menyejajarkan semua simbol secara bersamaan atau dengan nomor tertentu: pergi hewan demi hewan, angka demi angka. Jika Anda perhatikan, kalajengking adalah VI (hati-hati dengan yang ini), adalah V, ular adalah II, singa adalah I dan kuda adalah III.
Jika Anda masih belum bisa mengetahuinya, inilah solusinya, dan Anda dapat menggunakan silinder sebagai kunci pintu monster untuk bertemu langsung dengan monster itu:

Pertarungan Terakhir: Lawan raksasa Abgol di Coliseum
"Itu akan menjadi Victimarus magnus-ku!"
Akhirnya Anda sampai pada penutupan epik yang pantas didapatkan oleh ekspansi sebagus The Order of Giants. Raksasa ketiga Anda, Abgol, "minotaur", masih hidup dan menendang, dan setelah memberi Pastor Ricci, dia ingin memberikannya kepada Anda juga sebagai hadiah. Twist kerennya adalah bahwa pertarungan ini terjadi setelah "kenaikan" yang cukup harfiah... ke Colosseum Romawi!
Jadi bagaimana Anda bisa mengalahkan monster lapis baja ini? Manfaatkan tombak dan trisula yang tergeletak di sekitar arena, tetapi alih-alih mematahkan tulang rusuknya, cobalah untuk memukulnya dengan melemparkannya ke arahnya dengan pelatuk L dan pemicu R. Jika Anda berhasil, Anda dapat melakukan "cambuk" dengan RB untuk merobek baju besinya sepotong demi sepotong.
Setelah fase ini, dia akan mengejar Anda lebih keras dan Anda harus bermain kucing dan tikus. Terus rangkailah dia dan Anda akhirnya akan dapat menjatuhkannya dan menghabisinya dengan helmnya sendiri. Atau hampir. Tonton adegan dan ambil Belati Emas Mithras. Dengan kulit gigi Anda, tentu saja!

Bagian atau teka-teki mana dari Indiana Jones and the Great Circle - Order of the Giants yang menurut Anda paling sulit?