Indonesia
Gamereactor
preview
Red Dead Redemption 2

Impresi Enam Jam Pertama Red Dead Redemption 2

Rockstar menyerahkan kendali kepada kami dan kami pun pergi bertualang.

HQ
HQ

Jika kamu sudah membaca preview besar-besaran kami beberapa minggu lalu, maka kamu sudah mengetahui sebagian tentang Red Dead Redemption 2. Yang paling penting, kamu tahu bagaimana sensasinya. Kamu tahu seberapa mendetail game ini, seberapa berat setiap animasinya dan bagaimana animasi tersebut menyuguhkan para pemain umpan balik yang realistis. Kamu tahu bahwa game ini adalah open-world terbesar dan terdalam yang Rockstar pernah ciptakan, dan kamu tahu semuanya bisa dimainkan dalam mode first-person. Kamu tahu tentang gunplay yang ditingkatkan, kamu tahu kudamu adalah sahabat dan bukan kendaraan, kamu tahu bagaimana game ini terlihat dan terdengar.

Kamu juga tahu seberapa menakjubkannya game ini, dan bagaimana kami menggambarkan secara detail seberapa mencengangkan dan inspirasionalnya waktu yang kami miliki bersama game ini di Copenhagen saat kami memainkannya bulan lalu. Kami terkesan, tidak banyak yang bisa salah pada saat ini, dan secara keseluruhan kami merasa lega. Lega melihat Rockstar terus menerus fokus pada detail, pada hal-hal kecil yang membuat sebuah dunia beroperasi dengan luar biasa.

Baru-baru ini kami diundang ke London untuk sesi tambahan dari game ini yang tak lama lagi menuju peluncuran. Ini adalah impresi akhir kami sebelum tiba saatnya untuk mengulas secara lengkap karya open-world selanjutnya dari Rockstar.

Ini adalah iklan:

Kali ini kami berkesempatan untuk menghabiskan total enam jam bermain Red Dead Redemption 2, dari paling awal, berpetualang sebanyak waktu yang diberikan kepada kami. Kami dapat berjelajah sejauh mata memandang, dan terlibat dengan setiap karakter yang kami temui. Selama kami bermain, kami semakin yakin bahwa game ini sangat spesial, dan lebih dari itu, game ini tidak bisa diabaikan.

Red Dead Redemption 2

Kali ini Rockstar akhirnya siap untuk memperlihatkan keseluruhan game ini, untuk membiarkan game ini menunjukkan keistimewaannya sendiri, dan membiarkan kami memulainya dari awal. Kami memulai perjalanan di mana kami memulai teks original kami - wild west adalah konsep yang sudah mati ketika para penegak hukum menyerbu negeri, bisnis besar menggantikan para bandit, dan industri menggantikan usaha liar. Kelompok bandit kami yang riang telah diusir dari Blackwater setelah gagalnya perampokan dan mencari pengungsian di pegunungan bersalju. Semuanya terlihat suram, dan di sini kami mengambil alih kendali karakter utama, Arthur Morgan - pria yang bertanggung jawab atas para bandit yang putus asa karena mereka mendambakan kehidupan di luar kendali pemerintah.

Dari sini, tugas berdurasi enam jam kami dimulai dari beberapa misi pembuka pertama yang mencengangkan, di mana kamu sebagai Morgan berangkat bersusah payah melewati badai dan salju tebal untuk mengamankan makanan, tempat berlindung, dan kehangatan untuk orang-orangmu, sebelum menemukan metropolis terbesar dan ramai - Saint Denis - sesuatu yang pasti ditunggu-tunggu oleh setiap gamer.

Ini adalah iklan:
Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2

Sekali lagi kami merampok kereta api, dan kami mendapatkan uang yang dibutuhkan untuk memimpin kelompok keluar dari kemiskinan dan kematian. Kali ini, setelah diperkenalkan pada mekaniknya secara benar, kami dapat menggunakan senjata dengan lebih meyakinkan. Kami dengan mudah mengalahkan musuh satu demi satu menggabungkan cover-based shooting dengan repeater, dan menggantinya ke rapid hip fire dengan revolver. Sekali lagi kami dapat memutuskan nasib dari musuh-musuh yang menyerah; kali ini kami memilih untuk memaksa mereka naik kereta, hanya untuk melihat mereka melaju ke kejauhan tanpa pengemudi (hal ini memengaruhi kehormatan kami, tapi terasa sangat memuaskan). Sebagai tambahan, kali ini kami diperbolehkan untuk melihat migrasi kamp, mengambil alih salah satu gerobak transportasi besar saat kami menuruni pengunungan ke Horsetooth Ridge, yang kemudian menjadi kamp pertama yang layak dalam game.

Dan lagi-lagi kami ingin menunjukkan konsep inti serupa yang kami langsung sadari selama pengalaman kami sebelumnya. Hal ini sangatlah besar dan merupakan dunia buatan tangan, di mana setiap formasi batunya ditempatkan secara sengaja dan setiap orang asing memiliki cerita.

HQ
Red Dead Redemption 2

Walaupun beberapa orang tampak tidak senang dengan tempo yang sangat hati-hati dari game ini, ada sepatah kata untuk para orang bijak; Red Dead Redemption 2, seperti setiap game Rockstar lain sebelum ini, merupakan sebuah produk layaknya film, dengan aturan dan inspirasi yang ditemukan di film klasik, di mana tempo, dialog, dan seluruh bentuk naratif dari game ini terjadi di sekitar inspirasi tersebut. Tidak ada yang diizinkan untuk berkompromi dengan imersinya. Kamu harus mengambil senjata dari pelana kudamu, kamu harus menyikat tubuh kotormu jika kamu memutuskan untuk menyewa shower di hotel, dan saat salah satu roda gerobak lepas selama migrasi kamp, kamu harus menggunakan stik sebelah kiri untuk memasangnya kembali.

Tidak semua game bisa seperti ini. Mungkin akan tampak berlebihan, tapi game ini benar-benar imersif, dan sekali lagi kamu akan selalu diingatkan bahwa kamu pantas berada di sini. Kamu bukan seorang pengunjung, kamu adalah bagian dari negeri ini, dan dengan banyaknya interaksi minor dengan dunia di sekitarmu, imersi ini tetap aman. Mungkin lambat, tapi efektif, dan lebih dari itu, semua yang dilakukannya adalah untuk menyajikan ilusi bahwa kamu adalah Arthur Morgan, dan tempat ini menyambutmu dan membawamu semakin dalam dengan setiap lapisan interaktivitas dan eksposisi naratif.

Setelah prolog yang panjang, yang cara kerjanya bagus sekali dalam memperkenalkan mekanisme yang sudah kami jabarkan secara detail - seperti pergerakan, kendali kuda, Dead Eye, pengaturan barang, dan kustomisasi karakter - kami juga dapat mengambil beberapa aktivitas tambahan yang ditawarkan oleh game ini. Mekanika interaksi dengan orang asing dari Grand Theft Auto V juga kembali dan akan muncul secara dinamis di sekitar peta juga. Setiap karakter memiliki cerita. Hanya karena menghampiri penduduk kota di sungai kotor, kami diserang dan dibuang ke rawa untuk menjadi makanan buaya. Sebagaimana kami yakin atas harapan kalian semua, kami akan memberitahu bahwa kualitas aktingnya sangatlah keren, dan ini tidak hanya berlaku pada karakter utamanya, tapi juga di seluruh pengalaman yang didapat, dari orang asing hingga bandit O'Driscoll. Mereka semua menyampaikan dialog mereka dengan keseriusan, sekali lagi dengan tegas menjual ilusi. Selain itu, sebagaimana beberapa trailernya telah ditampilkan, animasi wajahnya adalah yang terbaik yang pernah kami lihat dari game Rockstar, artinya karakter-karakternya dapat menyampaikan emosi mereka dengan lebih meyakinkan. Hasilnya, tidak membutuhkan waktu lama bagi para pemain untuk terikat dengan orang-orang di sekitar Arthur, dan kami berharap ikatan ini akan terus tumbuh.

Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2

Bukan hanya itu, tapi bounty juga ada lagi. Morgan bertugas untuk mencari targetnya di seluruh dunia, mengikat mereka (yang juga sangat memuaskan) dan membawa mereka kembali ke dalam penjara di kota seperti Saint Denis dan Valentine. Terlebih lagi, terdapat tantangan berburu yang dapat diulang dan mendapatkan hadiah dalam bentuk entah sebuah medali perunggu, perak, atau emas untuk pemain setelah setiap aktivitasnya terselesaikan. Jika kamu pikir ini terdengar seperti GTA V, kamu mungkin benar, tapi perbandingannya tipis sekali. Formula dasarnya telah diperluas, diperpanjang, diperdalam, dan kamu mendapatkan kontrol dan mekanik yang lebih banyak, dari mengendalikan kudamu hingga menahan karabin repeater-mu saat menggunakan sebuah revolver. Sementara Red Dead Redemption 2 menyulap banyak mekanik dan mungkin agak merepotkan di awal, tak butuh waktu lama untuk membuat hal ini menjadi intuitif, sesuatu yang hanya dapat terjadi melalui penyempurnaan konsep inti selama bertahun-tahun.

Kami juga dapat menjelajahi perburuan lebih detail. Dengan menggunakan Dead Eye kamu dapat melacak pergerakan binatang dalam waktu singkat. Dengan menguntit mangsamu dan menemukan sudut yang bagus, kamu dapat memburu kodok, elang, kerbau, buaya, rusa, dan banyak binatang lain. Kemudian Arthur dapat menguliti binatang buruannya. Aada animasi yang didedikasikan untuk ini, berbeda-beda untuk setiap binatang.

Red Dead Redemption 2

Bahkan setelah semua ini pun, kami tetap hanya sampai pada permukaan game ini. Kami menyelesaikan misi utama yang mengarahkan ke cerita berikutnya - tidak akan kami bocorkan di sini - menjelajahi toko di mana kami membeli pakaian dan mengganti bagian individu dari persenjataan kami, berbicara dengan beberapa orang asing aneh yang meminta pertolongan, dan tentunya kami beberapa kali berurusan dengan hukum.

Hal ini terasa seperti momen yang sekejap saja, padahal enam jam telah berlalu tanpa kami sadari, sesuatu yang hanya bisa dilakukan oleh game-game paling spesial. Red Dead Redemption 2 akan hadir kurang dari sebulan lagi dan, seperti yang kami jelaskan sepanjang artikel ini, sangat jelas bahwa Rockstar telah mencapai sesuatu yang luar biasa - imersi yang sesungguhnya, untuk membuat para pemain merasa berada di suatu tempat, untuk membuat ilusi dari realita tambahan yang sangat meyakinkan hingga kamu menemukan dirimu merindukan karakter-karakternya saat kamu tidak sedang bermain, hingga kamu merasakan gerakanmu aneh dan gerakan Arthur lah yang sewajarnya.

Kami tidak sabar bukan hanya bermain untuk diri kami sendiri tapi juga menanti kamu semua bergabung bersama kami menikmati game ini - karena sekali lagi kami beritahu; game ini adalah definisi keren yang sesungguhnya.

HQ
Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2Red Dead Redemption 2

Teks terkait



Loading next content