Id Software "Masih memiliki kru yang kami butuhkan untuk membangun game dan teknologi yang kami kenal"
Pengembang telah mengeluarkan pernyataan di mana ia mengungkapkan bahwa ukurannya sekarang sekitar sama seperti saat membuat Doom (2016).
Menyusul berita PHK Xbox baru-baru ini, banyak informasi telah dibagikan sehubungan dengan keadaan id Software, dengan beberapa laporan mengklaim pembuat Doom: The Dark Ages telah "kehabisan pembuat kode", sementara yang lain menganggap situasinya sebagai "pertumpahan darah". Tak perlu dikatakan, banyak yang khawatir ini berarti akhir dari upaya kreatif id Software dan sebaliknya studio akan ditransisi menjadi pengembang pendukung. Mungkin tidak...
Baru-baru ini, id Software mengeluarkan pernyataan di media sosial di mana ia secara eksplisit mencatat: "Sementara studio kami terpengaruh, perubahan tersebut tersebar di seluruh tim. Kami masih memiliki kru yang kami butuhkan untuk membangun game dan teknologi yang kami kenal. Tim hari ini memiliki ukuran yang sama dengan kami saat membuat Doom (2016)."
Pengembang juga menjelaskan bahwa mereka mempertahankan desain hierarki datarnya dan akan hadir di QuakeCon pada bulan Agustus, sambil menjelaskan bahwa itu sedang dalam proses "saling mendukung dan anggota tim yang terkena dampak."
Jadi setidaknya itu kabar baik bagi mereka yang peduli dengan masa depan id Tech dan judul masa depan dari studio yang sangat berbakat.








