Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review film
Hokum

Hokum

Damian McCarthy menghadirkan film horor solid lainnya, meskipun tidak cukup sebanding dengan karya-karyanya sebelumnya.

HQ
HQ

Damian McCarthy akan menjadi sutradara inovatif dan berpengaruh dalam genre horor, setara dengan Jordan Peele, Ari Aster, dan Zach Cregger - saya tidak ragu tentang itu. Baik Caveat dan Oddity menunjukkan penguasaannya dalam kerajinan, dan lebih jauh lagi bagaimana dia memiliki pemahaman yang agak unik tentang desain set dan gerakan kamera Lynchian dengan cara yang hanya berfungsi untuk meningkatkan penumpukan ketegangan.

Di satu sisi, perjalanannya sebagai sutradara memuncak dalam Hokum, film horor terbesar, paling spektakuler, dan paling ambisius yang pernah dibuat McCarthy hingga saat ini, tetapi ini juga merupakan film yang agak menderita dari trailer yang terengah-engah dan kutipan yang sedikit menyesatkan dari pers, yang begitu canggung dimasukkan ke dalamnya untuk menciptakan "hype horor" tradisional.

Hokum
Ini adalah iklan:

Hokum adalah tentang Ohm Bauman, diperankan oleh Adam Scott, seorang penulis melankolis namun sukses yang melakukan perjalanan ke Irlandia untuk menyebarkan abu orang tuanya di dekat hotel yang dikunjungi pasangan itu saat berbulan madu. Seorang karyawan di hotel menghilang, dan tiba-tiba Ohm menemukan dirinya terjerat di perut gelap hotel, perut bawah yang melibatkan apa yang disebut "cailleach", seorang penyihir.

Hokum tentu saja tidak menemukan kembali roda dari sudut pandang struktural. Hotel yang menyeramkan, tamu misterius dan penuh teka-teki, takhayul dan cerita rakyat yang ternyata memiliki akar yang lebih konkret dalam kenyataan daripada protagonis yang skeptis mau percaya pada awalnya, tetapi McCarthy juga sangat menyadarinya. Sebaliknya, dia berbicara melalui sinematografi, melalui setnya, di mana bayangan dan pencahayaan bekerja sama dengan perabotan dan dekorasi yang dipilih dengan cermat untuk menciptakan suasana ketegangan yang luar biasa. Film ini indah, dan tetap demikian sepanjang film; Dan justru karena indah, dibangun dengan baik, dan berakting dengan baik, lebih mudah untuk mengabaikan struktur konvensionalnya.

Scott dan semua orang di sekitarnya memberikan penampilan yang brilian. David Wilmot khususnya, yang juga merupakan bagian terbaik dari seri Bodkin yang agak biasa-biasa saja, sekali lagi luar biasa, dan ini membantu ketika film ini sedikit berjuang untuk lepas landas selama babak pertamanya. Ada, khususnya, satu adegan yang lebih panjang di babak kedua film - dari mana banyak momen emas dari trailer menakutkan diambil - di mana McCarthy menunjukkan bagaimana dia tidak hanya dapat mempertahankan, tetapi juga secara konsisten membangun dan membangun ketegangan yang tiada duanya. Ini adalah urutan 20 menit yang luar biasa yang membawa sebagian besar film setelahnya.

Hokum
Ini adalah iklan:

Ini sedikit tidak merata, dengan cara yang, misalnya, Oddity tidak, dan terutama di babak ketiga, di mana kengerian telah menjadi agak terlalu terang, Hokum menyeret sedikit, dan udara keluar dari balon horor, bisa dikatakan. Tapi itu seharusnya tidak terdengar seolah-olah McCarthy tidak menyampaikan, karena dia melakukannya. Kebanyakan orang yang menyukai film horor supernatural tradisional akan menemukan banyak hal untuk disukai, terutama dalam bentuk mata sutradara untuk pementasan visual dan pendengaran, dan itu meskipun McCarthy telah melakukannya lebih baik di masa lalu.

07 Gamereactor Indonesia
7 / 10
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Hokum Score

Hokum

REVIEW FILM. Ditulis oleh Magnus Groth-Andersen

Damian McCarthy menghadirkan film horor solid lainnya, meskipun tidak cukup sebanding dengan karya-karyanya sebelumnya.



Loading next content