Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
review
Hirogami

Hirogami

Hirogami adalah platformer teka-teki 3D yang terinspirasi oleh figur origami Jepang yang klasik dan indah - sayangnya, semuanya berakhir menjadi pengalaman yang cukup membuat frustrasi.

HQ

Origami adalah seni Jepang melipat selembar kertas persegi untuk membuat berbagai bentuk dan pola tanpa menggunakan lem atau gunting. Kombinasi dari dua kata Jepang "oru" (melipat) dan kertas "kami", origami lebih dari sekadar hobi - ini hampir merupakan bentuk seni dan cara untuk mempelajari kesadaran spasial dan menyempurnakan keterampilan motorik.

Hirogami

Gim Hirogami terinspirasi oleh origami, dan semuanya terjadi di dunia yang indah di mana semuanya tampak terlipat dari kertas. Anda berperan sebagai Hiro, mantan seniman origami yang merupakan sosok origami mirip manusia yang dunianya telah terinfeksi dan diracuni oleh Blight, semacam kutukan digital yang sangat kontras dengan dunia digital tempat kita tinggal, berlawanan dengan dunia taktil dan fisik dari mana seni origami berasal.

Dalam platformer teka-teki 3D yang relatif linier, Anda sekarang harus melawan kutukan digital ini dan membersihkan alam dan hewan dari wabah yang merusak ini. Hiro sendiri awalnya hanya dilengkapi dengan kipas suci, yang dia (atau dia, Hiro adalah nama unisex di Jepang) dapat digunakan untuk menghancurkan konsentrasi Blight, dan dia juga dapat 'membuka' dirinya sendiri, berubah kembali menjadi selembar kertas yang dapat meremas melalui lorong sempit, mengapung dalam jarak yang lebih jauh atau terbawa oleh arus udara hangat.

Ini adalah iklan:
Hirogami
Hirogami

Saat Anda maju melalui permainan, Hiro akan membersihkan berbagai hewan dari Hawar dan kemudian dapat mengambil bentuknya. Hewan-hewan tersebut memiliki kekuatan, kelemahan, dan kemampuan khusus yang berbeda - misalnya, hewan pertama adalah armadillo, yang hampir tidak bisa melompat dan bergerak sangat lambat. Sebaliknya, ia dapat menggulingkan dirinya sendiri menjadi bola dan, dengan kecepatan tinggi, menghancurkan kotak dan musuh di sekitarnya dan kemudian berguling melalui api dan lava. Nantinya, Anda juga mendapatkan akses ke katak, gorila besar dan kuat, dan burung, di mana burung dapat melipat dirinya menjadi pesawat kertas dalam beberapa level terbang khusus.

Levelnya dirancang sedemikian rupa sehingga Anda harus terus-menerus beralih di antara hewan yang berbeda, dan terlihat bagus ketika Hiro melipat dirinya dari satu bentuk ke bentuk lainnya secara real time. Berbagai jenis musuh harus dilawan dengan satu bentuk, sedangkan teka-teki dan jebakan lainnya harus dipecahkan dan dihindari dengan bentuk hewan lainnya. Butuh sedikit waktu untuk menguasainya, tetapi begitu Anda melakukannya, Anda dapat beralih dengan cepat dan mudah di antara hewan origami yang berbeda.

Ini adalah iklan:
Hirogami

Hirogami sebenarnya adalah platformer teka-teki yang dibuat sederhana dengan serangkaian trek linier yang Anda pilih di dunia hub. Mekanisme permainan itu sendiri sama sekali tidak baru atau inovatif, tetapi karena sudut origami yang telah diterapkan di seluruhnya, mekanisme yang belum sempurna ditingkatkan ke tingkat yang lebih tinggi daripada yang dapat mereka capai sendiri.

Levelnya bisa sangat besar, dan meskipun ada rute yang ditetapkan melewatinya, masih ada banyak area tersembunyi yang dapat ditemukan, banyak di antaranya hanya dapat diakses jika Anda mengunjungi kembali level yang telah diselesaikan sebelumnya, tetapi sekarang dengan akses ke hewan baru dan dengan demikian kemampuan baru.

Visualnya dilakukan dengan sangat baik dan, seperti yang disebutkan, seluruh dunia game terlihat seperti dilipat dari kertas. Kelihatannya sangat bagus, seperti halnya berbagai hewan yang Anda akses, tetapi sayangnya menunya tidak mengikuti gaya yang sama (yang seharusnya cukup jelas), karena agak membosankan dan tidak dirancang dengan baik.

Hirogami
Hirogami

Jadi Hirogami terlihat bagus, dan mendesain game berdasarkan origami adalah ide yang bagus. Sayangnya, masalah mulai muncul saat Anda maju semakin jauh ke dalam permainan - yang jelas bermasalah. Kamera terkunci di tempatnya, mirip dengan Sackboy, dan hanya dapat digerakkan sedikit dari sisi ke sisi dan ke atas dan ke bawah, memungkinkan Anda untuk melihat sedikit sekeliling Anda. Itu berhasil di Sackboy, tetapi tidak bekerja dengan baik di Hirogami.

Kamera ini menyebabkan beberapa masalah yang jelas dalam menilai jarak ke musuh, platform, dan tepian, dan juga terjadi di Sackboy. Perbedaan antara kedua game tersebut adalah bahwa tantangan platform di Sackboy cukup sederhana dan memaafkan, sedangkan di Hirogami sangat menantang di tempat-tempat tertentu. Untuk gameplay platform yang menuntut semacam ini, kamera statis seperti itu tidak berfungsi dengan baik, dan Anda mengalami banyak, banyak kematian yang membuat frustrasi karenanya.

Hirogami

Ini membawa kita ke masalah berikutnya, yaitu sistem pertempuran. Sekali lagi, kamera tetap adalah penjahat, karena Anda mengarungi musuh tanpa dapat menilai jarak ke mereka. Tambahkan ke sistem pertarungan kikuk yang terlalu lambat dan terlalu kikuk saat Anda diserang oleh 8-10 musuh secara bersamaan dari semua sisi - beberapa dari kejauhan, beberapa di langkan dan yang lainnya dari dekat.

Masalah ini semakin disorot oleh fakta bahwa game menetapkan beberapa tujuan untuk setiap level sebelum Anda mulai. Misalnya, Anda mungkin harus menyelesaikan level dalam 20 menit, membebaskan 10 hewan atau mengumpulkan 3.000 lembar kertas origami - tetapi juga menyelesaikan level tanpa mengalami kerusakan atau mati. Sangat bermasalah bahwa gim ini mendorong Anda untuk menyelesaikan level tepat waktu atau tanpa mati ketika kamera dan sistem pertarungan sama menantangnya.

Hirogami

Saya cukup menyukai Hirogami ketika saya mulai memainkannya, karena di level yang lebih sederhana di awal, itu berhasil. Tetapi semakin jauh Anda masuk ke dalam permainan dan semakin banyak bagian permainan yang berbeda ditekan oleh tingkat kesulitan yang agak tinggi, semuanya perlahan-lahan berantakan.

Sayang sekali, karena Hirogami indah dan dibangun di sekitar ide desain yang bagus, tetapi game yang dihasilkan secara mekanis tidak cukup baik dan menghasilkan salah satu game paling membuat frustrasi yang pernah saya mainkan pada tahun 2025.

HQ
05 Gamereactor Indonesia
5 / 10
+
Grafik yang terinspirasi origami yang indah, level penerbangan adalah istirahat yang bagus
-
Kamera yang sangat bermasalah, sistem pertarungan yang kikuk, tingkat kesulitan nanti dalam permainan terlalu tinggi untuk mekanisme permainan, bisa sangat membuat frustrasi
overall score
ini adalah skor dari jaringan kami. Bagaimana dengan kamu? Skor jaringan adalah rata-rata dari skor setiap negara

Teks terkait

Hirogami Score

Hirogami

REVIEW. Ditulis oleh Palle Havshøi-Jensen

Hirogami adalah platformer teka-teki 3D yang terinspirasi oleh figur origami Jepang yang klasik dan indah - sayangnya, semuanya berakhir menjadi pengalaman yang cukup membuat frustrasi.



Loading next content