Gamereactor



  •   Indonesia

Log in member
Gamereactor
preview
Hela
Sorotan: Liputan Gamescom 2025

Hela Pratinjau Langsung: Petualangan Stuart Skandinavia Kecil yang dikemas dengan pesona

Tim di Windup Games sedang menyusun petualangan co-op yang terlihat aneh sekaligus bermanfaat.

HQ

Ketika Anda melihat begitu banyak game dan memainkan begitu banyak game sekaligus, bisa menjadi sulit untuk benar-benar tersesat dalam satu. Terutama di Gamescom, di mana Anda berkibar dari satu janji temu ke janji berikutnya seperti Anda sedang merayapi bar universitas. Hela, petualangan co-op dari pikiran di balik Unravel yang bergeser ke Windup Games, tidak kesulitan menarik saya dan membuat saya menginginkan lebih banyak setelah sesi bermain singkat bersama pengembang.

Hela adalah gim di mana Anda dan tiga pemain lain berperan sebagai tikus di hutan ajaib. Awalnya, saya pikir kami telah dikutuk oleh seorang penyihir untuk hidup sebagai tikus antropomorfik, tetapi saya dengan cepat diberitahu bahwa penyihir itu adalah jiwa yang baik meskipun sangat tua, yang kami layani atas niat baik kami sendiri. Dengan ransel katak dan makhluk ramah di sekitar kita, kita akan menjelajahi ruang terbuka yang luas untuk menyelesaikan misi dan membuktikan bahwa kita dapat melakukan pekerjaan penyihir untuknya ketika dia tidak cukup sehat untuk membantu di sekitar hutan.

HQ

Hela adalah permainan yang sangat terbuka. Berasal dari pengalaman co-op Hazelight yang lebih linier, ini agak mengejutkan bagi saya, tetapi tentu saja disambut baik. Windup telah menaruh banyak perhatian untuk memastikan bahwa bahkan jika permainan terbuka, itu tidak akan mengakibatkan pemain hanya pergi ke arah yang berbeda dan tidak berinteraksi sebagai pasangan atau kelompok. Di Hela, Anda dapat meninggalkan Shades saat bepergian. Hantu tikus ini tetap persis di tempat Anda meletakkannya, dan dapat diteleportasi kapan saja. Anda juga dapat berteleportasi ke teman Anda jika mereka menemukan sesuatu yang keren dan Anda ingin ikut beraksi.

Ini adalah iklan:

Dalam peran utama mereka, Nuansa berfungsi sebagai cara untuk memastikan Anda tidak merasa ketinggalan jika Anda tidak memiliki pesta penuh yang terdiri dari empat orang. Sebagai contoh dari sesi pratinjau, kami harus mendapatkan empat tikus yang beristirahat di titik-titik tertentu dalam teka-teki untuk menyelesaikannya, jadi pengembang dan saya meninggalkan Shades sehingga kami akan menyelesaikan semua poin. Sangat menyenangkan ketika sebuah game melakukan ini, karena Anda tidak akan merasa penuh sesak karena memiliki empat pemain, juga pesta Anda tidak akan terasa tidak lengkap bahkan jika Anda hanya memiliki satu pemain.

Hela

Tidak ada narasi nyata yang saya alami selama waktu bermain dengan Hela, tetapi itu tidak terlalu penting. Gameplaynya sendiri adalah bintang pertunjukan di sini, dan terbukti sangat memuaskan. Berayun di sekitar hutan, menggunakan lidah ransel katak Anda sama menyenangkannya dengan lemparan jaring dalam game Spider-Man Insomniac. Berlari di sekitar hutan terasa seperti berlari melalui satu taman bermain besar, di mana Windup telah menyediakan banyak hal untuk Anda main-mainkan. Dari hewan hingga balapan hingga ramuan untuk dibuat, ada banyak rahasia yang tersembunyi di sekitar peta dan menjelajahinya terasa sangat menyenangkan sebagian berkat visual dan desain karakter yang menawan. Anda merasa dongeng telah menjadi hidup saat bermain Hela, dan Anda dilemparkan kembali ke pengalaman co-op nostalgia di masa lalu saat Anda menggali lebih dalam ke dalam sistemnya.

Hela memiliki rasa momentum yang besar dalam pergerakannya. Melalui sistem stamina gaya Breath of the Wild yang ditautkan ke ransel Anda, Anda mungkin berpikir pada awalnya Anda akan membutuhkan waktu lama untuk pergi dari titik A ke titik B. Namun, setelah Anda menemukan cara bepergian yang berayun dan tidak terkunci dengan lebih cepat, Anda akan segera menyadari bahwa hutan ini tidak seluar biasa yang terlihat pada awalnya. Tidak ada mekanik perjalanan cepat di Hela, tetapi ada cara untuk bepergian cepat, jika Anda mengerti.

Ini adalah iklan:

Saya sangat menikmati waktu yang saya habiskan dengan Hela. Sedemikian rupa sehingga saya sangat senang ketika beberapa pers/kreator lain masuk ke janji temu dan menolak untuk mengambil pengontrol dari saya. Kesenangan murni dan sederhana adalah cara terbaik untuk menggambarkannya, diatur ke latar belakang dongeng yang sehat. Satu-satunya perhatian saya terletak pada keberadaan narasi sentral yang tidak diketahui. Jika tidak ada cerita yang tepat untuk menyatukan kotak pasir ini, saya khawatir mekanismenya mungkin hanya memperpanjang kesenangan hingga paling lama beberapa jam.

Teks terkait



Loading next content