Halo Studios memberhentikan staf setelah perilisan Halo: Campaign Evolved
Ini tidak hanya mencakup staf dari tim eksternal, tetapi juga mereka yang telah bekerja di studio selama bertahun-tahun.
Minggu lalu adalah minggu bersejarah bagi Master Chief dan Ring Worlds-nya, karena Halo: Campaign Evolved dirilis. Ini adalah game pertama dalam seri yang dikembangkan menggunakan Unreal Engine, dan juga game pertama dalam seri yang dirilis di konsol PlayStation. Selain itu, jelas ini adalah penghormatan untuk alam semesta Halo, yang akan berusia 25 tahun pada bulan November.
Ulasannya selalu positif, dan banyak yang mencatat bahwa ini adalah game yang benar-benar mengesankan, menegaskan bahwa petualangan Master Chief masih relevan. Namun, tampaknya antusiasme Halo Studios atas penyelesaian game ini mungkin agak mereda. Insider Gaming melaporkan sejumlah karyawan yang tidak diketahui diberhentikan setelah game selesai.
Ini termasuk beberapa pekerja kontrak yang dipekerjakan khusus untuk menyelesaikan Halo: Campaign Evolved, dan meskipun prosedur standar untuk mereka diberhentikan, bahkan karyawan tetap melaporkan pernah diminta keluar. Di antaranya adalah tokoh-tokoh terkemuka seperti produser Halo Studios, Nick Treitman, yang menulis di LinkedIn:
"Setelah 6,5 tahun bekerja di Halo dan menghindari banyak kali PHK - akhirnya saya terkesan. Saya hanya punya cinta pada Halo dan orang-orang di studio, ini memang kenyataan yang sulit di industri game saat ini.
"Saya terbuka untuk peran baru sebagai Produser/Manajer Proyek yang bekerja secara remote atau hybrid di wilayah Seattle.
"Selama masa saya, saya mendapat kehormatan mendukung berbagai tim luar biasa mulai dari Seni, Jaringan, Lokalisasi, Narasi, hingga menjadi Product Owner pilar multipemain sosial Halo Infinites."
Anda dapat membaca ulasan kami tentang Halo: Campaign Evolved di sini, dan seperti biasa, kami berharap mereka yang terdampak mendapatkan dukungan terbaik untuk membantu mereka melanjutkan karier.






