Kami berbicara kepada penerima Pioneer Awards Jade Raymond di Bilbao. Setelah meninggalkan EA Motive, Raymond membagikan beberapa petunjuk seputar proyek rahasianya, berbagi pendapat tentang desain game saat ini, dan melihat kembali game buatannya seperti Assassin's Creed, Splinter Cell, dan Star Wars.