Permainan yang paling baik dapat digambarkan sebagai aneh adalah hal biasa bagi kita yang menikmati banyak hal. Semua genre memilikinya; Judul-judul yang sedikit lebih sulit untuk digambarkan tetapi pada dasarnya hanya mengambil konsep dan memasukkan beberapa bahan aneh. Saya menemukan bahwa itu sering menjadi sedikit lebih menyenangkan dan menarik dengan cara itu, ketika hal-hal tidak dicetak dalam cetakan yang sama, tetapi berani mengambil giliran yang nyata. Itulah yang dilakukan Gori, untuk sedikitnya. Di sini kita memainkan seekor kucing yang, dengan bantuan hoverboard-nya yang berbicara, membantai jalannya melalui berbondong-bondong musuh dalam sesuatu yang pada dasarnya merupakan hack and slash yang cukup berulang tetapi di mana sesuatu yang unik dibuat dari presentasi yang membingkai semua aksi. Ini adalah tindakan penyeimbangan yang goyah beberapa kali, tetapi orisinal dalam beberapa hal yang membuat mekanik game yang agak berulang terasa sedikit lebih menyenangkan.
Gori adalah seekor kucing yang tiba-tiba menemukan dirinya dalam situasi di mana manusia telah punah dan mainan serta mesin mengamuk. Dalam peran bola rambut kecil ini, Anda harus bertahan hidup dan itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan ketika semua jenis musuh, terutama unicorn merah muda kecil, tidak menginginkan apa pun selain membunuh Anda. Tontonan aksi adalah salah satu kecepatan cepat tanpa banyak waktu untuk mati, di mana semua pembantaian bercampur dengan perjalanan di papan melalui level yang aneh. Ditambah dengan selera humor yang agak gelap dan ekspresi yang sangat remaja. Saya dapat merasa cukup bagus bahwa ini tidak menganggap dirinya sangat serius, sama sekali. Cukup membebaskan bahwa itu sangat berlebihan dalam segala hal dan bercanda dengan beberapa referensi budaya pop yang ditaburkan di sana-sini.
Kucing harus tahu bahwa Cuddly Carnage istimewa dalam banyak hal. Darah, meskipun kartun, memercik sebagai senjata utama Anda, yaitu papan, membelah kepala unicorn dan satu demi satu bos sama imajinatif sekaligus aneh. Ini Super Mario tetapi dewasa, yang diakui agak kontradiktif mengingat tampilannya secara visual. Gaya grafis kartun berjalan seiring dengan tema buku komik dalam presentasi dan cutscene, tetapi meskipun demikian, ini seperti kita memiliki semacam sekuel spiritual dari Conker's Bad Fur Day. Ada banyak kutukan dan hal-hal lain dan meskipun kadang-kadang bisa menjadi sedikit konyol, saya pikir, seperti yang disebutkan sebelumnya, masih ada tempat untuk semuanya dan sesuai dengan suasana permainan secara keseluruhan.
Selain mengalahkan musuh, ada juga sejumlah momen platforming yang, selain tujuan untuk berkeliling trek, juga mengisi pengukur Anda untuk memungkinkan serangan khusus yang lebih kuat. Namun, salah satu masalah yang lebih besar adalah kontrolnya terasa agak mengelupas. Mereka tidak benar-benar tidak tepat dengan cara apa pun atau sangat buruk, tetapi ditambah dengan kamera yang agak mengepak, ada beberapa momen yang menjadi frustrasi yang tidak perlu. Pada saat yang sama, kontrolnya cukup memaafkan dengan cara yang mungkin sedikit mengimbangi fakta bahwa itu hanya bersisik. Gori harus berjalan di sepanjang banyak rel dan untuk mengunci ini Anda harus menekan tombol tetapi sepertinya tidak masalah di mana Anda melakukannya selama Anda berada di dekatnya. Hal yang sama berlaku untuk permukaan di mana Anda harus melakukan perjalanan di antara tanda-tanda yang berbeda. Ini seperti tabrakan dengan permukaan hanya berfungsi segera setelah Anda berada di sekitarnya. Rasanya lebih tidak tepat daripada yang sebenarnya, karena tidak terlalu sulit dengan cara apa pun. Hanya saja tidak terlalu mulus. Anda dapat mengatakan bahwa kontrol belum benar-benar bekerja melawan Anda, tetapi itu pasti bisa lebih ketat dan ada beberapa kesempatan di mana itu bekerja melawan Anda, meskipun untungnya tidak banyak.
Seperti banyak hal lain dalam game ini, visual dan musiknya adalah sesuatu yang istimewa. Gaya kartunnya pas jika sedikit jarang pada detail. Namun, ini adalah desain yang cukup menyenangkan di banyak level dan kesederhanaannya juga merupakan kekuatan. Gim ini memiliki tiga pengaturan berbeda mengenai grafik dengan segala sesuatu mulai dari 30 frame hingga 120 yang mengalir dengan baik tetapi tentu saja dengan mengorbankan resolusi. Tetapi sulit untuk bermain pada frame rate yang lebih rendah ketika Anda terbiasa dengan kekacauan yang mengalir dengan mulus. Musiknya keras dan berbatu tetapi menemani petualangan Gori dengan baik. Secara keseluruhan, presentasinya khususnya menyenangkan tanpa brilian secara teknis.
Fokus utama gim ini tentu saja pada semua aksi. Ini adalah Hack and Slash pada intinya dan, seperti kontrolnya, rasanya sedikit tidak tepat. Tentu saja, ini sejalan dengan fakta bahwa kontrol dianggap seperti itu, tetapi tidak ada bobot nyata dalam segala hal dan saya tidak memiliki sedikit variasi dalam animasi dan kombo. Berputar di sekitar papan sudah cukup sebagian besar waktu, meskipun beberapa kemampuan khusus dan senjata baru tersedia seiring berjalannya permainan. Anda juga dapat mengumpulkan uang untuk meningkatkan keduanya dan membeli kostum baru dan hal-hal lainnya.
Ini adalah game aksi lucu yang sangat bergantung pada fakta bahwa ia terasa lucu dan unik dalam presentasinya. Premis kucing kecil yang lucu, di papan, membajak musuh ke tanah dan berhadapan dengan bos unik di trek yang menyenangkan - itu semua adalah bahan yang bagus dalam diri mereka sendiri. Tetapi gim ini juga memiliki kontrol dan aksi yang tidak terasa sangat gesit dan berkibar. Ini lebih merupakan ide daripada eksekusi, tetapi ide itu sendiri masih cukup menghibur sehingga berjalan jauh. Jika saja kontrol dan pertarungan, yang jelas sangat penting dalam jenis permainan ini, jauh lebih ketat dan lebih responsif, ini akan mendapatkan peringkat yang lebih tinggi. Namun, eksekusi yang unik dan menyenangkan membawanya jauh.