Skip to main content
Review God of War: Ragnarök

God of War: Ragnarök Valhalla sangat menakjubkan sehingga membutuhkan biaya

Fakta bahwa DLC ini gratis adalah gila, karena memberikan cerita yang hebat, area baru, musuh baru, dan siklus gameplay yang adiktif.
Eirik Hyldbakk Furu 15 Desember 2023

Sementara rumor pertama membuatnya terdengar seperti God of War: Ragnarök mendapatkan perluasan cerita, pembukaan resmi DLC Valhalla gratis game membuat banyak orang berpikir itu pada dasarnya hanya arena pertempuran yang dapat diputar ulang dengan beberapa elemen roguelite tercampur. Sayang sekali, karena God of War: Ragnarök Valhalla sangat besar dan fantastis sehingga bisa dengan mudah menjadi DLC premium yang dengan senang hati saya bayar.

Itu karena para pengembang di Santa Monica Studios telah membiarkan bagian terbaik dari permainan dasar tetap seperti apa adanya (atau bahkan memolesnya sedikit), sambil mengambil inspirasi dari permainan roguelite terbaik di luar sana: Hades. Contoh yang bagus dari ini adalah sistem pertarungan. Rasanya sama menakjubkannya seperti sebelumnya, jadi satu-satunya perubahan penting yang dilakukan Valhalla adalah memberi insentif kepada kita untuk bermain-main dengan berbagai senjata, perisai, rune, dan banyak lagi. Ini dengan memberi kita lebih banyak sumber daya khusus yang digunakan untuk meningkatkan Kratos secara permanen untuk menggunakan perisai dan / atau mode kemarahan tertentu, membuat kita memilih di antara dua serangan rahasia yang berbeda, fasilitas dan semacamnya ketika membuka peti yang diberikan ketika menyelesaikan pertemuan, menyelesaikan semua jenis tantangan atau hanya mengatur kita melawan berbagai jenis musuh. Saya dengan cepat menemukan favorit saya di permainan dasar, tetapi telah menemukan beberapa kombinasi yang sangat efektif setelah mencoba hal-hal baru di Valhalla.

Dipaksa untuk memilih di antara peningkatan yang berbeda jelas bukan hal baru dalam genre ini, tetapi banyak game gagal membuatnya menyenangkan. Bukan Valhalla. Serangan rahasia pertama yang Anda pilih akan menentukan sisa upaya Anda, karena hadiah masa depan akan bertema di sekitar ini, membuat Kratos secara bertahap menjadi mesin pembunuh yang kita kenal setelah memulai cukup "dasar" hanya dengan empat senjatanya dan keterampilan yang telah Anda buka untuk mereka. Anda harus mengambil risiko dan beruntung mendapatkan barang-barang terbaik, namun, karena menyelesaikan satu area membuat Anda memilih antara dua atau tiga pintu dengan potensi hadiah yang ditandai pada mereka. Masing-masing akan membawa Anda ke dunia acak dengan musuh berbeda yang mungkin lebih cocok untuk taktik baru.

Berbicara tentang alam acak membawa saya ke alasan mengapa agak sulit untuk menulis ulasan rinci tentang ekspansi Valhalla: spoiler. PlayStation Studios, seperti yang ditunjukkan sebelumnya, benar-benar undersold DLC gratis ini, karena jauh lebih banyak daripada yang ditunjukkan trailer di atas. Dengan cara yang baik. Kita berbicara tentang area baru yang sama sekali berbeda dari yang ada di game dasar, jenis musuh baru, dan jelas kelanjutan cerita. Tentu, Anda mungkin tidak mendapatkan kisah muluk seperti yang telah kami mainkan, tetapi itu pasti menjelaskan beberapa hal yang telah terjadi sejak terakhir kali kami melihat Kratos, Mimir, dan beberapa orang yang akrab lainnya - sementara juga memberi kami petunjuk dan godaan yang jelas tentang ke mana arah cerita dalam sekuel nyata God of War: Ragnarök. Semua sambil memberi mereka yang belum pernah memainkan game God of War sebelum perubahan mitologi 2018 pemahaman yang lebih baik tentang apa yang terjadi di Yunani dan membuat kami penggemar hardcore habis-habisan "Leonardo DiCaprio menunjuk Once Upon a Time in Hollywood" dengan banyak referensi dan momen menyenangkan.

Sejauh ini,God of War: Ragnarök Valhalla adalah salah satu DLC terbaik yang pernah ada, tetapi tidak sempurna. Sementara urutan alam mungkin acak, desain mereka tidak beragam. Anda akan segera melihat dan mempelajari desain setiap "arena", sehingga sangat menggoda untuk mengikuti rencana serangan yang sama setiap saat. Terutama ketika setiap ranah biasanya hanya menempatkan Anda melawan musuh yang Anda kenal dari area itu di permainan dasar dengan kumpulan kombinasi musuh terbatas untuk dipilih. Kabar baiknya adalah bahwa area buatan tangan ini terlihat benar-benar mencengangkan. Yang buruk adalah bahwa memiliki mereka dibangun secara prosedural akan membuat setiap pertemuan berbeda. Selain itu dengan beberapa percakapan dan cerita berhenti dengan cara yang aneh karena mereka ingin menceritakan sisanya nanti sebagai semacam hadiah, dan itu membawa Valhalla turun dari mahakarya ekspansi, menjadi "hanya" kelas satu.

Namun, itu saya bersikap kasar. God of War: Ragnarök Valhalla tidak diragukan lagi adalah salah satu ekspansi terbaik sepanjang masa. Dibayar atau sebaliknya. Ini dibangun di atas cerita mengesankan permainan dasar dan sistem pertarungan yang sangat baik untuk menyenangkan mereka yang hanya menginginkan lebih, sambil membumbui hal-hal dengan siklus gameplay adiktif baru yang diisi dengan pertemuan menggembirakan di lingkungan yang indah yang telah dan akan terus membuat saya mengatakan "hanya satu lagi mencoba" selama berjam-jam.

9
Luar biasa dari 10 · Gamereactor Asia
Kelebihan Sistem pertarungan kelas dunia yang sama, Kisah yang menarik, Lingkungan yang indah, Musuh keren, Siklus gameplay yang fantastis
Kekurangan Bisa menggunakan sedikit lebih banyak variasi, Sifat roguelite-nya membuat perkembangannya terasa sedikit artifisial dan aneh beberapa kali
Skor jaringan Rata-rata dari 21 edisi Gamereactor
9.0 rentang 8–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 9
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Profil lengkap Penulis Gamereactor sejak 2015 · 1,923 artikel diterbitkan
9
Luar biasa Skor jaringan dari 21 edisi
Fakta gim
Developer Sony Santa Monica
Publisher Sony Interactive Entertainment
Tanggal rilis 9 November 2022
Genre Action, Adventure
Platform
PS5 PS4 PC
Mengapa memercayai Gamereactor
23 Edisi Masing-masing dengan redaksi dan penilaiannya sendiri.
1998 Terbit sejak Dimiliki secara independen sepanjang waktu itu.
100% Dimainkan langsung Ditulis dari waktu bersama gamenya, bukan dari materi pers.
1–10 Skor jaringan Nilai setiap edisi, dirata-ratakan dan ditampilkan.